귀검사(남) 통합
오노로모 |
날짜 : 2014-04-09 02:26 | 조회 : 315 / 추천 : 5 |
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[웨펀마스터] 진지빨고 쓰는 웨펀 개편안
다른 약캐들은 고투자 저효율을 외치지만
홀로 고투자 무효율을 보여주는 검신의 개편안을 써보려고합니다 큰 문제로는 우선 무기간의 격차 , 바닥을 찍다못해 땅을파고있는 퍼뎀 , 그리고 미친듯이 허덕이는 스포가 있는데 하나하나 써보겠습니다 1.마스터리 개편안 1)광검마스터리 지금 개편되고 꽤나 좋아진 마스터리 하지만 여전히 던파 최하위 물공을 달리는 광검 덕분에 여전히 개편이 필요 -개선안 감전상태의 적 증가데미지 10%에서 15%~20%로 증가 광검사용가능 스킬과 통합 발도 추가타 공격력 증가 감전지속시간 증가 or 히트수 제한 해제 2)도마스터리 광검과 컨셉이 겹친다고 바꿀게 아니라 차라리 광검과 비슷한 컨셉으로 가는게 도를 살리는 길이라고 생각 -개선안 출혈확률, 지속시간 증가 출혈 데미지 증가 출혈상태의 적 공격시 증가데미지15%~20%로 증가 발도 추가타 공격력 증가 역시 광검과 마찬가지로 쿨타임감소 공격속도증가 추가 3)소검마스터리 괜찮은 마스터리이고 개편도 많이 되어있는상태 -개선안 발도 검기데미지 퍼센트화 4)대검마스터리 무난하고 무난한 마스터리 5)둔기마스터리 이하동문 2.스킬 개편안 1)류심 이건 여러가지 의견이 있는것 같은데 역시 류심 스킬 자체에 충 쾌 승을 종속시키고 전체적으로는 스포찍는 요구량을 줄어들게하는 방법이 최선책 티피 또한 통합해서 류심 충에만 몰리지 않는 개선이 필요 -개선안 류심 승 : 데미지 증가 공중에있는적을 공격시 데미지 증가율 상향 (광검 ,도로 시전시다단히트가 되지않는 상태가 종종발생 수정 요청) 류심 쾌 : 데미지 증가 다운되어 있는 적 공격시 데미지 증가 추가 류심 충 : 공참타가 판을 치는 마당에 하향먹는 것도 이상 굳이 한다면 TP에 붙은 상태이상 데미지 증가율을 조금 건드리는 정도 류심 강 : 지속시간 증가(이것만 되도 대만족) 2)리귀검술 검신 밥벌어먹이는 스킬 류심이 종속된다면 상관없겠지만 만약 종속되지않는다면 리귀검술 또한 스포를 엄청 잡아먹음 -개선안 스포 감소 3)차지크래쉬 진짜 고민많이한 스킬인데 도저히 개편방안이 떠오르지 않는 노답스킬 -개선안 단공참급으로 스포 감소 차지크래쉬 전진거리 증가 올려베기 다단히트추가 4)맹룡단공참 데미지 대폭 상승 무기별로 특성을 추가 -개선안 데미지 대폭 상승★★ 1.광검, 도 사용시 광검, 도 사용시 다단히트수 증가 데미지 감소 2.대검 사용시 시전시 슈퍼아머 역경직 감소 3.소검은 지금처럼 베기횟수증가 +네오플의 기술력으로 가능하다면 몹을 끌어모으는 기능추가 4.둔기 사용시 한방 컨셉 둔기 다크나이트의 래피드무브처럼 2번히트하는 1번베기로 개편 5)발도 검신의 대표스킬 중 하나 시전시간 대폭 감소 , 데미지 대폭 증가만으로도 충분히 좋은스킬이 될 수 있음 -개선안 기본 시전시간 대폭 감소 TP에 있는 시전속도 증가 삭제 데미지 대폭 증가 6)차지버스터 -개선안 1.도 사용시 현재의 광검과 같이 두번 왕복 2.대검 , 소검 사용시 슈퍼아머 브레이킹 기능 추가 (슈아몹도 끌어모을수있게) 7)심검 전체적이 사용성과 이펙은 좋은데 단점은 긴 충전시간 낮은 데미지증가율 -개선안 충전시간 감소 충전단위시간당 데미지 증가율 증가 1.도 사용시 출혈 중첩 2.광검 사용시 감전 중첩 3.소검 사용시 몹을 끌어들이는 속도 상향 4.대검 사용시 충전단위시간당 데미지증가율을 타 무기에 비해 높게 5. 둔기 사용시 막타 100프로 기절 8)유성락 무기별 특성부족 너무 넓은 딜링범위 이에따른 단위면적당 데미지 감소 -개선안 칼이 떨어지는 범위 감소 심검과 마찬가지로 충전시간 감소 충전단위시간당 데미지증가율 증가 1.광검사용시 감전유도 2.도 사용시 출혈유도 3.대검 ,소검 사용시 충전단위시간당 데미지증가율 타 무기에 비해 증가 4.