귀검사(남) 통합
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날짜 : 2013-09-11 18:09 | 조회 : 889 / 추천 : 7 |
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[아수라] 귀문반 무한 홀딩의 조건
말도 많고 탈도 많은 무한? 귀문반 홀딩의 조건입니다.
1. 1:1 상황이어야 한다.
2. 시간에 따라 또는 타격 그리고 특수상황에 따라 강제적으로 발생하는 패턴이 없어야 한다. ex> 검대 2, 4번방을 제외한 나머지 네임드 및 보스 ( 2번,4번도 엄연히 말하면 귀문반만으로 홀딩하는 것이 아님) 바칼 4번방 카운터 상황을 제외한 나머지 네임드 및 보스, 이틈 3번방 날아가는 패턴 넘긴 후에 가능 나머지방은 쓸모 없음, (진)카사, (진)레쉬폰, (진)유열, 시문과 발전소의 던전 70프로 이상, 진왕유 첫번째방 제외한 나머지 네임드들, 란개보스-최근에 바뀜 기타(이외에도 수없이 많은 상황) 은 귀문반만으로 홀딩안됨.
3. 귀문반 타격간격이 최소 0.11초 이하여야 패턴진행을 늦추면서 홀딩 유지가 안정적으로 가능하다.
4. 파각수급이 귀문반 타격유지시간보다 빨라야 한다. -> 수라를 모르는 분들은 이 것만 되면 어떤 상황에서든 무한홀딩이 가능하다고 생각함.
5. 귀문반이 연속적으로 다음 귀문반으로 연계를 할 수 있게 케릭과 몬스터와의 거리를 유지해야 한다. -> 어떻게 보면 당연한데 의외로 모르는 사람 많음.
6. 귀문반 스킬을 때에 맞춰 눌러줘야 한다.(다다다다다다다)
7. 귀문반 스킬이 나갈 수 있게 마나가 유지 되야 한다. -> 마나 소모 엄청남.
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☆ 위에 있는 것중 4번의 조건만 충족 시키기위한 템 세팅
1) 시브(매물 희귀, 드랍x , 항아리 or 기존 매물로만 구할 수 있음) 2) 녹기파각균열 10세트 or 대지9세트 or 육참9세트 3) 만약 2)번에서 녹기파각균열이거나 대지 세트라면 파각수급이 부족한 만큼 2차 특성귀문반 세트가 필요하다. 특성 귀문 한부위당 0.1초의 시간을 벌수 있음 무기면 0.2초 4) 귀문반 TP 특성을 늘리기 위한 보조장비 - 깨달음 or 고귀서 ☆ 위에 있는 것중 3번의 조건을 만족시키기 위한 템 세팅 1) 고귀서 or 깨달음 2) 암격 6 세트 or 급습귀문반 반지 1)번과 2)번 다 착용상태 여야 합니다.
주의할 점은 암격 6세트를 사용할 경우 나머지 부위에 특귀문 세트를 착용하고 육참9세트 세팅(시브o)으로 파각 수급을 해야 괜찮은 홀딩이 가능합니다. 물론 거리는 몬스터와 딱 붙어서만 가능. 개인취향 좀 타는데 안정적인 홀딩을 위해서는 암격 6세팅은 개인적으로 별로라고 생각합니다.
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육참 ,대지 , 균차 파각생성간격
시브 o 육참9 대지9 균차10 1.9xx 초 , 2.5xx 초 , 2.7xx 초
시브 x 2.9xx 초, 3.5xx 초, 3.7xx 초
1각인당 약 2.42초 타격유지(귀문반 스킬마스터, TP 마스터, 보조장비를 통해 TP1 추가 했을 경우)
암격6의 경우 타격간격(표기간격) 0.07초에 다단히트 4 증가로 1각인당 약1.61초 타격유지(그 이하일 가능성이 더 큼) ☆ 템세팅에 따른 정리(질문이 가장 많은 부분) 육참9 + 시브 스위칭 고귀서(or 깨달음) + 급습1은 암격을 제외한 모든 세팅으로 무한 귀문 가능 (암격6도 특귀문3을 포함시키면 정말 아슬아슬하게 가능하긴 하나 비추) 대지9 + 시브 스위칭 고귀서(or 깨달음) + 급습1+ 최소 특귀문세트 2개이상 이어야 가능 (암격6 불가) 균차10 + 시브 스위칭 고귀서(or 깨달음) + 급습1 + 최소 특귀문 5개이상 이어야 가능 (암격6 불가) 특수한 무기 : 타우캡틴뿔(소검) 열파,파동해제,진공참 스킬 사용시 파각을 2개 생성하는 무기이나 비추함. 이유는 이 옵션외에는 쓰레기인 무기임. 실제 상황에서는 이렇게 세팅 맞추고도 위의 7가지 조건에 의해 귀문 홀딩이 안 되는 상황이 정말 많이 일어남. 1번 1:1 상황이 아니면 불가능 2번 특수 패턴으로 인해 귀문 홀딩 실패 5번 상황 ,6번 상황으로 인해 실패하는 경우도 빈도수가 생각보다 높음 (이건 해본 사람 만이 공감할 수 있음) 물론 멍때리다가 7번 상황이 발생하기도 함.
이 모든 것을 충족시키더라도 딱히 쓸만한데는 검대 2,4번방,바칼 4번방,이틈 3번방,레쉬폰 흉터방, 진빌마 보스정도 그토록 수많은 던전과 상황중에 열손가락으로 충분히 꼽을 만큼 쓸 상황이 없음.
수라는 부동,귀문반 말고 정말 쓸 스킬들이 없어서 평상시에 귀문반을 주로 날리는 것임. 이게 좋아서 쓰고 있는 상황이 아님. 울며 겨자먹기로 쓰레기임에도 불구하고 쓰고 있는 것임. 다른 케릭 주력기 중에 이토록 많은 장비를 요하는 것도 드물지만 이토록 쓰레기인 주력기인것도 드뭄.
사람들이 무한 귀문반의 뇌리가 각인 되기 시작한게 검대 2,4번방의 홀딩인데 이것도 귀문반만 가지고 무한 홀딩 한다라고 보기엔 무리가 있음.
수많은 동영상에서 증명되다 시피 웬만한 무기(60제 유닉급 정도면 15강이상, 13진혼 이상,12리버 이상)아니면 귀문반으로 데미지를 뽑을 생각은 버려야함.
귀문반으로 딜을 내기 위해서는 위에서 말한 무기급 + 암격6 또는 일격귀문 세트를 또 모아야 함.
이렇게 하더라도 다른 케릭들의 주력스킬에 비해 한~~~~~참 모자라는 데미지가 나옴. 파각도 모조리 소모하여 다른 스킬의 데미지를 똥으로 만듬. 도대체 네오플은 귀문반을 왜 이렇게 만들었을까? 그들의 인지능력과 판단능력을 의심해 볼만함. 어드벤티지 대비 패널티가 완전 큰 스킬
웬만해서는 귀문슈터라고 말하기도 쪽 팔림.
은빛태풍님을 비롯한 다른 분들이 충분히 잘 정리했는데도 불구하고 요즘 무한 귀문반의 질문이 심심치 않게 올라오고 있어 다시 리뉴얼 해봤어요.
도움이 되면 좋겠네요.
솔직히 지인이 무한 귀문 홀딩 보고 아수라 한다면 정말 뜯어 말리고 싶을 정도 생각보다 많이 안습한 상황입니다. 동영상 몇개 보고 판단하다가는 큰 코 다쳐요.
P.S 2
To 히파~ㅂ 이즈 데~~~드.
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