귀검사(여) 통합
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날짜 : 2017-07-09 17:43 | 조회 : 300 / 추천 : 3 |
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[다크템플러] 파티시너지 = 버프, 디버프 만은 아닐듯 싶네요.파티 시너지라는게 말그대로 파티를 짯을때 서로가 이점이 있다는건대. 이부분에 홀딩이 빠진다면 말이 안될꺼같네요 퓨어딜러 입장에선 홀딩도 파티시너지니깐요. 그부분에서 보면 암제, 소울, 마도 특성상 보면 홀딩도되면서 디버프or 버프를 가진 캐릭터라는 공통점이있네요. 일단 기본적으로 하베스트는 마방깍으로 되서 20%정도 되고 지속시간 증가 정도 될꺼같고 이정도면 파티시너지를 30%정도 하겟다고 하는부분에 어느정도 맞고 나머지 시너지 부분은 홀딩이 가져가겟네요 홀딩부분은 바인딩이 5초 -> 3초 로되고 tp를 없애고 기본능력으로 (움직여지는 부분)깔고가는게 제일인거같고 데들리 케이프는 솔직히 홀딩시간은긴대 무적도아니고 그렇다고 딜이 나오는스킬도 아니니까 굳이 안건들꺼같네요. 이부분을 개선한다면 건들겟지만.. -그리고 리디머는 왜 말안한거죠? 파티시너지 좋은대?;;
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