둔기 사용시 막타 100프로 기절 9)극초발도 사실 발도도 마찬가지고 대검은 발도류 스킬사용시 슈퍼아머를 생각해봤는데 역시 쉽게 결정할 사안이 아닌것 같아 제외 그리고 광검은 이펙트가 변경전이 나았던 것 같음 -개선안 데미지 증가 검기의 퍼뎀화 10)이기어검술 검신에게 간지만 주고 모든걸 앗아간 허세검신을 만든 스킬 -개선안 검사출속도 대폭증가 사출검 데미지 대폭증가 검 사출도중 막타 발동가능★★ 막타 데미지 진짜 대폭증가★★★ 11)폭풍식 효자노릇 톡톡히 하고있는 각성기 하지만 검신답게 데미지는 ... -개선안 데미지 증가 12)극한의경지 류심슈아용으로 1찍고 버리는 스킬 저기 옆동네 거너꺼 보고나니 찢어버리고 싶은 스킬 -개선안 백스텝커터 -이펙트를 시란급으로 환영검무그림자베기횟수 -극한의 경지 레벨수에 따라 증가 류심슈아 -만족 맹룡 회오리 -도대체가 쓸데없는 이펙트에 데미지 개편방안조차 떠오르지않음 그냥 회오리갯수증가 데미지 상향 그리고 전체적으로 고정데미지 퍼센트데미지로 교체 2.데미지 딜링시스템 개편안 1.참철식 개편 참철식을 개편하는 이유? -장점으로는 일반던전에서는 저효율무기로 타캐릭 고효율무기 성능을 발휘하는 것 , 파티시 물공캐에게 데미지상승효과 하지만 단점이 너무 큼 우선 중첩을 해야된다는 것이 정말 엄청난 디메리트 (★★★참철식을 퍼뎀화 하는 것만으로는 안된다는 것!) 여러몹이 있는 맵은 정말 중첩 안시키고 발도 그으면 잡몹들조차 안죽는 거지같은 상황이 발생 둘째,방어력이 높은 몬스터와 상대시 효율이 엄청나게 감소 진고던을 최종 컨텐츠라고 보면 검신은 진고던을 클리어하기 위해서는 다른 캐릭의 몇배 이상의 투자를 하고도 마봉둘둘이만도 못하는 효율을 보임 셋째, 이미 오버드라이브라는 스킬 덕분에 낮은 퍼뎀이 더더욱 낮아지게되서 강화효율이 거의 제로에 가까워짐 19강 정데슬유저분이 검신스킬중 가장 퍼뎀이 높은 폭풍식으로 진왕유 첫방 킬 불가 울티퍼만 노강데오플 12강데오플 딜링차이 단 2줄 개편안1)참철식을 무기의 극의와 통합 가장 컨셉도맞고 현실적인 개편안이라고 생각함 물론 전체적인 스킬들의 퍼뎀은 다른 캐릭처럼 정상적으로 상승시키고 거기에 무기의극의와 통합해서 효과를 강화하는 식 무기교체시 무기의 극의보다 지속시간은 늘리고 데미지 증가량도 늘리는 식으로 (미로크 이글아이셋의 개편이 필요할것으로 보임) 개편안2)크리티컬공격시 데미지 증가로 교체 -이미 컨셉이 증발한 던파에 여러캐릭터들이 가지고 있는 버프 무난한게 장점 ---------------------------------------------------------------------------------- 개편안을 마치며... 귀검사는 던파 캐릭터중 가장 오래된 캐릭터(이에따른 문제점이 한둘이아님)이며 가장 유저수가 많은 직업군입니다 2차각성때 지금의 신캐릭, 여격가 ,거너 등등에 비하면 정말 초라한 상향을 받았지만 (심지어 웨펀은 하향도 받았지만 분위기에 휩쓸려 묻히고 이제서야 그 문제점이 나오는 상황) 하지만 오직 2차각성을 먼저했다는 이유로 다른 직업군에 까이고 그 다음 있었던 뉴밸런스 패치때 다른 캐릭터들은 상향을 받고 그에 따라 몹피도 올라갔지만 남귀검들은 몹피만 올라서 상대적 하향을 받은 상태 옆집 아수라는 붕대풀고 날라다니지만 검(병)신이랑 피흘리는 장애인 ,똥뿌리고다니는 귀신들린 놈들은 여전히 구제받지 못하고있는 상황입니다 게임에서 제일 중요한것은 신규유저를 모으는것 뿐만아니라 올드유저를 지키는 것이라고 생각합니다 대부분의 검신 유저들은 검신이 강해서가 아닌 그저 캐릭이 좋아서 하는 사람들인데 캐릭터가 투자를 해도 다른 캐릭터만큼 효율을 보이지 않는다면 결국 실망하게되고 게임자체가 하기 싫어집니다 요즘 던파 개발팀도 피드백도 많이 받고 노력하시는 것같은데 이번 밸런스 패치로 캐릭터간 밸런스 격차가 조정되서 다른 직업군끼리 제발 얼굴 붉히는 일 좀 없었으면 하는 바램입니다 |
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