귀검사(여) 통합
AZTHOT | 날짜 : 2015-09-09 15:52 | 조회 : 224 / 추천 : 2 |
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[다크템플러] 2각 개선안 문의 넣었습니다개인적인 소망을 가득 담은 개선안입니다. ------------------------------------------------------ 이번 2각의 문제점은 네메시스에게 부여된 정체성이 없다는 것입니다. 마도학자의 경우 호문쿨루스를 통한 기존 스킬의 강화, 그랜드마스터의 경우 홀딩이라는 역할에 비해 강력한 딜이라는 컨셉이 있죠. 하지만 암제는요? 그냥 딜 조금 상향된 암제일 뿐입니다. 1각에 비교해 바뀌는게 없습니다! 첫 번째 문제점; 베스퍼스의 경우 블랙미러, 이몰레이션을 포함한 기본기를 강화해주는 "스증뎀" 패시브입니다. 우선 스증뎀이라는 부분에서 불만입니다. 굳이 스증뎀이 아니더라도 괜찮은 옵션이 있었을 거라 생각합니다. 몇가지 예를 들어보겠습니다. 1. 쉐도우 하베스트 : 이건 딜을 보고 사용하는 스킬이 아닙니다. 약간의 방어력 감소 효과, 몰이 및 경직을 보고 사용하는 스킬입니다. 근데 단순히 딜만 34% 올려준다고 뭐가 바뀌나요? 차라리 [이동속도 감소], [암속성 저항 감소], 또는 스킬명에 걸맞게 [영혼 흡수] 등의 옵션을 추가하는 편이 좋다고 봅니다. 2. 쉐도우퍼펫 : 차라리 환영이 스킬을 대신해서 사용하는 것으로 바꾸는 편이 좋다고 봅니다. 쉐도우 "퍼펫"이니까요. 굉장히 딜레이가 긴 스킬이고, 베스퍼스로 강화된 이후로도 좀 아쉽습니다. 3. 스카폴드 : 이걸 공격기로 쓰는 암제는 단 한 명도 없습니다. 차라리 투사체 속도를 증가시키는 것이 좋다고 봅니다. 4. 블랙미러, 데들리케이프, 둠스데이 : 나쁘지 않은 것 같습니다. 하지만 블랙미러의 [영혼 자체수급 기능]이 삭제되었는데 위의 하베스트 등과 같은 다른 스킬로 보강을 할 수 있으면 좋겠습니다. 5. 이몰레이션 : 상당히 체감되는 수준으로 빨라졌습니다만 여전히 SP대비 딜이 낮은 스킬입니다. 설치형으로 바꾸거나, 데미지를 상향하였으면 합니다. 또한 너무 기본기에 집착하지 않았으면 좋겠습니다. 지난번에 기본기를 상향해주셨지만 암제들은 그래도 이미 기본기 버렸어요. 암제의 기본기는 정말 구려요. 스증뎀 2~30퍼 붙여준다고 해서 쓰이는 스킬이 아닙니다. 2각기나 무큐기를 다 선택할 SP도 부족한데 딜도 안되는 기본기라뇨? 지금 상황에서 베스퍼스는 사실상 블랙미러를 위한 패시브일 뿐입니다... 두 번째 문제점; 2각 액티브 스킬 1) 컨셉 측면에서 지적하자면 스킬이 하나도 재미가 없습니다. 스킬에 유틸성이라고는 찾아볼 수 없는 단순한 딜 스킬이기 때문에요. 그 와중에 [데우스 엑스 레이]는 연출이 뭔가 구려요. 암제가 언제부터 레이저를 쏘는 직업이었나 싶은데 우시르와 대체 무슨 연관이 있는지도 모르겠고요... 이름뜻도 광선의 신이라니 먼가 좀 어색하구요. [퍼니쉬먼트] 피니쉬 공격 이후의 "아뒤으어스.." 듣는 제가 다 부끄러워요 ㅜ 그냥 쨍그랑 깨지는 소리, 아니면 폭발하는 사운드 등으로 바꾸거나 재녹음이 필요합니다. 2) 성능 측면에서 2각 액티브 스킬들의 영혼 요구량이 지나치게 높습니다. 영혼 요구량을 줄여주거나, 아니면 영혼 소모량을 증가시켜 조건부로 강력한 데미지를 입힐 수 있도록 하는 것이 좋다고 생각됩니다. 3) 각 스킬별 건의 [데우스 엑스 레이] : 레이저의 면적이 너무 작아서 좀스럽습니다. 좀 커보이게 해주세요. 적어도 사람 키정도는 되게 해주셨으면 좋겠습니다. [지하드] : 우시르는 이슬람교였나보네요... 우리나라 정서상 좀 이상한 것 같기는 하지만 그게 컨셉이라면야 별 수 없죠. 지하드 이펙트 보고 많이 기대했는데 생각보다 많이 별로였어요. 지하드가 소환될 때 바닥에 소환되는 문양은 굉장히 멋집니다만 아주 잠깐만 나타나기 때문에 눈에 띄지 않습니다. 차라리 검이 소환된 이후 장판이 유지되도록 하고 여러가지 효과를 주는 편이 좋을 것 같습니다. 왜 그 툴팁에도 "성전을 알리는 신의 검"이라 써두시지 않았습니까? 지하드의 장판 안에서 [성전] 버프를 추가해주시는게 어떨까요? 효과는 밸런스팀에서 알맞게 조정하실 수 있을거라 믿습니다. 다른건 몰라도 지하드 장판 효과는 꼭 살렸으면 좋겠습니다. [퍼니쉬먼트] : 나쁘지 않습니다만 암제의 홀딩은 걸어두고 다른걸 할 수 있는 장점이 있습니다. 그런데 퍼니쉬먼트는 채널링 홀딩기인데다 후딜레이도 있습니다. 그래서 이후에 홀딩으로 연계하는 것은 불가능합니다. 즉슨 마지막 홀딩기로 써야하는데 레이드 환경에서 [무력화 방지 패턴] 때문에 딜을 넣기 힘들 것 같습니다. 애초에 암제가 홀딩이 더 필요한 직업이 아닌데 결국 2각기가 홀딩으로 나와버렸으니 별 수는 없죠... 이제와서 스킬 다시 만들어달라고 할 수도 없는 노릇이니 말입니다. 차라리 데미지라도 좀 상향해주셨으면 합니다. 지금 암제의 모든 패시브가 적용된 수치가 13만% 가량입니다. 애초에 암제가 퍼센트 데미지가 높아도 실질적인 딜은 낮은 직업입니다. 자버프가 없기 때문에요... 이러한 점도 고려해주셔야 합니다. |
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