귀검사(여) 통합
모두의천적 | 날짜 : 2015-05-26 15:40 | 조회 : 325 / 추천 : 1 |
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[베가본드] 뉴비가 생각한 검호의 문제(TP제외)
스킬 순서는 나무위키에서의 베가본드 스킬의 순서.
1. 광검 사용 가능 베가본드로 전직하면 딸려오는 스킬이지만 이름 그대로 광검을 사용할 수 있게만 하는 스킬. 웨펀의 광검과 검호의 광검을 천지차이로 만들어버린 스킬. 나중에 이 스킬을 잘만 바꾸면 광검검호도 많이 생길 듯 하다. 2. 양의공 정말 순수한 평타 강화스킬. 끝. 평타를 바꾸고 무기마다 한가지의 추가요소밖에 없다. 3. 삼재검 쓸 스킬 없는 극초반에나 쓰는 스킬. 시전할 시간에 평타나 치는게 더 이득이기 때문에 찍을 이유가 없으며 찍지도 않는다. 제대로 사용할려면 쿨타임을 5초에서 더 줄이고 데미지를 올리며 시전시간을 더 줄여서 사사삭하면서 평타 사이사이에 빠르게 쓰는게 좋을 것 같다. 4. 흡기 주관적으로 정말 쓸모없다고 보는 스킬. 그나마 결장에서 쓰라는 것 같지만 글쓴이는 던전이나 결장이나 찍지도 않고 쓰지도 않는다. 주관적으로 슈아도 무적도 아닌 상태에서 적을 끌어당기는 시간이 아깝기에 차라리 Z축을 극으로 높여서 현재의 시전범위 안의 적을 지면으로 끌어당겨 공속&이속을 떨구며 데미지를 주는 스킬로 변하는 것도 나쁘진 않다고 생각한다. 5. 회륜 기본기들 중에서 그나마 괜찮다고 보는 스킬. '이화접륜'세트를 모으지 않은 이상 시전시간이 느리기 때문에 DPS는 떨어지나 기본기들 중에서는 쓸만하기에 글쓴이는 M를 찍고 다닌다. 솔직히 기본 시전시간을 더 줄였으면 하는 바람이 있다. 주관적으로 쿨타임이 길다고 생각하는 스킬 중 하나. 6. 오기조원 '5기조원'이라는 이름때문인지 쿨타임도 5초, 최대 중첩도 5회인 스킬. 사실 주관적으로 마음에 들지 않는 스킬. 이전에 검호유저분의 영상에서 오기조원 5중첩을 순식간에 끝내는 영상을 본 걸로 기억하는데 그렇게 까지는 아니어도 오기조원 5중첩까지의 시간을 줄였으면 한다. 오기조원때문에 스킬들의 퍼뎀이 낮은데 오기조원을 갈아엎어 5라는 컨셉에 맞는 다른 스킬로 만들거나 스킬들 자체의 깡뎀을 올리면 갱생정도는 가능하다고 생각한다. 만약 오기조원이 어떠한 이유에서건 캔슬되거나 버프 자체가 먹히면 바로 딜로스로 가버리기에 오기조원의 쿨타임이나 시전시간만큼은 줄였으면 한다. 7. 발화 중~근거리 기절유발스킬. 데미지는 안보고 기절만 보고 쓰기때문에 기절레벨을 올리려고 찍는다. 주관적으로 평타캔슬이 안되서 안타까운 스킬. 8. 비상 정말 좋은 스킬이지만 너무 높이 올라간다는게 흠인 스킬. 잡기 후의 올라가는 Z축 높이만 줄이면 파티에서도 욕먹지 않을 스킬. 9. 거압 정말 괜찮다고는 생각하는데... 다운판정때문에 흠인 스킬. 솔플이야 혼자서 다하니 괜찮은데 파티플에서는 안쓰려고 노력하는 스킬. 주관적으로 쿨타임을 줄여줬으면 하는 스킬 중 하나. 10. 극검 강제로 보조무기를 착용하라고 강요하는 스킬. 보조무기를 착용하지 않으면 공참타처럼 휘두르는데 이게 시간이 꽤나 걸려서 제대로 써먹을 수가 없다. 착용하면 잡기스킬로 변하는데 원래 컨셉은 후자가 맞는 것 같다. 글쓴이는 보조무기를 안쓰는 라이트유저이기 때문에 극검만큼은 개편해줬으면 하는 바람이 있다. 11. 난화검 왜 이딴걸 만들었는지 모르겠는 스킬. 