귀검사(여) 통합
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날짜 : 2016-12-09 21:44 | 조회 : 211 / 추천 : 3 |
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[데몬슬레이어] 검마가 바뀌어야하는것
1) 이중스위칭
풀스위칭기준 한가지 스위칭으로 통일 풀스위칭 기준으로 해야 타직업겨우따라가거나 하위권딜링스킬존재 스위칭 효율은 1/2 비용은 2배 = 남들보다 1/4효율 ㅅㄱ (검마인구가 유입되지않는 결정적이유) 가장 합리적인 방안 - 스위칭 버프는 광폭화로 일원화 및 상처악화기능삭제 - 기존 사복검 강을 일반적인 스증패시브로 변경 (아마 기본 4~50%는되야될거라고 봄) 이렇게되면 출혈을 걸고 쳐야되는 예열시간도 없앨수있고 굳이 기존 사복강 아이템과 스킬옵션들을 갈아엎을 필요도없음. (사복강 플티는 전체스증패시브로 격상되 필수적인 플티가 될것이고 레벨상승치에따라 사복강3칭호 역시 추뎀칭호급으로 좋은칭호가될수있음) 2) 1,2각기 강력한것 인정 (아마도 중갑케릭의 특성) 대신 45 75 80제 스킬이 평균보다 조금약하더라도 감안할수있음 3) 스킬 매커니즘 변경 마인의검세 - 사복검 조 영체 삭제 공증으로 편입. 건물형에게 시전시 적을 뜯으면서 내려침. 혈마인 - 지속시간 3초 및 홀딩스킬로 변경 갈로아 - 스킬구조를 아예 개편해서 검마격살과 유사한 설치형딜링스킬로 개편 프놈 - 스킬간 연계력 강화 및 데미지 상향필요 (프놈중 검격 갈로아설치가능 등등) 혈지군무 - 하위 사복검에 영향받는것 대신 독립적인 스킬공격력을 책정 시전시 크롱이 모든 사복검스킬(5개) 사용. TP 공증으로 변경. 혈화난무 - 다단-막타사이 중딜레이 및 후딜레이 대폭감소 (아예 사복검간 캔슬을 자유자재로됬으면 좋겠음) 파계검라그나로크 - 선딜레이 대폭감소 후딜레이 소폭감소 별거없음 딜? 현상유지만해도 충분하다고봄 최상위권은 아니지만 밥값은함 딜 더올려달라고 안함. 불편함만 없애주고 합리적인 개선을 해달라는것. |


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