귀검사(여) 통합
가아압 | 날짜 : 2015-06-12 02:09 | 조회 : 192 / 추천 : 5 |
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[베가본드] 극혐설명충 등판식 개편안 2번이부분은 퍼섭패치가 적용된 것은 어느정도 반영하여 수정했습니다. 비상 ·띄우는 높이 감소 / / 홀딩시간은 높이와 무관하게 현재와 동일하게 유지 오기조원 두번째로 그 지속시간이 몹시 짧기 때문에 위에서 말한 스위칭시간에 의한 패널티를 계속 감수해야만 한다. 그렇기 때문에 대부분의 검호 유저들은 어쩔수 없이 쿨타임이 없는 아바타와 칭호스위칭만을 사용하며, 보스방에서만 전체 스위칭을 하지만, 네임드, 보스 하나를 두고두고 오래잡는 레이드에서 전체스위칭은 사실상 불가능하다. 이 역시 전체 성능을 다 내지 못하는 주요 원인이 된다. 5중첩 도달 시 데미지증가 기능 시전 난화검 데미지 자체도 어마무시하게 낮지만 시전 시간이 몹시 긴데다가, 시전 극 초기가 아니면 중도 취소가 불가능하여 몬스터의 패턴 발동 시 피격되어 위험에 처할 가능성이 지나치게 높음 비연장 멸화장 후딜레이 감소 쿨타임 감소 혜성만리 지나치게 큰 모션 수정 백보신장 점프시전 최소높이제한 삭제 ( 백스텝 – 백보신장 연계 가능) 시전시 슈퍼아머 발동 데미지 증가 십자검 보스, 네임드를 우선으로 하여 종베기 시전 가끔 적이 종베기 전 홀딩되거나 극딜맞는경우 종베기를 제대로 몬스터에게 시전하지 않는 버그 수정 회륜 히트간격 감소, 회전속도 증가, 회전시 슈퍼아머 부여 - 회륜의 퍼뎀은 준수한 편이나(개중에) 긴 시전시간으로 dps 가 너무 낮아 딜사이클에 추가히기 난감한 경우다, 또한 말뚝딜임에도 불구하고 슈퍼아머가 없어서 자주 캔슬되므로 이를 요구한다. 삼재검 1타의 베기와 2타의 검기날리기의 간격이 너무 길고 중도 캔슬위험이 크다. 후딜레이도 길다 이 모든 것들을 개편해주고, 데미지를 더 올리고, 쿨타임을 감소시켜야한다. 특히나 회륜과 삼재검은 퍼섭상향이 이루어 졌음에도 불구하고 평타보다 약해서 안쓰던 스킬이니 만큼 더 큰 상향폭을 요구하는 바이다. 추가로 퍼섭 패치 이후에 더 요구해야할 사안들 입니다. 위의 스킬부분과 어느정도 겹칠 수 있습니다. 절대로 일일이 비교하기 귀찮아서입니다. 1. 각성패시브 – 십자검, 백보신장을 비롯한 모든 스킬에 35(달계 37)퍼 증뎀 부여 A. 애초에 컨셉이 기와 검을 모두 사용하는 염동력자이자 검사인데 왜 검술에만 증뎀을 주는가 의문이다. B. 아무리 봐도 딜 점유율이 반박귀장 교복화로 인해 비연장, 백보신장이 높다 보니 이걸 제외하고 어떻게 번지르르하게 스킬 설명이 쓰고 싶었나본데, 위에 왜 우리가 반박9를 억지로 끼는지, 그리고 진누골 딜표 올려줄 테니 그거 끼고도 얼마나 약한지 보시고 이따 후술할 오기 증뎀 수치에 대한 합리성을 알아주시길 바람 2. 오기조원 유틸성 개편 A. 오기조원 시전 시 스킬키를 누르고 있는 것으로 5중첩완성 B. 오기조원 시전 후 일정 콤보 달성 시 1중첩씩 증가 C. 어떠한 경우에도 오기조원 시전시 아이템의 성능을 따라감 D. 지속시간은 120초 3. Ex 스킬의 퍼뎀 증가, 쿨타임 감소 4. 양의공 – 반대손 평타의 기본기 숙련이 적용되지 않는 버그가 있음. 수정바람 5. 보조무기의 영향으로 수리비가 지나치게 많이 나오는 부분 수정 6. Tp,Sp 의 문제 – 이제 활용도가 생긴 스킬들이 많아지면서 스킬포인트가 모자랄 것으로 보이므로 sp를 감소시켜주고, tp도 마스터렙이 풀렸으므로 1렙당 드는 포인트를 4->2로 줄여야 한다 7. 