귀검사(여) 통합
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날짜 : 2017-06-09 04:48 | 조회 : 181 / 추천 : 3 |
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[소드마스터] 서론 저장 클릭금지소검마의 컨셉 소검 태생의 낮은 물리 공격력을 극복할 방안으로 공격시 발동하는 마검발현의 발동간격을 낮춰 부족한 딜링을 채우는 컨셉의 마스터리
문제점 최종 컨텐츠로 갈수록 높은 퍼센트 또는 고정수치를 가지는 스킬에 의존도가 높은 상황에서 하위 스킬인 마검발현에 의존하는 소검마스터리의 구조상 최종 컨텐츠를 진입하기 힘드며 투자 대비 성능이 나오지 않는 직업으로 분류된다
구조적인 문제 마스터리별 스증량 *27랩 기준
앞댐도 낮은데 스증량도 반절이다 스.바.라.시 거기다 컨셉으로 밀어주는 마검발현의 발동간격을 낮춰주는 수치가 부족해 크로니클 3세트가 어지간한 에픽이랑 비벼지는 상황이며 최종 스펙의 한계점이 뚜렷하다 여기에 마스터리에 주어진 서브 속성 공격력 25% 는 얼핏보면 좋아 보여도 자세히 따져보면 듀얼 캐스팅으로 생기는 서브 속성검이 발동시키는 마검발현과 속성발현의 공격력 비율이 25% 라는거다 이 마저도 듀얼캐스팅상 메인속성과 다른 속성을 가지기 때문에 속성강화증댐을 받을 수 없다.
비교 1. 창성 기준 소검보다 대검이 앞댐이 58% 높다 거기에 스증도 2배 가까이 되며 추가로 완충 시 21%. 51%의 공증효과를 받는 스킬이 있다,(반월 악즉)
2. 낮은 앞댐 + 타무기보다 15% 낮은 스증댐 +25%의 서브마검발현 + 장비 3부위 & 칭호와 고대의 맹약1랩을 포기하고챙긴 레벨링 기반의 마검발현따발총
태생적으로 성능이 안나온다
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