귀검사(여) 통합
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날짜 : 2017-07-22 04:21 | 조회 : 876 / 추천 : 2 |
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[소드마스터] 재업로드) 소검소마 상향안현소검마의 컨셉
마스터리의 성능
앞댐도 낮은데 스증량도 반절인 상황, 컨셉으로 밀어주는 마검발현의 발동간격을 낮춰주는 수치가 부족해 크로니클 3세트를 어지간한 에픽으로 대체할 수 없는 상황이며 최종 스펙의 한계점이 뚜렷하다. 여기에 마스터리에 주어진 서브 속성 공격력 25% , 얼핏 보면 좋아 보여도자세히 따진다면 듀얼 캐스팅으로 생기는 서브 속성검이 발동시키는 마검발현과 속성발현의 공격력 비율이 25% 라는거다. 이 마저도 듀얼캐스팅의 특성상 메인속성과 다른 속성을 가지기 때문에 속성강화증댐을 받을 수 없으며, 대검, 둔기, 도 마스터리에서 부여받는 특정 스킬강화와 비교하면 초라하기 짝이없다.
비교 1. (창성 기준 소검과 대검의 앞댐차이는 58%)무기중 최고로 높은 앞댐 + (30%) 스증댐 + 추가로 완충시 증폭되는 스킬 (반월 악즉)
2. 낮은 앞댐 + (15%) 스증댐 + (25%)의 서브마검발현 + 장비 3부위 & 칭호와 고대의 맹약1랩을 포기하고 투자해야 성능이 나오는 마검발현 특화 마스터리
간단히 대검과 비교했을때 성능 차이가 어느정도 일지 짐작할수 있으며, 이 모든걸 오직 마검발현에 기대어 극복해야하는 구조의 소검마스터리, 반드시 밸런스 패치가 필요하다고 생각한다.
밸런스 패치 의견
소검마스터리 레벨링 외는 성능을 끌어내기 힘든 상황, 그 마저 다른 무기에 비교했을때 성능이 부족하며 한계점이 뚜렷하게 나타난다. 이를 개선 하기위해, 마검발현 쿨타임 감소율 개선을 제시한다.
변경 - 1레벨 64% 감소
기본적인 쿨타임 감소율을 높히고, 레벨당 감소율을 낮춰, 레벨링 효율을 줄임으로써 기존의 크로니클3, +3칭호와 아바타를 통한 레벨링으로 오직 마검발현만 투자해야하는 구조를 개선해 성능의 한계점을 없애고, 장비 세팅의 자유를 주어 마검발현만 투자하는 세팅이 아닌 전체적인 스킬의 딜량상승을 노릴수있는 구조로 개선해, 무기간의 성능격차를 줄여야한다.
엄밀히 말하자면 무기간의 성능격차는 필요하다. 다만, 그 격차를 무기별 컨셉에 맞게 조율해 전체적인 성능격차가 크게 벌어져서는 안된다. 예컨대 대검과 도를 비교하자면, 도의 딜적이 성능을 대검에 미치지 못 하지만 빠른 공속과 쿨타임감소를 통한 스킬회전으로, 딜적인 면에서 부족한 성능을 순간 DPS / 지속적인 스킬운영 으로 보완하여, 대검과 도의 전체적인 성능면에서의 우위를 판가름하기 어렵다. 요는 무기의 태생적인 한계점을 마스터리의 컨셉으로, 그 격차를 줄이는 것이 다양한 무기를 다를수 있는 소마의 지향점 이라는 것이다.
글머리를 보자면 컨셉의 추가다. 이런 글을 쓰는 이유는 현 시점에서
여기서 제시하려는 컨셉은 속성 감소 효과 즉 파티 시너지 이다. 딜적인 성능면에서 소검이 대검,둔기,도를 능가할순 없어도, 마검발현이라는 지속적인 딜링능력과 속성감소를 통해 자신의 딜링을 높히면서, 속성의 소검마스터리 라는 이름에 맞는 성능으로 부족한 물딜 시너지를 추가하여, 충분한 성능을 발휘할 수 있는 밸런스 패치를 제시한다.
결론 1.마스터리 구조개선으로 특정 아이템/스킬 레벨링 강요하는 구조 개선 2.여타 무기대비 부족한 스증량을 채워줄 속성감소 시너지로 부족한 딜량과 컨셉을 보완하여 다른 무기간의 격차를 줄인다. ------------------------------------------------------- nutel** 라는 유저분 에게.. 소검을 쓸수 있게 해달라 했지, 대검하향할거면 소검을 대검 급으로 상향해서 보상해달라, 한사람 없습니다. 어차피 소마 관련 밸런스 패치 할거라면 소검도 개편하라는거죠 ------------------------------------------------------- 솔직한 말로 소검상향안 써봣자 이미 소검유저는 다 떠나고 밸런스 의견 받을때 복붙해서 밀어주실 분들이 있을지 모르겠네요 처음 소마를 키울때 성물 노강 미로크 검신 영상을 보고 6년만에 다시 시작한 던파인데 소마랑 검신이랑 많이 다르더군요 ㅎ; 그래도 각 무기마다 컨셉을 가지고 있는거 같아서 각 무기별로 세팅을 해보자 하면서 열심히 키웠지만.. 지금 사용하는 대검도 변변찮은 스펙이고 도나 둔기도 85제말고는 가지고 있는게 없고 소검은 불사조뿐이니... 던파는 뭘 하던 돈인거 같네요 그래서 그런지 안톤 다니던 부캐도 점점 정리하게 되고 언젠가 모든 무기별로 세팅을 해야 겠다는 생각을 가지고 가장 성능이 떨어지는 소검에 대한 상향안을 작성했는데 이제는 소검을 놔줘야 하는게 아닌가 하는 생각도 듭니다. 밸런스 패치를 받아야 할 캐릭터가 많은데 소마하나만 해도 각 무기별 성능을 생각하면 배의 일을 해야하니 개발사 쪽에서 그렇게 할 능력이 안되겠죠
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