귀검사(여) 통합
하얀꼬리사슴 | 날짜 : 2015-08-08 02:32 | 조회 : 562 / 추천 : 2 |
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[소드마스터] 마검발현 고찰 및 문제점소검소마 유저분들께 여쭙니다. 암속이나 화속을 메인 속성으로 사용하시는분 계시나요? 혹시 속성을 강제적으로 선택당하고 계시진 않으신가요? (약파는 느낌인데) (곧) 2각 기념해서 소검소마의 주 딜인 마검발현에 대해 이야기해보자 합니다. 스킬 설명에 써져있듯이 각 속성마다 마검발현의 형태와 데미지가 다릅니다. 암속성 : 3322% , 상태이상 없음 (대체 왜?) 수속성 : 4746% , 빙결 상태이상 화속성 : 3797% , 화상 상태이상 명속성 : 4746% , 암흑 상태이상 각 속성별 마검발현의 퍼센트 데미지는 비정상적이라고 생각할 정도로 차이가 심합니다. (20~30% 차이) (특히 암속 마발은 데미지가 더 낮습니다.) 소검소마는 데미지의 최소 60% 이상을 마검발현에 의존하고 있습니다. 딜의 60% 이상이 속성별로 20~30% 차이가 난다... 문제 심각합니다. 속성을 자유자재로 다루는 소드마스터인데 왠지 모르게 속성을 강요당하고 있어요. 그럼 수속, 명속과 암속, 화속 데미지 왜 다른가? 각 속성별 마검발현 형태나 판정 설계가 다릅니다. 이것은 적중률 차이를 만들어냅니다. 마검발현과 적중과의 관계는 크게 두 가지입니다. ---- 첫 번째로, 암속성과 화속성은 몬스터가 있는 자리에 생기므로 적중률은 100%이지만 수속성과 명속성은 캐릭터 뒤쪽에서 마검이 생겨 정면으로 날아가는 형태로 적중률이 100%가 아닙니다. (다시말해 몬스터가 정면에 없다면 맞지 않는다는 소리입니다.) 보통 1:1 상황에서 몬스터에게 딜을 넣을 수 있는 때는 정면을 보고 때립니다. (설치형이 아닌 이상) 패턴이 존재하는 적의 경우 패턴이 발동하면 공격할 수 없는 상황이 되거나 적이 무적이 됩니다. 마검발현은 스킬이 맞아야 생기죠. 의미가 거의 없습니다. 속성별 딜 차이는 설명 되나 차이가 20~30%나 날 이유는 아닙니다. ---- 두 번째로, 적중률과 관련한 문제로 생각할 수 있는 것은 각 속성별 마검발현의 형태, 판정 위치입니다. 특징이라고 생각되는 것들만 적어보겠습니다. 암속 마발 : (적이 다운됨) y축 판정이 넓지만 마발이 터진 때에 적이 납작 누운 상태면 맞지 않습니다.(???) 수속 마발 : (다운 판정이 아님, 백어택) 하단으로 치우친 판정으로 공중에 뜬 적은 맞지 않습니다. 명속 마발 : (적이 다운됨) 적을 소폭 띄우고 바닥에 납작 누운 적은 맞지 않습니다. 화속 마발 : (적이 다운됨) 스킬 타격 즉시 발현하고 상하 판정이 넓습니다. 수속, 명속 마발은 화속에 비해 패널티가 분명 존재합니다. 그렇다면 실제로 저 패널티가 크게 작용해서 수속, 명속 마검발현이 화속이나 암속만큼의 딜만 나올까요? 소검소마 특성상 폭명기검을 자주 사용하기 때문에 몬스터를 띄우는 일이 많습니다. (심지어 명속 마발 자체가 몹을 띄웁니다.) 여기서 명속 마발의 패널티는 감소합니다. (대신 파티원에게 큰 피해를 줍니다.) 수속 마발의 경우 다운 판정이 아님과 더불어 빙결 옵션이 붙어있습니다. 여기서 수속 마발의 패널티는 감소하게 되죠. 다시 말하자면 어떤 속성이던 생각보다 마검발현이 잘 맞게끔 설계가 되어있습니다. (의외로?) 데미지의 20~30% 차이는 절대로 실제 던전에서 사냥 형태로 보상되지 않는다는 겁니다. -요약- 마검발현 퍼센트 데미지 산정 다시 해달라. (화암속 딜 올려주던가 판정동일하게 만들던가) (가독성 떨어지는거 죄송합니다. 사진 한장이 없네) 문제 있으면 태클 달게 받겠습니다. * 추가로... 암속 마발은 왜 화속보다 데미지가 낮음?? 심지어 상태이상도 없고.. 판정도 개똥이고 (암속 플라스크도 없고..) 개발자가 암속성 싫어함? 암속한테 왜그래 진짜 |
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