귀검사(남) 통합
청랑아 |
날짜 : 2014-03-04 22:59 | 조회 : 594 / 추천 : 2 |
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[웨펀마스터] 웨펀마스터 개선안 [대검] ver.1.0.1 (발도이후 스킬 개선,수치조정)
아직 초기 버전이고 대략적인 작성이기때문에 세세하지는 않습니다
대략적인 수치만 정해져 있을뿐 이게 완벽하다고 말씀드릴 순 없습니다. 중간중간 비판과 수정은 받겟지만 비난은 받지 않습니다. 버그는 제외하고 말씀드리겟습니다. 5월 밸런스패치떄 원하는것들과 모든것들을 종합해 꼭필요하고 컨셉에 맞게 개선을 받기 위해 글을 씁니다. 웨펀마스터 그중 대검신을 위주로 쓸것입니다. 모든 기준은 만렙 달인의 계약 기준입니다. 전직이후의 스킬들만 다룰 것입니다. 던파에서는 예전부터 대검은 느린공속 강력한 데미지 즉 하이리스크 하이리턴의 형식으로 무기를 설정해놓았습니다. 최근에 옆동네 xx본드 때문에 그 의미가 많이 퇴색이 되었지만 이번 대검을 사용하는 웨펀마스터의 컨셉은 하이리스크 하이 리턴으로 잡았습니다. 1. 웨펀마스터의 마스터리 대검 마스터리 물리무기 공격력 34.8 마법무기 공격력 34.8 물리무기 적중률 8.7 기본적으로 이렇게 붙어있고 레벨별 스킬에 따라 특수 옵션이 있습니다. 대검 마스터리 자체에 대해선 별로 불만이 없습니다. 앞데미지 올라가는건 물론 적중률도 올라갑니다. 부가옵션은 그스킬들을 다루면서 이야기 하겟습니다. 2.리귀검술 이스킬이 매우 많은 논란을 가져오는 스킬중 하나이죠 스킬 표기 옵션 자체엔 80퍼 라고 써져있습니다 만 기본기 숙련이 적용되기 떄문에 데미지 자체는 매우 좋습니다. 대검의 경우 유틸성이 조금 부족하긴 하지만 1타를 떄리고나서 생기는 회오리가 약간의 몹몰이를 합니다. 2타의 경우 최대 충전시 400퍼의 증뎀이 있기 떄문에 큰 불만은 없습니다. x축 y축의 범위가 넓어 생각 보다 많은적을 떄릴수 있습니다. 1타를 타격할떄 생기는 회오리의 끌어당기는 힘이 좀더 쌔졋으면 합니다. 3. 오버드라이브 가장 큰 문제점을 가진 버프이며 가장 웨펀마스터를 얽매고 있는 버프기 입니다. 단순한 앞데미지 증가로 인해 다른 무기들은 큰 디메리트를 가지며 대검이라고 딱히 좋은것도 아닙니다. 20레벨 마스터 기준 상승 무기 공격력 252 밖에 안됩니다. 물리크리티컬15 프로는 쓸만하죠 여러가지로 고민해본 결과 무기별 밸런스를 위해 할수있는건 공격력 증가 밖에 없읍니다. 앞데미지 증가는 현재 던파에서 좋은게 아닙니다. 검신은 기본적이 퍼센트 데미지가 낮게 설정되있기떄문에 여러가지 방향으로 고민하다가 크증뎀 증뎀 힘 중에서 선택하게 된게 증뎀입니다. 수치는 20레벨 마스터 기준 25퍼센트로 정했습니다. 마스터리 자체에 앞데미지 증가가 있기때문에 그리고 각종 스위칭 버프가 있기떄문에 이정도 수치가 적당하다고 생각됩니다. 물리크리티컬 증가량은 계속 유지됫으면 합니다. 4.