귀검사(남) 통합
곰퉤이 |
날짜 : 2014-03-15 01:16 | 조회 : 232 / 추천 : 4 |
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[웨펀마스터] 웨펀 상향안 써봅니다..
저는 웨펀마스터를 많은 애착가지고 있어요.. 다른분들도 여러 좋은 제안도 종종 봐왔구요.. 그래서! 저두 한번 적어볼려고 합니다. 오버 벨런스일것이니 양해 부탁드립니다.
오버 드라이브 - 전체적 스킬 데미지 향상 20%, 방무 효과 만큼 힘 300~400 증가 절제된 공격 - 30초마다 무기가 빛이나고 이때 발도, 맹룡단공참, 환영검무, 폭풍식, 차지버스터, 극초발도, 심검, 유성락, 이기어검술 등 사용하면 해당기술 공격력 50% 1회 증가 단공참 차지 크래쉬를 선행 스킬을 1로 변경 오토 가드 - 최대 마스터을 10에서 5로 조정 스포는 유지 류심 강 지속시간을 60초로 변경 마스터리 소검 오토 가드 발동시 나이트 퍼펙트 가드처럼 변경되고 가드 충격파가 발생되도록 변경 에쉔포크, 류심 승, 류심 쾌, 백스텝 커터 독립 공격력 추가 류심 스킬 사용 후 단공참, 쓰러스트, 에쉔포크 쓴뒤 연계해서 5초내에 사용 할 경우 공격력 증가 콤보를 이어갈수록 공격력 또한 더욱 증가 10% -> 20% -> 30% 형식 맹룡단공참 베기 범위 증가 환영검무 배기 범위 증가 극초발도 검기 공격력에 독립 공격력 추가 도 출혈인 적 공격시 공격력 증가 단공참, 백스텝 커터 사용시 이도류 모션으로 변경 하고 단공참은 공격력 40%만큼 감소한다, 또한 다음 연계 공격 딜레이를 크게 줄인다. 공연베 베는 범위 증가하고 점프해서 공격 횟수를 최대 4회로 조정 차지크래시 올려베기를 이도류 모션으로 변경하고 다단히트 수 증가 발도 추가타를 먼저 나가게한뒤 연달아 발도를 나가도록 변경 맹룡단공참 맹룡단공참 벨때마다 피바닥 생성하고 이 피바닥위에 적이 있을시 출혈을 유발시킨다. 환영검무 베기 데미지를 -30%로 변경하고 검풍에 피격당한적은 피바닥 생성 심검 출혈 확률 대폭과 출혈피해 대폭 증가 대검 리 귀검술 2타 완충시간 감소 단공참 베기횟수를 1회로 변경하고 공격력 80% 증가 가드 사용시 적이 공격중이면 가드 검풍이 나가도록 변경(가드 자세 오랫동안 유지해도 게속 검풍나가도록 변경하고 쿨타임 3초) 류심 충 사용후 내려베기에서 주변 베기로 변경(소형 발도) 차지 크래시 내려베기 완충시간 감소되고 공격력 30% 증가 발도, 극초발도 시전시 슈퍼아머 상태 유지, 완충시 범위 10% 증가 맹룡단공참 최대 베기수가 1회로 고정되고 공격력 100% 증가 환영검무 배기 공격 시전시 주변적 모우는 기능 추가 차지버스터 마지막 올려배기 공격력 20% 증가하고 범위 또한 증가 심검 - 완충시간이 감소되고 완충시 범위 증가 20% 둔기 에쉔포크 충격파에 높은 확률로 기절 발생 백스텝 커터 사용후 공중에 뜬 적을 3초내 공격시 10% 증가 리 귀검술 하단 공격 판정 확대 차지 크래쉬 충격파에 적을 모우는 기능 추가(대검 리귀보단 조금 좋게) 환영검무 충격파 맞은적 8초 동안 방어력 20% 감소 차지버스터 슈퍼아머인 적도 찌르기 공격때 모이도록 변경 광검 모든 공격에 감전 유발하고 감전 지속시간이 모두 증가한다. 단공참 사용시 이도류 모션으로 변경 하고 단공참은 공격력 40%만큼 감소한다, 또한 다음 연계 공격 딜레이를 크게 줄인다. 쓰러스트 레이저 검기에 적을 한 곳으로 모우는 기능 추가 차지크래쉬 전진거리 삭제되고 이도류 베기로 변경하고 다단히트 수 증가 발도 추가타가 먼저나가고 본발도 나가도록 변경 맹룡단공참 사용중에 추가 조작을 통해 즉시 방향 변경 가능하도록 변경 환영검무 배기 공격력 -20% 변경하고 검풍 사용 후 딜레이 감소 심검 완충시 강력한 감전을 유발하고 지속시간 2배 증가 이상 마스터리 끝. 폭풍식 6레벨 옵션을 범위 증가 또는 검 갯수 증가로 변경 참철식 중첩때마다 크리공격력 증가하고 적은 이동속도, 힛리 감소 추가 심검 마지막 폭발 공격력을 현재 고뎀+ 다단히트 2회 공격력으로 변경 유성락 각 무기마다 효과 부여하고 충격파 발생이후 2초간 무적 둔기 - 완충시 유성락 검이 떨어질때 충격파 공격기능 추가, 마지막 충격파 공격력과 범위가 증가 광검 - 완충시 유성락 떨어지는검 간격 0.01초 감소, 유도기능 추가 대검 - 완충시 추가 공격력 증가량 10% 추가 소검 - 완충시 떨어지는 검에 독립공격력 추가 도 - 완충시 떨어지는 검 갯수 15만큼 증가하고 검에 맞은적은 피바닥 생성 극한의 경지 극한의 경지 공격력 20%증가 쓰러스트, 에쉔포크, 단공참 시전시 슈아상태로 변경 백스텝커터 검풍 고뎀+퍼뎀으로 변경하고 도는 세로 검풍 가로 검풍 두번 나가도록 변경 발도, 극초발도 카운터시 공격력 증가 환영검무 그림자베기 고뎀+퍼뎀으로 변경하고 광검은 공격력을 감소하고 그림자베기 횟수 증가 이면뒤집기를 그림자베기로 대체하고 소검은 독립공격력추가와 발동이후 5초간 슈퍼아머 유지 차지크래쉬 고뎀+퍼뎀으로 변경 대검은 내려베기일때 그림자가 주변베기 시전 맹룡단공참 돌풍을 고뎀+퍼뎀으로 변경하고 마지막 베기일때 검풍크기와 공격력을 2배로 증가 이기어검술 지속시간을 60초로 증가 이기어검 공격력을 80% 상향 (스킬자체를 공격력 2배 증가아님 설명에 폭발할때 검이 관통할때) 언제든지 어검술 발동 꿰뚫는검을 승창처럼 강제 경직으로 변경 검회귀 시간감소 어흑 너무 오벨인거 같네요 ㄷㄷ 아무튼 5월달 기대해 봅니다.. 극한의 경지에 둔기 특화 주고싶은데 아이디어 구해봐용 검신 화이팅.. |
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