귀검사(여) 통합
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날짜 : 2017-07-10 17:23 | 조회 : 1992 / 추천 : 5 |
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[소드마스터] 누차 말하는데 소마가 딜적인 측면에서 사기인게 아님.또 밸런스 관련되서 얘기 많아지는데 지금 캐릭간 성능이 문제가 되는 원인은 단순 딜적인 측면이 아닌 부가적인 요소에서 생기는게 대다수임.
대표적인 것들의 예를 들자면 파티시너지;방깎,파티버프,홀딩 과 퓨어딜러간의 격차가 어느정도 나야하는가 에 대한 네오플의 기준점과 유저들의 기준점이 다르다는점 업글장비간의 격차 에서 발생하는 밸런스문제
이에 대한 근거는 우선 단순하게 총합딜로 생각했을때 비슷한 위치에 있는 직업군이 검마, 검제, 레이븐, 남런, 여런, 그마, 뱀파, 인파, 물퇴, 듀란, 워로드, 이단, 로그 다만 여기서 검마 그마 검제 로그 뱀파 물퇴 이단 레이븐 이 직업군이 가지고 있는 공통적인 문제가 딜 지분이 높은 스킬이 구조적인 문제점을 가지고 있다는거 그리고 DPS 가 비슷한 직업군은 인파 패황 워로드 듀란달 남런 여기서 워로드 듀란달은 최근에 상향을 받은 직업군이고, 패황같은 경우 DPS와 일부 스킬들은 상당히 강한 모습을 보이지만 총 딜량에서 뒤쳐지는 단점이 있음 게다가 듀란X->워로드, 물퇴, 인파, 검제, 로그 등은 스킬에 의한 힘 증가가 어느정도 높은 기여를 가지고 있어 홀리스펙 성장대비 낮은 성장곡선을 그린다는 단점등이 있음, 특히 물퇴 인파는 수련장에서 스킹스위칭때문에 과하게 강하게 보이고 위에서 서술한 직업군들과 비교해서 소마가 가지는 장점은 1.(암속한정+1각발동시) 총 딜량이 최상위권이다. 2. 발검술로 인한 우겨넣기가 가능하다 3. 넓은 판정과 안정적인 딜량, 슈아 4. 유동적인 홀딩 5. 높은 물크 보정과 '경갑마' 5번의 경우는 앞서 말했던 업글장비간에~ 해당하는 사항이기도 한데 지금 현재 게슈펜,칠죄종의 경우 시너지를 가지고 있어 패널티로 장비 자체의 딜량도 낮고 방깎이 상당히 높은 비중을 차지하고 있어서 2인기준 방깎+오라 옵션을 구비한 홀리와 같이 갔을때 다른 장비들에 상당히 많이 밀림 핀드의 경우 장비의 딜적인 요소 말고는 전무하고 헤블론_속추 옵이나 속추 무기와 병용할 경우 초대륙,나가라쟈에 밀리는 모습을 보이고 나가라쟈의 경우 장비 자체에 있는 단점이 너무 많다는 점 이런 이유로 사실상 업글장비의 경우 초대륙이 과하게 좋기 때문에 경갑마스터리가 있는 직업이 다른 직업군들보다 "퓨어딜러"로써는 좋음.
여기까지가 소마가 왜 좋은가에 대한 이유고
소마가 인식이 과하게 잡혔다...라는 표현보다는 소마가 인식대로 좋으려면 상황이 한정적이다 라고 정의지어야하는 이유를 설명해보려함 첫번째로는 소마가 총 딜량이 최상위권이 되기 위해선 암속한정이여야하는데 수속의 메리트를 포기하고 암속 올인을 가는데는 수속 마방,섬광,무기마부 등에서 디메리트가 있음. 그렇다면 야신을 가면 되지 않느냐 ? 라고 하는데 그게 최선책이긴 하지만 그렇게 모든 사람,모든 유저가 최선책을 채택가능한건 아님 막말로 님들 인생에서 그러면 최선책은 지금 게임 다 접고 공부열심히 해서 아이비리그 대학원에서 장학금 받으면서 공부하고있을텐데 왜 여기서 게임하고 있음? 휘장,무기왕녀마부, 칼리고-루멘 몬스터의 속성저항 때문에 지금 무속성 딜러라면 무조건 수속성이 유리함, 2인 명속깎+홀리 유피테르 명깎 까지 하면 명속성이 유리하고 다만 지금 마방딜때문에 암속이 위에 요소를 제치고 유리한거 뿐이지 게다가 퍼뎀 합산할때 마방 5스택 딜로 계산하는데 마방 쿨마다 던지면 2~3스택으로 던져짐 소검소마는 5스택으로 가능한데 그건 힘들고 그리고 소마 우겨넣기도 악즉+1,2각 시전시간 + 마검방출 꾹 누르기 때문에 도 소마처럼 촤촤촥 때리는게 아닐뿐더러 소마 1각 써서 1각패 +10렙된걸로 계산하는데 그거 업타임 30초에 스킬 쿨 다 돌리는거라서 배메같은 캐릭처럼 저격쿨초도 안되는데 어떻게 그렇게 하는건지 모르겠고 게다가 1각쓸때 1각패 받는건 뭐임... 2각 스위칭 하려면 1각 딜 다 버리고 1각 버프받고 2각 쓰면서 장비 스위칭해야하는데 이것도 불가능 결론은 인식대로 강하려면 초대륙, 딜탐30초내(한사이클), 대검, 루멘한정 이렇게 제약을 둬야하는데 이쪽 4인기준에선 어차피 하자 있는 캐릭 아니면 죄다 원킬가능해서 밸런스 문제야 뭐.. 크게 안따지겠고 8인 공팟 기준에선 위에 말한 조건을 죄다 충족하기가 어려워서 인식대로 강하진 않을텐데 하향 논하는건 너무 어그로성이 아닌가 싶음 물론 판단기준이야 사람마다 다르고 내가 밸런스 다 아는것도 아니라 다 맞출수 없다지만 내가 봤을때 지금 구조적 문제 가진 캐릭들을 단순 딜 상승이 아니라 구조개선이 시급한거지 딜적으로는 솔직히 다 고만고만함 총 딜량으로만 따질거면 DPS랑 스킬쿨이랑 다 고려를 해야하는건데 아직까지 그렇게 다 고려한 사람은 못봤고 |


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