귀검사(여) 통합
ogsuv | 날짜 : 2015-04-20 22:05 | 조회 : 366 / 추천 : 2 |
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[베가본드] 검호는 상향도 상향이지만 정체성을 찾아야죠? 외모가아니라 스킬에 렛미인이 필요한부분
초기에 베본케릭 기획한 운영진들이 다 나갔나
지금 검호를 어떻게 만들고싶은지 당사자들도 모르는느낌 첨에 나왔을땐 광검쓰길래 아 검신같은건가 햇는데 개뿔 그냥 오기짱짱걸 2.5기되자마자 지금 이꼴.. 이라곤 하지만 사실 여귀를 남귀랑은 다르게 만들려고 하는건 알겠어요.. 소마 마스터리도 남귀랑은 전혀다른 그냥 소마스킬에 맞춰서 생긴 마스터리일뿐이니까 현재 많은 분들이 생각하시는 오기개편.. 일단 수치 상향은 기본인데 수치가 상향을먹어도 5중첩+짧은 지속시간 이란 한계가 있어서 (그렇다고 5중첩이라는 매커니즘을 바꾸기엔 스킬의 컨셉이 확실하죠) 패시브화 하던지..는 솔직히 힘 천이상올라가는 패시브? 현실성 없는 얘기니.. 버프형식의 액티브로 유지하고 엘마 엘번처럼 스킬들로 켜지게하되 다섯개가 다켜지면 그때부터 스킬이 발동되서 2분이던지 무한유지가 되던지 이런식으로 바뀌는건 어떤가요? 이러면 스위칭도 편하니 나쁘지 않지 않나요? 물론 엘마처럼 그냥 허공에쓴다고 되는것도 의미없으니 조건에 스킬 적중정도는 있어줘야겠죠 발화쓰면 격 회륜쓰면 회 (실제로는 흡기쓸때 회 라고 외치긴합니다만..) 극검쓰면 극 만압쓸땐 압 비상쓰면 천 무큐기아닌 스킬중 다섯개가 딱 알맞게 있어보이는 대사도 가지고있고 랩제는 30으로 올라가겠지만.. 근데 개인적으로 오기도 오기지만 검호만의 특성인 광검쪽을 살리는게 더 급하다고 생각해요.. 가장 간단한 광검 마스터리 추가는 사실 보조무기라는 존재때문에 애매하죠 보조무기장착시 스킬효과 추가에 앞뎀 추가가있으니... 사실 애매한게 아니라 필요없죠 따로 마스터리 찍을필요도없이 소마 마스터리처럼 스킬효과추가에 남귀 마스터리들처럼 앞뎀 추가효과를 가질수있으니 훨씬 좋죠 문제는 저 효과들을 가지고있어도 타케릭과 비교했을때 검호가 말할수있는 검호만의 특징은 광검사용가능 밖에없는데 정작 광검은 보조무기에 광검밖에 못껴서 쓰는거지 검호하면서 광검이 대검보다 더 좋아! 하는게 있나요? 차라리 보조무기에 다른 무기들도 사용가능하게 바꾸고 각 무기에 맞는 이도류모션 및 스킬효과로 변경하고 주무기에 광검을 사용할수있게 유도해줬으면 좋겠네요 예를들면 어차피 광검폼밖에 사용하지않는 양의공을 주무기에 광검착용시 현재 양의공이 가지고있는 평타에 감전효과를 뿐만아니라 명속성공격으로 변경+고정데미지 수치 추가하는 패시브로 개편한다던지 (간단히말해서 광검착용 여부에따라 기존 퍼뎀뿐인 스킬들에 고뎀수치가 추가되는건 어떤가?라는 소리) 오기랑 어느정도 시너지도 있어보이고 물론 수치조정은 어느정도 필요하겠지만 말이죠 고정데미지 수치 추가가 좀 아니다 싶으면 암제처럼 명속성 자체 추가데미지를 줘도 나쁘지않겠네요 기본데미지가 낮은상태서 추뎀을 줘봤자 얼마나 쌔질지는 모르겠지만ㅋ 중요한건 어떤식으로든 광검사용시 데미지관련 추가효과가 붙어서 광검이 다른 무기보다 효율이 좋게 만드는거겠죠 안그러면 무턱대고 상향해봤자 하향을맞던 다른케릭이 상향이되던 뭘하든 결국 소마 하위호환이 될테니까.. 어쨋든 캐릭이 진짜 쌔지는건 어차피 2각에 달렸어요 지금은 편의성과 검호의 잃어버린 정체성을 찾아주는게 우선이라고 생각되네요 뭐 정체성잃은 케릭이 한둘은 아니지만... 긴글..읽어주신분들껜 감사드립니다! |
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