귀검사(여) 통합
술로사는곰 | 날짜 : 2015-02-27 04:00 | 조회 : 168 / 추천 : 6 |
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[베가본드] 자.. 현실적인 상향안에 대해 얘기해 봅시다.여러번 댓글을 통해 얘기한 것 같긴하네요. 일단 한방딜에 집착을 좀 버려야합니다. 결국 문제는 레이드인데 단순히 오기 증뎀 크증뎀화한다고해서 백보와 비연장만으로 돌수는 없다는 것은 모두들 잘 아시니까요. 그리고 타캐릭 개편방향을 봐도 버프와 캐릭구조의 대대적인 변경은 힘든 부분이 있단 걸 다들 아실테니까요. 개발진도 그렇거니와 타캐릭 유저들도 받아본적이 없는 대대적인 구조 변경이니까요. 그래서 요구하는게 허황된단는 것이죠. 그래서 현실적인 개편안을 짜내야 한다는 것이지요. 대부분의 검호 유저들이 내놓는 지점은 크게보면 2가지인데 1) 투자한 만큼의 캐릭 발전 가능성 증가 2) 캐릭터 자체의 지딜 증가 이렇게 정리가 가능합니다. 개인적으로 시급한건 2)라고 보고 있습니다. 의아해 하실수도 있겠다고 생각은 하는데, 우선 2각을 받지 않은 상태에서 과도한 요구를 한다는 것 자체가 여론을 업기 힘들다는 생각을 버리면 안됩니다. 불과 몇달전까지 검호는 눈총의 대상이었으니까요(뭐 지금도 눈총 먹고 있다 생각합니다) 1각 캐릭으로서 당장의 생존 가능한 수치를 받아내는게 더 현실적이고 너프의 가능성, 혹은 닥까 출몰의 가능성을 출이는 것이니까요. 검호의 지딜 충족은 생각보다 단순하다고 생각합니다. 저말고 여러 검호 유저분들이 얘기한 것 처럼 기본 스킬의 잉여성만 없애면 그럭저럭 숨통은 틔일거라고 봐요. 2개의 스킬이 있습니다. 예. 난화검 삼재검 그 두개죠. 이 스킬의 증뎀과 시전 속도의 증가만 이뤄내도 쓸만한 기본기가 2개가 생기는 상황이지요. 이 스킬의 잉여성이야 많은 베본분들이 이해하실 거라고 생각합니다. 워낙 잉여해서 평타를 치니까요(실제로 이거 쓸 시간에 평타를 쓰는게 더 뎀딜이 나오죠) 여기에 하나가지 더하자면 개발진이 그닥 손대고 싶지 않은 캐릭의 주버프를 손대지 말고 각패를 손대도록 의견을 모아야 한다고 봅니다. 이건 다행스럽게 이번에 소마가 밸런싱을 받으면서 좀더 현실적으로 요구할 수 있게 되었지요. 비슷하게 요구해서 변경되는게 불가능하다고 보진 않습니다. 좀 횡설수설 했는데 3줄로 요약하자면 1. 기본스킬의 증뎀 및 경직 하강 2. 각성패시브의 현실적 증뎀화 3. 한방딜에 대한 환상을 좀 버리자. 어차피 레이드에선 한방 안나온다. |
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