귀검사(여) 통합
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날짜 : 2017-08-09 01:35 | 조회 : 434 / 추천 : 3 |
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[베가본드] 직게 한번 둘러볼거라 믿고 글을 써봄
밸런싱의 장점은 공속 적용, 이전부터 말해왔던 오기조원의 공속에도 불구하고 느린 공속을 조금이나마 완화.
나머진 전부 단점. 1.힘 자버프로 인해 높아진 수련방 딜링과 홀벞기준 낮은 효율을 완화시켜달라 힘삭제를 말했는데 놀랍게도 들어줬다. 단지 상황이 달라져서 도로 받아야 할 판, 생각지도 못한 홀벞의 과도한 하향으로 인해 자버프의 효율이 높아짐-> 힘 삭제와 함께 받아온 크증뎀 25%(실 증뎀률은 이와 다름)가 과연 낮아진 홀벞과 시너지를 통해 이전 딜 기대치를 따라잡을 수 있을까? 2.퍼뎀수치는 상향이지만 전부 기본기, 다른 직업 바베큐, 열파참을 상향시켜준 것이나 다름없는 수준. 난 아직 이해를 못하겠는게 검제의 유일한 컨셉인 광검을 양의공을 통해 활용할 방법이 있음에도 이는 건들지도 않고 되도않는 기본기를 자꾸 상향조정한다.(그마저도 sp가 부족해 찍을 수 조차 앖다) 보여주기식 패치가 아닌가 싶다. 주력 무큐기의 하향또한 뼈져리다. 십자검, 백보신장, 멸화장, 폭검. 왜 건든건지 이해를 못하겠다. 이전부터 딜약하거나 문제가 있어 고쳐달라 했는데 이를 듣긴 한건지 손은 봐줬다. 이제 찍을 이유가 없다. 부족한 sp 아끼라는 밸런싱 담당팀의 배려인가? 3.근본적인 검제의 문제는 올 채널링임에도 딜 기대치가 높은게 아니어서 dps측면에서 타직업대비 상당히 불리하다는 점이다. 이를 완화시켜주려 공속 적용관련해서 건든것 같지만 왜 자꾸 부가적인 것들을 이상하게 만들어서 매번 불만거리를 만들어내는지 모르겠다. 정말 1도 모르겠다. 차라리 검마나 스톰마냥 수치를 확확 갈아엎어 딜체감이 확실히 들어나면 모르겠는데 이건 뭐 장난치는 것도 아니고 캐릭터가 갈수록 맛이 가고있다. 리뉴얼이 아니라면 근본적인 검제의 문제는 고치기 힘들다. 모든 스킬이 따로따로 굴러다니는데 연계에 대한 패치는 딱 한가지, 삼재 회륜검. 기본기하나 건들이곤 검제의 연계는 흔적도 없이 사라졌다. 이 모든 문제의 해결 방안은 단순하다. 1.홀벞 수치 재조정(딜러 컷 상향을 막기위한 완화조치) 2.퍼뎀 수치 재조정 3.오기조원 힘버프 롤백 4.sp감소 및 신규 스킬 추가 이중 몇가지 골라잡아 건들어주기만 해도 유저들 만족한다. 제발 무능한 밸런싱 담당자 잘라내고 유저들 의견 반영 똑바로 해줘라; 우리는 게임을 즐기는 유저이고 소비자다. 뭐 리턴이 있어야 투자를 하지 만년 병신취급 당하고 끝끝내 스트레스만 돌아오는게 벌써 몇년인데 이번에도 어김없이 뒤통수를 후려갈기냐 똑바로 손봐서 게임 좀 제대로 돌아가게 만들어라; 최소한 직업간 격차는 줄여야지. 매번 박탈감에 게임하기 싫어지는데 좀 신경써주지 그러냐.. from Mobile
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