낮은 데미지, 긴 시전시간, 투자하면 안되는 스킬로 최악의 3박자를 모두 갖춘 스킬. 이 스킬을 찍었다면 당장 때려치워야 한다고 말하고 싶지만... 글쓴이가 이 스킬보고 검호를 했기 때문에 자기부정을 시전하긴 싫다. 이 스킬도 보조무기의 유뮤에 따라 피니시가 달라지는데 착용을 안하고 TP를 찍으면 꽤나 멋있다. 이 스킬은 네오플의 수준을 제대로 보여주는 스킬이라고 생각한다. 오기조원으로 힘&물공을 아무리 높여봤자 안되는 스킬은 안된다는 것을 보여주는 좋은 예시라고 생각한다. 요약 : 기본 자체도 안되고 TP도 안되는 최악의 쓰레기 스킬. 12. 비연장 상향먹은 원거리 스킬. 발사한 검기에 경직이 거의 없어 적이 그냥 걸어오는 스킬. 원거리에서 뿅뿅 쏴주면 정말 좋다고 생각한다. 사실 뭐라 할 말이 없다. 검호의 스킬들이 다 ㅄ같아 생각이 없어진다. 13. 멸화장 정말 최고의 이동기! 그리고 그에 맞는 스킬 수준. "버려 버려 - 카곤"이 생각나는 스킬. 14. 폭검 하향당했지만 울며 겨자먹기로 M찍는 스킬. 사실 글쓴이는 폭검을 찍지 않았다. 보조무기의 유무에 따라 달라지는 스킬인데 착용을 안하니 선딜&후딜이 엄청난 스킬이 되어버리기에 찍지 않았다. 그나마 검호의 스킬 중에서 살아있는 스킬. 보조무기 없는 상태의 폭검은 선후딜감소 패치를 해야한다고 생각한다. 15. 혜성만리 TP를 안찍으면 시전시간이 답이 없는 스킬. TP를 안찍으면 시전시간만 긴 45제 스킬이기에 빨리 TP를 찍을 정도의 레벨로 올려야 한다. 자주 안쓰는 그저 그런 스킬. 판정이 캐릭터가 시전하는 동안에 있기때문에 적진으로 달려나가 자살하는 그런 판단은 하지말고 다시 한 번 생각하고 사용하길 바람. [각성 후] A. 삼매진화 상태이상을 무효화하고 버프를 건다는 스킬이지만... 상태이상 해제 레벨의 간격이 캐릭터 레벨과 3레벨씩밖에 차이가 안나 추가로 투자하지 않는 이상 고레벨의 상태이상은 해제할 수 없다. 참으로 계륵같은 스킬. B. 열화지옥 쥐불놀이. 사실 글쓴이도 안쓰는 최악의 각성기. 긴 시전시간, 낮은 데미지, 시전시 무적이 아닌 상태, 피니시에 집중된 데미지, 위험한 오기조원... 위의 예시만 봐도 검호에겐 독인 스킬. 검호를 키우면서 쥐불놀이를 시전한 기억이 거의 없다. C. 백보신장 정말 적절히 검호에게 좋은 스킬. 손바닥을 날려서 적에게 싸대기를 할 수 있는 스킬이다. 시전시간은 즉시시전이지만 짧은 딜레이가 있으니 조심해서 써야한다. 현재 검호의 주축인 스킬. D. 십자검 잠깐의 무적시간이 있으나 그 뒤로는 슈아상태라 자칫하면 자살스킬이 되는 잡기스킬. 데미지가 검호의 스킬 중에서 그나마 높아 제대로 사용하면 끔살을 시전할 수도 있다. 대상이 지속적 데미지를 주는 판정을 시전하고 있다면 적진으로 달려나가 자살하는 그런 판단은 하지말고 다시 한 번 생각하고 사용하길 바람.(2) --------------------------------------------------------------- 요약 1. 스킬들 데미지가 오기조원때문에 낮음. 2. 근데 오기조원도 애매함. 3. 각 스킬들마다의 문제점으로 인해 스펙이 높지 않은 이상 평타맨이 되야함. 4. 위의 3가지로 인해 캐릭자체의 남은 장점이 다 묻히고 있음. 5. 2각을 기다리거나 그 전에 빨리 개편해야함. 이상, 보조무기를 착용하지 않는 검호의 이야기였습니다. |
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