귀검사(남) 통합
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날짜 : 2013-09-03 17:04 | 조회 : 251 / 추천 : 5 |
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[아수라] 어렵게 만들지 맙시다.
눈팅만 하다가 오랜만에 글 올립니다.
글들 보고 있는데요. 게임을 어렵게 만들면 안됩니다. 특히나 파각 관련해서 이래저래 아이디어를 내시는거 같은데요. 파각소모되면 몇초동안 머시기 어떻게 되고, 지능이 남아있니 마니 하시는데요. 그런식으로 가는건 좋은 방안이 아니라 생각됩니다. 전에도 얘기 했는데 있는 그대로에서 간단하게 상향되도록 해야하지 덕지덕지 붙이면 이도저도 안됩니다. 그리고 현재 시스템에서 왜 자꾸 삭제하고 변경할려고 하나요. 귀문에 쿨을 붙이니, 정번을 삭제하니, 심안의 회피를 삭제하니 등등.. 있는 그대로에서 가야지.. 게임을 데미지로만 합니까? 그럼 그냥 뎀딜쩌는 카이저로 가시길 바랍니다. 분명 뎀딜은 안되지만 무한귀문이 좋아서 열심히 템 모으시는 분도 있을테고, 심안으로 극 회피 하시는 분들도 있습니다. 정번도 라이트하게 엠약 안먹을려는 사람한테는 찍을만 할 수도 있습니다. 물론 뎀딜적인 측면에서 상당히 답답한 마음에 그러신건 압니다. 하지만 올린의견대로 삭제되고 수정되면 본인은 당장에야 좋겠지만 기존에 [재미있게] 키우시는 분들한테는 오히려 [재미없는] 캐릭이 될 수도 있습니다. (물론 개발진에서 그렇게 해주진 않겠지만 말이죠) 아수라를 뎀딜만 보고 하시진 않았을거라 봅니다. 재미있어서 한거 아닌가요?? 데미지가 마음에 안들어서 재미가 없나요?? 물론 지금 던파의 추세가 닥뎀딜이지만 뎀딜이 딸린다고 던전을 못도는거 아니자나요. 제발 라이트하게 즐기는 사람의 입장도 생각해서 글 좀 올려주셨으면 좋겠네요. 그리고 분명한 말씀은 밸런스의 기준은 절대로 이계템 기준이 아닙니다. |


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