비연장의 경우 tp가 변경되면서 시전시간이 지나치게 늘어났다. 이점 보완해주시길. 8. 오기조원의 증뎀 추가 A. 먼저 보통의 검호 마을힘 2000에서 칭호레압(크리쳐)으로 26-7이 보통이며 이는 힘 2000정도의 상승치를 가져 던전힘 4000정도가 된다. B. 내 스펙 : 반박9(상하어보법팔 풀업, 신2업, 벨목 노업), 레압극찬/찬듀, 11별운검, 암칼반, 라브, 속강 84 기준의 오기조원 26렙 노도핑, 백보플티의 딜량과, 30렙 고유빔 스위칭, 백보플티, 투함포, 샤프, 힘비약, 고농힘 도핑의 딜량이다. C. 우리는 현재 딜량의 2.5배정도의 상승을 목표로 설정했다. 현재 평균적인 딜량이 퍼뎀으로만 30퍼정도 상향이 되었다고 보고 (그러므로 비상, 백보, 십자검의 퍼뎀 30퍼상승을 요구하는 바이다) 각패 스증뎀 37퍼센트를 모두 받는다는 가정 하에 2.5배의 딜량을 받기 위해서 얼마만큼의 증뎀이 더 필요한지를 계산해보면 약 40프로의 증뎀이 더 필요하다.( 1.3*1.37*1.4 = 2.5) D. 5중첩이 될 경우에 증뎀이 부여되도록 기능을 추가하길 원함 E. 오기조원 1레벨 증뎀 11퍼센트 추가 F. 1레벨 상승 당 5중첩의 증뎀이 1퍼센트씩 상승 (20레벨 30증뎀, 30렙 40증뎀) G. 오기조원 스위칭용 균차템 개편 을 요구하는 바이다. 마지막으로 검호의 육성과정과 인식에 대하여 논해보자. 위의 계산에서 데미지가 같다고 했지만 사실상 같지는 않다. 실제로 육성 초기단계를 보면 홀리의 버프를 의식할 필요도 없고, 힘에 의한 단리식 데미지 증가가 타캐릭의 데미지에 비해 약한 정도는 아니다. 아무리 곱연산인 퍼뎀수치가 차이난다고 해도 만렙기준의 이야기일 것이고 육성단계에선 퍼뎀수치의 곱연산을 무시할정도의 힘증가의 횩과를 받는 것으로 보이며, 고렙던전 파사에서 못쓰는 스킬들을 쓰면서, 그것을 이용한 몰이사냥이 가능하다는 점, 오기조원을 통한 빠른 공속 이속을 통해 실질적 데미지보다는 시원시원한 플레이 스타일에 의한 체감상 강력한 육성단계를 가지는 것으로 보인다. 실제로 슬레이어를 이상하리만큼 못도는 것을 보면 실성능이 오버밸런스가 아닌 것을 알 수 있다. 힘의 효율이 그래도 높을 때라는 점 (퍼뎀 대비 힘이 많이오름), 시원시원한 플레이 스타일, 광역딜링의 몰이사냥 방식이 시너지를 일으켜 육성단계의 검호가 강해보이는 것이다. 문제의 이계,진고던 던전에서의 검호의 성능 인식만큼 이계와 진고던을 못도는 것은 아니다. 물론 그렇다고 속간에 도는 소문마냥 이계진고던 한정 사기캐인 것도 아니다. 이계쩔 기준으로 12리버 크로9셋 올증폭, 코어에픽 하나 정도 두르고 쩔하는 사람들 많지만, 딱 그 정도의 스펙을 기댓값으로 보았을 때 검호도 되느냐 하면 검호는 좀더 오버스펙이 필요하다. 그럼에도 불구하고 검호가 이계에서 좋아 보이는 이유는 바로 나름 순딜러이기 때문이다. 최종적으로 요약을 해보자면 다음과 같다. 검호는 약한데 약한 이유는 크게 두가지다 기타 스킬들의 추가적인 개선이 필요하며 핵심중의 핵심은 각패의 스증뎀을 모든 스킬이 받게 해야 한다는 것과 기준 딜량을 위해 오기조원의 40퍼증뎀 및 유틸성 확보가 필수적이라는 것이다. 이상으로 약간 수정사항이 생기면서 조잡해지고 난잡해졌지만, 충분히 읽을만 하고 논지 파악하는데는 어렵게 쓰진 않았다고 생각하므로 이상 분석글을 마치겠다. |
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