귀검사(여) 통합
다랑어주세요 | 날짜 : 2015-02-16 20:13 | 조회 : 878 / 추천 : 8 |
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[베가본드] 오기조원에 대한 개편안을 생각해봤습니다.
우선 문제점을 인식해야 제대로 된 개편이 가능하겠지요.
문제점 1. 초반(20레벨~70레벨) 효율이 좋아 인식뻥이 생긴다. 2. 후반(70레벨~86레벨) 효율이 좋지 않다. 2-1. 이계를 다니게 되는 시기서부터 "힘만 오르는 버프"는 효율성이 떨어집니다. 2-2. 주스탯 1500이 오르는 버프보다 좋은 버프만 있기에 그 증가량이 너무 낮습니다. (주스탯 1500 오르는 게 많다고 또는 충분하다고 생각하시는 분들은 조용히 뒤로 나가주세요.) (그런 잘못된 지식을 가지신 분과 소모적인 대화 나누고 싶은 생각 없습니다) 2-3. 힘만 오르기 때문에 증폭등의 컨텐츠에서 얻을 수 있는 것이 적다. 3. 스위칭이 사실상 불가능하다. 3-1. 유지시간의 문제 4. 중첩시간이 오래 걸린다. 문제점에 따른 해결방안 문제점 1번과 2번을 해결하기 위한 방법은 고정수치가 아닌 퍼센트화로 고치면 좋을 듯합니다. 오기조원이 기본 힘의 퍼센트를 중첩시켜 준다면 해결가능합니다. 예를 들어보지요. 오기조원 1렙이 스탯당 힘 5퍼센트를 올려줍니다. 20레벨 캐릭터의 힘이 100이라 가정했을 때 오기조원 1스탯당 힘이 105, 2스탯은 110.25 이런 식으로 복리로 진행이 됩니다. 수치는 어디까지나 가정이고 저렇게 된다면 베가본드를 조금만 건드려 보고 날먹캐, OP라고 생각 하는 인식도 줄어들겠지요. 사실 오기조원의 일반던전(초반부) 효율이 좋은 것은 사실입니다. 하지만 문제는 후반부에 대략 힘을 1500이상 올려주는 오기조원이 그 효율을 발휘하지 못 하게 됩니다. 사실 증뎀, 크증뎀, 속강, 크리확률증가, 속깎 등 딜에 도움이 되는 버프가 전무하기 때문에 1500~2000이란 수치가 부족한 것이죠. 제가 생각하는 오기조원의 힘 퍼센트 증가량은 오기조원 레벨 20기준 스탯당 18퍼센트입니다. 마을힘 2000인 베가본드가 오기조원을 시전했을 때 1스탯 : 2360 2스탯 : 2785 3스탯 : 3286 4스탯 : 3877 5스탯 : 4575 (소수는 반올림했습니다. 복리계산입니다.) 저런 식으로 상승하게 됩니다. 전보다 확실히 좋아졌지요. 증폭이 없는 베가본드의 힘이 1700정도인 것을 감안했을때, 저 수치는 어느정도 투자가 이루어져야 가능하기 때문에 오버 밸런스 또한 아닙니다. 거기에 증폭을 하는 의미가 더욱 짙어지게 되죠. 또한 퍼센트로 오르기 때문에 홀리 버프를 받음에 있어서 힘 증가량을 더욱 상승할 수 있게 되니 속강, 크증뎀, 증뎀, 속깍, 방깍 등의 다른 버프가 없어도 충분한 딜을 할 수 있게 될 거라 생각됩니다. 그렇다면 남은 문제는 문제점3과 문제점4인데 오기조원의 유지시간은 1분 정도로만 늘려도 충분히 할만할 것 같습니다. 다만 스탯을 모으는데 드는 시간이 상당히 들기 때문에 오기조원의 쿨타임은 3초 정도로 줄이는 것이 합당하다는 생각을 했습니다. 오기조원 지속시간 60초/쿨타임 3초 ------------ 가장 중요한 스킬 쿨타임문제가 있지만 그건 광검 마스터리나 양의공으로 받고 싶은 마음이 있네요. 전에 제가 올린 개편안에서는 양의공을 버프화 시켜 광검은 쿨타임 12퍼센트 감소 대검은 무기데미지 20퍼센트 증가 이런 식으로 적어놨습니다만.. 기억하시는 분이 계실 지 모르겠네요. |
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