귀검사(남) 통합
굼벵이 | 날짜 : 2014-05-15 10:00 | 조회 : 2691 / 추천 : 24 |
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[아수라] 귀문에 관련된 패치에 대한 얘기지금은 중구난방으로 얘기가 워낙 많이 나와서 일단은 어느정도 정리가 좀 필요한 사안인것 같네요. 급습귀문반 상하의중 한부위만을 착용했을때 귀문 다단히트 간격이 0.1092 반올림해보자면 대략 0.11초 일단 0.11초가 검대 귀문홀딩이 그나마 안정적으로 가능한 수준이죠 0.12초는 너무 새나가서. 나머지 7부위에 특성귀문반, 고귀서-수라, 무기까지 특성 귀문반을 넣는다면 진레쉬 보스를 굳히고 잡는 영상만 봐도 무한귀문홀딩이 사기였던건 부정할 수 없습니다 다른 홀딩스킬은 속성패턴에 막혀서 저렇게 하는게 불가능할겁니다 다만 아수라의 경직홀딩은 속성패턴마저 없는것처럼 파훼시킬 수 있죠. 단순히 홀딩에 관련된 문제만이 아니라 패턴자체를 고장내버리는건... 2번의 경우는 따로 너프당할만큼 심각하진 않다고 봅니다 대절9셋이 이계셋중에서도 상당한 성능을 자랑하는건 사실이지만 대절9셋이 에픽셋을 이길 수 있을만한 성능까지는 내지 않구요.(인피니티 세트면 모르겠지만...) 에픽셋과 비슷하거나 약간 못한 수준인것도 아니기에... 물론 어설픈 레전더리+에픽 조합일경우엔 몰라도요 제가 지금 귀문반에 대해 가장 문제였던건 3번이라고 보고 있습니다 지난 10/31 패치로 각인수급기가 3개나 늘어나면서 너무 과하게 각인수급이 잘되었죠 한때는 열파참,수진참,파동각인 자체 버프로 3개에 불과했던 수급기가 2각패치로 피격무쌍파 파동해제가 추가됫고 10/31 패치로 빙인 폭염 인다라망이 추가됫죠. 현재는 이렇게 총 8개인데 대절6셋을 사용하면 10가짓수로 늘어나게 되고요 솔직하게 각인수급기가 너무 많아져서 하이리스크 하이리턴이였던 귀문반이 로우리스크 하이리턴화 되버렸고 이것들로 인해서 7각인 모으기도 너무 쉬워졌으며 예전처럼 육참9셋+시브수라를 필수로 스위칭해야됫던 그때보다 각인수급이 두세배이상 쉬워졌다고 체감하고 있습니다. 이걸로 인해서 균녹기 파각셋만 스위칭해줘도 1각귀문 무한홀딩이 가능할정도니까요 왜 굳이 파동각인 버프의 자체 생성간격 감소를 하향하는지는 이해가 안됩니다 파동각인 버프는 건들지 않고 빙인 폭염 인망의 각인생성기능을 삭제해버리면 되는 문제인데 말이죠. 마지막으로 더 하고 싶은 얘기로는 귀문반의 퍼뎀수치는 그리 사기적이지 않습니다 누차 말하지만 각인수급이 사기적이기 때문에 귀문반의 딜력이나 유틸성이 너무 좋아진거죠 각인수급을 까면 되는 문제이고요 여러가지 개편안중에서 귀문의 단타화를 요구하시는분이 많으신데 사실 그다지 공감은 안되네요 귀문반은 본판부터 각인소모형 다단히트 스킬인데 굳이 기존 스킬자체를 뜯어내면서까지 단타화로 할 이유는 딱히 못느끼구요 1:다수몹 상대는 지금도 인망과 뇌신 파눈이 있어서 큰 어려움은 못느끼고 있습니다. 애초에 1:1 특화스킬로서의 기능이 상실하면 귀문반 8초가 그대로 넘어오는것이상으로 타격이 심할것같네요 무한귀문이 안된다해서 귀문의 경직능력을 아예 소실시켜버리는건 너무 극단적이라고 봅니다 일단 아수라가 하향타겟이 된 이상 어떻게든 현상유지로 가는것은 무리일것같으니 무한귀문 홀딩엔 미련을 버리고 본섭에 건너오면서 귀문쿨과 각인tp등을 좀 돌려받았으면 좋겠습니다 PS. 검대쩔에 관련된 얘기론 귀문이 8초쿨로 넘어와도 1인쩔 빌드는 좀 짜면 가능은 할것같지 싶습니다 애초에 다단히트를 이용한 지딜형캐릭인 광호제같은 직업도 하는 상황에서 수라가 못할것같진 않네요 카운터 슬로우를 잘 노리면 돌파구는 얼마든지 찾아낼 수 있을것 같습니다 그리고 귀문반던지고나서 아무것도 못한다는식은 너무 과장해서 말씀하시는것 같네요 |
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