귀검사(여) 통합
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날짜 : 2017-03-24 08:15 | 조회 : 1100 / 추천 : 2 |
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[데몬슬레이어] 검마의 문제점
1. 이중스위칭
굳이 말하지않아도될듯 2. 쓸만한스킬의 부재 가장 좋다고알려진 혈지군무는 물리딜러 기준 다른스킬들 평균에비해50프로 강함 단 발 폭류 풀히트 기준이라 실전시 딜누수가 높고 혈지군무는 동렙타스킬에비해 쿨타임이 1.3배~2배길게책정됨 가장 좋다고 여겨지는 혈지군무가 쿨타임대비 그렇게 오밸급 스킬은 아닌셈 그런데 그외 나머지 45 60 70 75 80제스킬 모두가 동렙스킬대비 평균 이하 거의 최저수준 데미지를 보여줌 스킬구조또한 병신인건 말할것도없음 이중스위칭 맥스기준이라 실전서도 대다수는 이것보다 한참 낮은 딜링을 하고잇을거라 예상됨 게다가 참조한자료는 난다긴다하는 마딜들이 포함안된 오로지 물딜들만 가지고 비교한거라 (http://m.gamechosun.co.kr/board/view.php?site=df&bid=tip&num=2409688&col=nickname&kw=신) 실제 전직업이랑 경쟁한다면 성능은 더떨어질더라고봄 그나마 위안이라고 생각하는건 1.2차 각성기가 상위권 혹은 탑티어에 분류되어있는것 (파계검은 데미지순위 2위 암연검은 3위) 각성기말곤 볼게없는게 사실인데 누적딜생각라면 그 흔한 평타강화 스킬도 없어서 사복검 돌리고나면 손가락빨고있어야됨 3. 유틸리티의부재 전직업중에서 검마만큼 유틸리티가 없는직업은 레이븐 하나뿐임 홀딩이나 시너지뿐만 아니라 자신의 딜링기를 온전히 안전하게 넣을수있는 스킬간 연계성또한 유틸리티의 한부분임 검마는 기껏해야 인간형몹 사복조로띄우고 눕힌적에게 혈지 다른스킬콤보 쓰는게 최선임 앵간한 고정형몹아닌이상 카운터증뎀으로 풀딜넣는건 정말 힘든편이고 다단히트가 높아서 적을 어느정도 경직홀딩으로 묶을수 있는것도 아니라 범위가 협소한 혈지나 1각은 홀딩없이 풀딜넣기 힘듬. 그나마 다수의스킬이 범위가 넓다고 자위하는데 스커인파같은 최근접형 물딜아니면 전부다 검마급 범위정도는 됨 즉 검마는 타딜러에 비해 메리트가 전혀없음 그나마 스킬보이스나 SM플레이어들 덕에 인기있는것뿐.. 더쓸수있는데 폰조라힘들어서 여기까지 from Mobile
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