귀검사(여) 통합
자는중 | 날짜 : 2015-06-28 12:42 | 조회 : 223 / 추천 : 1 |
---|---|---|
[베가본드] 광검 메리트에 대한 생각
현재 검호라는 캐릭터의 주 무기가 광검으로 설정되어있는 것은 맞지만,
개편이 된 지금까지도 사실 주 무기를 정말 광검으로 하시는 분은 몇몇 분을 제외하곤 없습니다. 그 이유는 첫째, 느린 대검을 쓴다 해도 어차피 오기조원 중첩의 효과로 얻는 공속이 있어 광검하고 큰 차이가 없고, 둘째, 최종던전 레이드 기준으로 거의 필수인 홀리버프의 특성상 앞뎀높은 무기가 유리하다는 점 셋째, 쿨타임이 빨리돌아와봤자 어차피 광검으로 2방낼거 대검으로 1방내는게 더 좋다는점 이런 상황때문에 유저들은 자연스레 광검을 버리고 앞뎀높은 대검을 택하고, 에픽으로는 극소수 몇개에 한정되어 있지만 그래도 광검 뿐만아니라 다른 종류의 무기도 취급하는 상황이죠.(소검 : 음검, 도 : 명도, 둔기 : 미틸) 이것은 네오플의 잘못된 캐릭터 설계 및 예측이 낳은 결과라고 봅니다. 처음부터 아예 특수한 경우를 제외하고는 양손에 모두 광검을 들게끔 시스템을 구축해놓았어야 했는데, 그걸 못한거죠. 유저들은 단지 더 좋은 상황을 만들어 나가다보니 광검을 버리고 대검을 든겁니다. 유저들이 모든 수단을 다 뒤져봐도 본무기인 광검을 선택하게끔 했어야했는데 말입니다. '명색이 컨셉 무기면' 그렇게 베가본드 출시된지 이제 거의 2년이 됐죠? 2년 간 많은 사람들은 이미 이 시스템에 녹아든 상황인 와중에, 이제와서 컨셉을 잡으려는 명목이던, 무슨 명목이던간에 광검에 대한 메리트를 급격하게 주는 것은 좀 무리가 아닌가 싶네요 이번 패치로 광검에 쿨타임 감소 기능이 추가가 됬는데, 고작 이거에 대해서도 사실 반발하는 의견이 보였습니다. 그래서인지 게시판에서는 광검에 쿨타임 감소 준걸로 싸우지들 맙시다 라는 말들도 심심찮게 보였구요. 몇몇분들이 언급하셨던 광검에 물리공격력 증가 기능을 추가하자고 하면... 글쎄요.. 반발이 더 심해질 수도 있겠다고 생각됩니다.. 광검에 물리공격력을 추가하는것은 사실상 '너넨 이제 무조건 광검이다' 라는 것과 다를게 없습니다.(증가하는 수치가 사실 제일 중요하지만 말입니다.) 네오플이 이제와서 광검 강제화 패치를 하는것은 유저들에 대한 일종의 기만이라고도 생각됩니다. 또한, 비광검유저와 광검유저간에는 분쟁이 조성될 여지가 충분해 보입니다. 그런 패치가 강행되면 결국 에픽무기간의 서열도 또한 크게 바뀔겁니다. 몇몇 에픽은 리버광검에도 밀리는 신세가 될거고요. 컨셉을 잡는다는 얘기가 나와서 하는말입니다만, 사실 오히려 인게임에서 잡힌 컨셉으로는 보조무기로 광검을 쓰고, 본무기로 앞뎀 높은 무기 혹은 성능 좋은 무기를 드는것으로 유저들에게는 컨셉이 다시 잡혔다고 보는게 옳지 않나 싶습니다. 즉, 모든 무기들을 자유롭게 드는 것으로요.(물론 그래봐야 거진 대검들긴 하지만...) 말씀하시던 그런 메리트는 캐릭터가 출시될 초기에 등장했어야지, 지금 출시 후 2년이 지난 상황에서 도입하는 것은 너무 큰 개혁이라고 생각됩니다. 최종 던전인 레이드를 기준으로 하면, 쿨타임 추가 감소로 인해 주요 에픽 무기들의 격차는 더 벌어졌다고 보는데, 물공 추가 증가까지 더해지면...? 이미 검호는 네오플이 컨셉을 다시 맞추기에는 너무 먼 길을 걸어왔다고 봅니다. |
자는중
0
508,156
프로필 숨기기
신고
92
81%