귀검사(여) 통합
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날짜 : 2017-01-09 22:38 | 조회 : 508 / 추천 : 7 |
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[베가본드] 애초 검제가 시험용 캐릭인듯... 빈틈이 너무 많음.
그래 다 내려놓고 딜중위권인데 채널링 선후딜
떡칠인거 제외하고 이야기해보자. 채널링 선후딜 개떡칠인거 캐릭 컨셉이다 생각하고 진짜 다 내려놓고 하는 소리임. 그냥 불만+뻘소리라 생각하고 들어줘. 검제는 그냥 아무생각없이 만든캐릭이야 1.양의공의 존재야. 성능이야 시궁창인거 아니까 이건 제외할게 성능까는걸로도 한장은 쓰겟지만 상식적으로 접근해보자 양의공은 '반대쪽손에 기의 무기를 만들어 적을 공격한다' 는 설정을 갖고 있는 스킬이야 검제가 초창기 일러나 기타등등 고려해보면 쌍검을 쓰는 캐릭이란 점에서 그러려니 할 수도 있는데, 그런데 주무기가 존재하고 보조무기를 광검으로 껴서 주무기+보조무기 쌍검체제가 이미 완성되었어. 컨셉상으로도 보조무기로 설명이 되는 부분을 양의공이라는 설정이 불가능한 스킬을 넣은것 자체가 생각이 없는거야 상식적으로도 어느 손으로 기의 무기를 만들어서 공격하는거야? 양손에 이미 주무기 보조무기 장착 되어있는데? 양의공 말대로면 쓰지도 않는 보조무기는 도대체 왜 끼라는거야? 생각해보니까 이거 구상한 놈은 대체 뭐하는 사람임? 캐릭터 밸런스 짠 놈도 이거 설명을 고치던가 공기급 존재감 스킬부터 개선해야지 진짜 일을 하는건지 마는건지 모르겟음 이거부터 이미 캐릭 컨셉이나 스킬 설명이 앞 뒤가 안맞아. 이건 여담이지만. 2. 보조 및 파티 시너지 없는 순딜러 가죽마 크증 버프캐인데 중요한 크리 올려주는 패시브 꼴랑 5퍼(그것도 히트 수 넣어야 발동되는)야 그렇다고 넥스 같은 크리저항깍이 있는것도 아니고. 실제로 내 캐릭터의 예시지만 스킬 물리크리티컬m(10)+택풀로 올려주는 크리12퍼 오라+ 가죽마(10퍼)+ 레압 엠블렘 피부 오라 포함 모두 물크 극찬(붉은색도 힘+물크 듀얼 극찬 포함) + 크리쳐3프로+칭호 3프로+ 보장 안톤 레이드 보주 2프로+장비 크리마부 955 물크에 관한한 모든 걸 쳐발라야 던젼 입장 물크 97...정도임 가죽 안끼거나 물크 덕지덕지 안붙은거 없으면 물크 도대체 어디서 챙겨야함? 진짜 생각없다니깐 3. 이건 밸패 팀이 개까이고 넘어가야 할 부분인데 더욱이 저하늘의 별이나 여타 공중이건 멀리건 간에 날리는 스킬 때 그렇게 이따위로 스킬 만들어야 겟냐 몇년 내내 욕을 쳐먹고도 검제 2각에 왜 날리는 모션을 넣었는지 도무지 이해가 안감. 애매하게 스킬 채널링도 길고 더욱이 홀딩도 '막타'만 제외하고 있는 스킬이라 이런 종류는 첨봐. 아니 그렇게 욕을 쳐먹고도 다음날 자고 일어나면 뇌가 리셋되나? 더욱이 한스킬 안에 반홀딩+홀딩 아님을 설정해놓고 저멀리 날리기까지 하면 뭐 어쩌자는거야. 이걸 활용할수 있다고 보는건가 채널링도 오지게 긴데? 뭐 다들 불만은 많아도 그 해결방법에 있어서 하도 문제가 많아서 답을 내는데 방식이 다 다르니 일단 최대한 다 동의할만한거, 그리고 설정이 말이 안되는 것만 넣어봤어. 근데 던파 밸런스팀은 진짜로 던파를 켜보지도 않은 사람들이야 겜회사 사람들이 그놈의 아이디어 얻는답시고 다른게임을 많이해 fm2016을 근무시간 종일하든가 디아3 랭커 찍던가, 리니지를 하든가 별의별 남의 게임을 다하는데 (물론 자의반 타의반인 경우도 있긴 하지만) 정작 문제는 지네 게임을 잘 모르는거 같음. |


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