귀검사(여) 통합
가아압 | 날짜 : 2015-07-11 01:50 | 조회 : 478 / 추천 : 3 |
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[베가본드] 개발자의 말 리뷰
2차 각성 밸런싱 조절을 지속해나가고 있습니다만, 예상치 못한 방향에서 다양한 아이템과의 시너지가 발생하여 기획 의도와는 다른 밸런싱이 되는 경우나, 소위 ‘딴거 쓰렴’이라 이야기하시는, 모험가 분들께서 주력으로 사용하시는 스킬이 과도하게 강하여 어쩔 수 없이 해당 스킬들을 하향하고 다른 스킬들을 상향하는 방향을 선택하게 되어 이미 게임을 즐기고 계신 입장에서 당혹감을 느끼게 되는 경우 등, 여러가지 상황으로 인해 모험가분들께 불편함을 드리는 상황이 발생하는 것도 사실입니다. 캐릭터의 컨셉을 살리면서도 현재의 플레이 상황을 고려해야 하고, 스킬을 조절하면서 아이템이나 던전과의 연계성도 생각해야 합니다. 캐릭터의 밸런스 조정은 ‘캐릭터를 쓰지 못할 정도로 만드는’ 수준의 하향은 진행하지 않을 것이며, ‘내 캐릭터로는 최종 컨텐츠를 즐길 수 없는’ 상황을 그냥 두지 않을 것이고, ‘이번 밸런스 패치가 지나가면 언제 또 조절해 줄지 모르는’ 상황으로 만들지 않겠습니다. 2차 각성 밸런싱 조절을 지속해나가고 있습니다만, |
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