귀검사(여) 통합
라크스젠다 | 날짜 : 2015-09-09 15:02 | 조회 : 612 / 추천 : 5 |
---|---|---|
[베가본드] 검호는 현재 던파의 시스템 구조상 약할수 밖에 없는데 그에 반해 퍼뎀 수치도 매우 낮은 편.
무기 마스터리 x
자체 버프 사상 최악의 쓰레기 수준 (하이 리스크 로우 리턴) 모든 기술이 화려하기만 하고 파티원과의 협업이 불가. 유틸성 zero. 십자검, 극검 잘못쓰면 욕이나 쳐먹 발화, 흡기는 왜 있는 스킬이며 다른 30제 스킬들과 다르게 거압과 극검은 쿨이 왜 9초인데 딜은 또 왜 그모양이며 양의공의 2,4타가 기본기 숙련 효과를 받지 못하는 것은 언제 수정할 것 이며 난화검은 무큐기인 주제에 풀힛이 너무 어렵고 또 그에 비해 데미지는 비연장보다 못한 수준이며 비슷한 수준의 버프와 퍼뎀수치를 가진 스커,인파를 봤을 때 왜 드라이 아웃, 머슬 시프트 류의 스킬 캔슬기를 주지 않는 건지. 또한 새로 나온 2차 각성 액티브의 경우, 타 캐릭들은 액티브 버프가 하나 껴있어서 딜 구조를 완화 시킨 반면, 검모는 그딴 거 없어 그냥 현자 타임만 줄인 수준. 이거 아무리 2각이 뎀지 좋게 뽑아져 나와도 그냥 네오플이 몇줄로 수치하향 이러면 답이 없는 수준까지 떨어지는 약캐가 되는게 맞는 상황. 따라서 유틸기의 추가가 매우 절실 한점. 현재 오기조원에만 시선들이 들어가 있는 것 같은데, 검호의 오기조원에 대한 의존도가 높은 건 사실 이지만, 그렇게 오기 조원에만 매달려 있게된 원인을 생각해 봐야 합니다. 대안1. 양의공의 적용 범위를 모든 스킬로 늘린다. 대안2. 2각 패를 뜯어 고쳐 쓸만한 유틸기를 넣어 준다. 솔까 검호 2각패 보면 그냥 띵진이가 귀찮아서 대충 넣어준 느낌이 너무 막연하게 듭니다. 다른 캐릭들은 뭐다 뭐다 화려하게 설명해 주는데 검호 2각은 그냥 뭐.... 제가 보기엔 소마 검마 하향폭 잡고 컨셉 질 하느라 검호 그냥 대충 이정도 주면 되겠지 ㅎㅎ 하고 기획한거 같은데, 이대로 2각 넘어오면 말도 안되는 겁니다. |
라크스젠다
0
55,920
프로필 숨기기
신고
25
18%