귀검사(여) 통합
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날짜 : 2017-08-09 08:43 | 조회 : 812 / 추천 : 3 |
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[다크템플러] 이정도로 하면 매우 적당한 밸패가 될거같은 느낌인데게시판에서 글을 봤는데 사람들이 까는 이유인 디트 바인드 미러 세가지를 너프하고 암제도 숨통이 트일만한 개편안을 찾았는데 이걸로 문의를 같이 넣으실분. -------------------------------------------------------------------------------- (캐릭터 밸런스는 열심히 생각하는 척 하면서 업글픽 밸런스는 생각도 안하는 밸런스팀에 한탄하면서 글을 씁니다.) 이번에 밸런스 조정이 된 암제들의 스킬에 대해 다음의 코멘트를 남겨둡니다. 요약 ) -> 암제의 스킬중 오버밸런스라고 인정할 수 있는 스킬은 쉐도우 바인딩, 블랙 미러, 디스트로이어 셋 뿐입니다. 나머지 스킬은 다른 올라운더형 직업(아수라, 리디머 등) 과 비교하여 밸런스가 적절히 잡혀있는 스킬이므로 건들지 말아주십시오. -> 쉐도우 하베스트의 방깎을, 소울의 브레멘/라사(퍼섭기준)와 같이 적이 받는 피해량 증폭으로 변경해 주십시오. 각 스킬별 코멘트) 우시르의 저주 -> 암제 딜시너지의 숨겨진 핵심입니다. 파티원에게 추뎀 10퍼센트를 부여한다는점 때문에 당신들이 공언한 30퍼센트를 조금 넘고 있죠. 추뎀 삭제 롤백하시고 대신 암제 본인만 적용되도록 변경할 것을 요구합니다. 쉐도우 하베스트 -> 시너지 기능을 우시르의 저주에 이관하지 말고 여기에 존치해 주십시오. 그리고, 시너지 기능을 방깎이 아닌 "적이 받는 피해량 증폭"으로 고쳐줄 것을 요구합니다. 물론 고정수치로 말입니다. 방깎스킬을 모두 제거하는 것이야말로, 게슈어깨, 칠죄상의로 대표되는 업글픽 밸런스 개선의 첫걸음임을 명심하셨으면 합니다. 또한, 이 스킬과 브레멘/라사와의 밸런스를 맞추기 위해서는, TP에 있던 옵션을 모두 기본옵션으로 이관해야합니다. 쉐도우 바인딩 -> 오버밸런스 인정합니다. 암제의 홀딩 난이도는 아수라에 비해 월등히 낮아 날먹이 판을 칩니다. 이보브(TP) -> TP 왜 변경한겁니까? 이보브 TP는 영혼 저장수를 확장하여 스킬 공격력 증가에 기여함은 물론이며, 리버레이트 - 벅샷으로 인해 자주 빠져나가는 스택관리를 용이하기 만드는 필수 TP 입니다. 이 변경은 암제의 지나친 하향에 일조하고 있기 때문에 이번 변경은 철회되어야합니다. 리버레이트 - 벅샷 -> 하향될 이유가 없습니다. 암제의 딜구조상 리버레이트 - 벅샷은 짧은 쿨타임에도 불구하고 2~3번 정도밖에 쓰지 못합니다. 데미지또한 2차각성패시브 베스퍼스 효과를 받지 못해 높지 않습니다. 게다가 이보브 스택을 크게 소모하기 때문에 자주 사용할 경우 이보브 스택관리가 안되어 딜이 하락하는 경우도 있습니다. 이를 방지하기 위해 유예시간이 있지만 10초안에 다시 사용한 스택을 복구하는건 레이드 던전에선 쉽지 않습니다. 아래의 데들리 케이프과 연계할 경우 불가능에 가깝고요. 블랙 미러 -> 오버밸런스 인정합니다. 하지만 제한된 히트수는 기존 히트수보다 크게적을 뿐더러, 데미지 또한 하향되어 너프폭이 가장 큽니다. 블랙 미러의 짧은 쿨타임 때문에 본 하향을 철회할 수 없다면, 아래의 리버레이트 - 매드니스를 상향해 주시기 바랍니다. 리버레이트 - 매드니스 -> 사실 리버레이트 - 매드니스는 블랙미러와 같은 쿨타임을 가졌음에도 딜차이는 4~5배나 나는 스킬입니다. 물론 블랙미러가 오버밸런스인 것 이지만, 사실 이 스킬이 딜이 안나오는 이유는 2각패 베스퍼스의 효과를 받지 못하기 때문입니다. 이 스킬은 오히려 상향받아야하는 스킬 중 하나로, 베스퍼스 효과를 받게 해주시고, 무큐기로 변경하더라도 (하향될) 블랙미러와 같은 공격력을 가지도록 개선해 주십시오. 쉐도우 퍼펫 -> 하향될 이유가 없습니다. 리버레이트 - 매드니스와 비교하여, 베스퍼스 효과를 받고있음에도 데미지가 크게 뒤떨어지는 스킬입니다. 이걸 하향한다고요? 데들리 케이프 -> 이 스킬은 40제 스킬이라기엔 처참한 공격력을 가진 스킬인데다, 채널링 스킬이기까지도해 이 스킬을 사용하는 동안은 암제의 DPS가 폭락합니다. 리버레이트 - 벅샷을 난사할 수 있지만 리버레이트 벅샷은 베스퍼스 효과를 못받아 높은 공격력이 나오지 않는데다, 이보브 스택관리에 방해됩니다. 이 스킬은 아수라의 작열파동진과 더불어 사용 후 이동가능하도록 변경해야합니다. 디스트로이어 -> 오버밸런스 인정합니다. 암제 사기론의 핵심 그자체입니다. 타직업 2각급의 딜을 내는 이 스킬은 하향되어 마땅합니다. 둠스데이 -> 이 스킬은 단순 데미지 상향으로는 안됩니다. 아직도 존재하는 1각에 모인 적이 맵 구석으로 빠져나가는 버그 좀 고쳐주시고, 둠스데이 안에 모인 적이 홀딩당하는 기능을 추가해주십시오. 이몰레이션 -> 이 스킬은 넓은 범위밖에 장점이 없는 쓰레기 스킬입니다. 베스퍼스 효과를 온전히 받는 걸로는 구제가 안될 정도라 적어도 스타폴과 같은 딜량을 가지도록 조정해주십시오. 데우스 엑스 레이 -> 컨제스트 스위칭 추가에 따른 딜증가 만큼 하향하는게 옳습니다. 이보브 스택에 따른 딜증가는 롤백하시고, 8퍼센트 하향이면 됩니다. 지하드 -> 데우스 엑스 레이와 동일합니다. 이보브 스택에 따른 딜증가는 롤백하시고, 8퍼센트 하향이면 됩니다. 퍼니쉬먼트 -> 간헐적으로 홀딩된적이 피니쉬를 맞기직전 홀딩이 풀려버리는 버그를 수정해주십시오. http://df.nexon.com/df/testinfo/board?http://df.nexon.com/df/testinfo/board?category=0&search_type=title&keyword=%BE%CF%C1%A6&mode=view&no=906851 |


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