귀검사(남) 통합
하늘쿠샤 | 날짜 : 2013-10-09 23:40 | 조회 : 2088 / 추천 : 17 |
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[버서커] FGT앞서...제 마음가짐
솔찍히 농담반/진담반
5:5로 "할말만 하자"라는생각이였는대 괜히 농담반 때문에 몇몇분들이 안좋게 생각하실수있다는걸 지금이서야 댓글로 알게됬내요. 어쨋든 욕먹을짓을한게 본인이니깐 사과드리겠습니다. 제가 애초에 글귀를 그따위로 작성하지않았떠라면 욕먹지도않았을탠대...라는생각했습니다. 부러워서 욕하는건지.꼴불견이라 욕하는건지.그냥재수가없어서 욕하는건지 구지 이유를뽑자면 무궁무진하겠죠.. 물론 제 농담반이 아닌 진담반을 믿고 욕안해주신 많은분들은 하나하나 다 감사드려요. "결과"는 솔찍히 갑과 을의 차이기때문에 제가 멋대로 할수가없지만 '최선' + '약속' 은 지키고 오겠습니다. 저도 직장인인대 집에서 강화노름이나 하고있어도 그닥 상관할빠 아닌주말이 될수있지만 그래도 여러분들말 전하는대 힘쓰도록하겠습니다. 지금은 농담1 : 진담9 정도? 리본씨 연락처나 혹여나 문의보내고 계신 6셋출혈문제 정확하게좀 부탁드려요 버그있다 있다 몇번듣긴했는대 저도 보유하곤있지만 실제로 '어느정도'데미지가 산출되어야 하는지를 모르겟내요. 제가 생각중인것은 1. 2차9셋 > 8셋으로 변경 (과도한 평균 무폭지향으로인해 사라지는재미 or 무폭은 방방이시절때 신의스킬이였지 지금은 너도나도 교과서적인 트리로 가고있기때문에 다른셋트의 효율상향) 2. 갈증으로 인한 피감소량을 크로니클로대처 (다른케릭터들의 버프들과 달리 스킬사용함에 너무빠듯한 피관리) 3. 의미없는 다크블러드3셋옵션을 폭주 힘증가치로 변경or러스트 힘 증가치로 변경 (참고로 지속시간은 제가생각해도 좀 그런게 예전부터 케릭터 밸런스 얼마나 해달라고 해달라고햇는대 안바뀌었고 혹여나 크로니클? 로 가능하다면 말씀드려보고 싶내요) 솔찍히 저 이거 3가지만 준비 하고있었고 여기에 관해서 몇가지 글도 준비했었습니다. 전 더많은건 바라는거 없었습니다. 괜히 너무 많은 과실을 바란다면 추후 언젠가 돌아올 하향을먹고 싶지않거든요 허나 다른 의견있으면 많이들 써주세요 이글.아랫글 참고 하겠습니다. 다른 직업군들 말하나도 못하고오는 사람들 있을탠대 그런 모습은 보여드리지 않겠습니다. ps: "케릭터" 밸런스가 아니라 "크로니클" 밸런스 라는걸 염두해주시고 글써주세요. 물론 크로니클로 억지로 짜집기해서 옵션을 증가시킬수있지만... 다른옵션이 사라질수있다는 -최악의 수-도 생각해주시며 좋은말씀 기다리겠습니다. |
하늘쿠샤
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