귀검사(남) 통합
뭔가좀다른 |
날짜 : 2014-04-25 11:23 | 조회 : 412 / 추천 : 5 |
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[웨펀마스터] 웨펀 마스터리 별 스킬효과 추가방안입니다※기본컨셉을 포함하여 광검 - 감전발생. 가장 빠른 공격속도와 낮은 쿨타임. 도 - 출혈발생. 적을 빠르게 베어내어 가장 적은 역경직, 베기 공격에 강한 데미지 소검 - 독립공격력. 검기를 발생시켜 넓은 범위를 공격하는 등 편의성 증가 둔기 - 기절발생. 넓은 충격파 공격과 기절로 유틸능력 증가 대검 - 가장 느린 공격속도와 큰 역경직을 가졌으나 충전으로 강력한 데미지 및 강제경직. 개편대상스킬 단공참 에쉔포크 쓰러스트 가드 리 귀검술 차지 크래시 발도 맹룡단공참 환영검무 극한의 경지 전제조건 전체적인 퍼센트데미지 수치 대폭상향 (의도 : 강화효율 증가) 일부 고뎀수치인 모든 공격을 퍼뎀화 (특히 전직스킬 중 모든 충격파 공격 퍼뎀화) 대부분의 개편내용은 결투장 미적용 or 결투장 적용시 하향적용 ======= 개편내용 ------- 단공참 광검 : 1,3,5,7회째 타격에 경직을 주는 다단히트 1회씩 추가 도 : 이동속도+공격속도 증가, 역경직 감소, 경직 증가, 마지막 공격을 강제경직을 주는 2타 다운공격으로 변경. 소검 : 공격시 각 타수 공격력의 50% 수준의 검기를 발사 둔기 : 3타째 공격부터 공격시 각 타수 공격력의 70% 수준의 충격파 공격. (TP 습득시 4,5타도 충격파 발생) 대검 : 마지막 타격을 다운시키지 않는 횡베기 공격으로 변경 ------- 에쉔포크 공통 : 하강하는 속도 50% 증가하고 후딜레이 50% 감소 둔기 : 모든 높이에서 충격파 발생, 직접 타격 공격을 삭제하고 충격파 공격에 더함, 하강 속도 50% 추가로 증가 대검 : 총 다단히트 5회로 증가시키고 합뎀을 기본 공격력의 300%로 조정, 역경직 감소 및 높이가 낮아지면 다단히트가 감소하는 버그 수정. ------- 쓰러스트 광검 : 발생하는 검기 다단히트 3회 증가, 공격력 대폭증가 (찌르기 공격력의 50% 수준), 기본기 숙련 적용받도록 변경 도 : 쓰러스트를 적중시킨 적에게 5초간 방어력을 5% 감소시키는 디버프 발동 (참철식과 별개로 적용) ------- 가드 공통 : 반격시 충격파를 발생시키는 기능을 모든 무기에 적용 (결투장 미적용) 소검&둔기 : 공격을 받지 않더라도 가드 시전시 충격파를 발생하도록 변경 ------- 리 귀검술 광검 : 2타에 하단판정 추가 (결투장 미적용) 도 : 1,3타에 하단판정 추가 (결투장 미적용) 소검 : 자체 공격력을 높이고 독립공격력 추가비율 감소 둔기 : 막타를 내려치기 공격모션으로 변경하고 작은 충격파 발생. ------- 차지크래시 공통 : 어깨치기 다단히트 간격 40% 감소 및 총 다단히트 횟수 고정(공격속도에 따라 다단히트 수가 감소하는 버그 수정) 광검 : 막타 다단히트 1회 증가 도 : 막타 공격력 200% 증가+적을 띄우지 않고 높은 경직을 주도록 변경 소검 : 막타 공격시 전방 150px거리에 검기발사 (막타 공격력의 50%) 둔기 : 충전기능 삭제, 막타를 충격파 발생 공격으로 변경 대검 : 충전기능 삭제, 막타를 약간의 넉백이 있는 횡베기 공격으로 변경 ------- 발도 광검 : 추가타 공격시 발도 범위만큼 4회 다단히트 경직을 주는 검기 생성 (검기 합뎀 : 발도의 40%) 도 : 공격속도 100% 증가, 공격횟수 4회로 증가, 경직도 대폭증가, 추가조작 없이 4회의 빠른 공격 (합뎀 : 발도의 500%) 소검 : 검기 이동속도 15% 증가 둔기 : 기절 확률 추가, 기절한 적을 공격시 데미지 20% 증가기능 추가 대검 : 충전완료시 즉시 발도 시전하도록 변경, 준비동작일때 하프슈아 (원거리 공격 슈퍼아머) ------- 맹룡단공참 ※다른 방안 있으면 의견주세요 공통 : 각 타격 사이사이에 무적상태가 됨 + 역경직 50% 감소, 전체적인 공격력 200% 증가 편의성 패치 : 막타 공격 이전의 맹룡의 색깔 변경 ex : 총 4회 공격일 경우 1~2회공격시 맹룡 노란색, 3회 공격시 주황색, 4회 공격시 빨간색으로 변경 광검 : 다단히트 1 증가 도 : 베기 횟수 1회로 고정, 이동속도 200% 증가, 역경직 삭제, 1회 공격시 타격된 적에게 베기횟수*다단히트수 만큼의 추가타격 (쉽게 말해서 카시야스 천귀살화) 소검 : 공격시 캐릭터의 뒤를 따라오는 용 모양의 검기 추가생성 (다단히트당 하나, 데미지는 본뎀의 20% 수준) 둔기 : 각 베기공격 후 방향전환시 충격파 발생, 막타 공격시 총 4회의 충격파 발생 대검 : 다단히트 1회 감소, 경직도 300% 증가, 막타 공격에 충전기능 추가. 충전시 이동속도 500% 증가하고 역경직 삭제, 데미지 30% 증가 및 강제경직기능 추가, ------- 환영검무 도 : 베기 공격력 감소비율 본뎀의 50%에서 80%로 상향, 베기횟수 20% 추가증가, 검풍 공격력을 경직도가 높은 근접공격으로 변경 (역경직 없음) 광검 : 베기 공격력 감소비율 삭제 대검 : 검풍에 슈퍼아머 적 강제넉백기능 추가 (수라진공참) ------- 극한의 경지 ![]() 발도 옵션 추가 +모든 공격 퍼뎀화 ------- 극초발도 공통 : 베기데미지와 검기데미지를 동시에 타격가능하도록 수정 (소검발도와 같은 방식) ------- 추가 의견 있으시면 댓글 부탁드릴께요 아무래도 제 개인적인 생각으로 분배한거라 밸런스가 산으로 간다던지 원치 않는 옵션이 붙어있을 수도 있어요. 특히 둔기는 경험부족인지라 많은 의견 부탁드립니다. (맹룡단공참의 경우에는 새로운 개편안 좀 제시해주세요.. 제머리로는 이정도가 한계인듯하네요) |
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