류심 류심은 솔직히 말해서 건들게 크게 없습니다 기본기 이지만 기본적으로 쿨들이 전체적으로 짧고 데미지도 나쁜수준이 아니기 때문에 건들것은 없습니다 . 다만 류심승의 쿨타임 자체를 조금 줄여주셧으면 합니다. 기본기임에도 훌룡한 퍼뎀과 추가 옵션들이있습니다 그나마 바꿔준다면 승자체에 0.3초 충전후 타격시 30퍼센트 증뎀이 붙어있으면 좋겟군요 5.차지 크래쉬 솔직히 말해서 전혀 무쓸모 한 스킬입니다. 자체 퍼뎀도 매우 낮고으면 추가 데미지 즉 대검으로 충전하고 내려배기의 경우 데미지가 낮습니다. 스킬 자체의 퍼뎀 30프로 증가 쿨타임 5초 고정 내려배기 충전 0.5초 데미지 올려배기의 150퍼 로 해야됩니다. 6. 발도 발도 스킬 자체는 건들것이 별로 없습니다. 다만 퍼뎀 수치 자체가 낮습니다. 그래서 생각한게 하이리턴 하이리스크 답게 대검 마스터리 충전시간 0.75초에 증가데미지 50프로 증가 그리고, 자체 데미지 30퍼센트 증가 입니다. 7. 맹룡 단공참 맹룡단공참 참 애증의 스킬입니다. 물론 이동기로선 매우 훌룡합니다. 다만 어떻게 뎀딜기로 써야되는지 감이 전혀 안잡히는 스킬입니다. 여러가지 방면으로 생각해보았지만 가장 좋은건 맹룡단공참의 단타기 입니다. 맹룡단공참 단타기화 를 할경우 크로니클이 가장문제입니다. 크로니클에서 타격횟수 줄이는 옵션을 삭제햇으면 하네요 맹룡단공참을 단타기화 후 데미지 자체 20퍼 증가 입니다. 대검의 경우 0.5초 차지 데미지 30퍼 증가 옵션이 붙어있으면 좋겟군요 8.환영검무 환영검무 대검을 사용하는 웨펀마스터의 입장에선 딱히 건들게 없습니다. 전체적인 퍼뎀만 상승하면 좋습니다. 퍼뎀 상승 수치는 20퍼 입니다. 9.차지 버스트 자체 기절옵션에 데미지 자체도 나쁜건 아닙니다. 다만 어꺠치기 올려배기 속도를 올렸으면 합니다. 현재 광검 차지 버스트 속도 만큼요 데미지 20퍼 증가 10. 극초 발도 극초 발도 에 불만은 없지만 다만 데미지 자체가 올라갓으면 합니다. 자체 베기 검풍 데미지 30퍼 증가 11. 극한의 경지 어떤이유로 고뎀이 설정되이잇는지는 잘 모르겟습니다. 스킬 자체의 퍼뎀화 로 바꿔주시길 바랍니다. 12. 극귀검술 : 심검 발도류 스킬중 하나인 심검 입니다. 소검 대검 제외한 다른무기 충전 삭제 특수옵션 유지 대검 사용시 충전시 데미지 30퍼 증가 자체 데미지 30퍼 증가 13. 극귀검술 : 유성락 퍼뎀 자체는 좋습니다. 유일하게 바라는건 검 밀집도 증가 자체 데미지 10퍼 증가 14. 이기어검술 참 문제점이 많습니다. 고칠점을 말씀드리면 사출속도 증가 사출된 검은 되돌아오는게 아닌 사출된검은 사라지고 새로운검 생성 스킬별로 사출이 정해지는게 아니라 타격에 맞춰 이기어검 사출 등에 3개이상 검이 있을떄 피니쉬 사용가능 지속시간 30초로 증가 데미지 20퍼 상승 오늘도 마찬가지로 시간관계상 여기 까지만 적도록하겟습니다. 여러분들의 의견 부탁드립니다. |
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