귀검사(남) 통합
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날짜 : 2013-08-08 16:30 | 조회 : 698 / 추천 : 7 |
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[웨펀마스터] 파멸의전조님 침착하게 글을 읽어보세요
다신 댓글이나, 링크한 블로그나 추가로 베나시님이 상세히 한번 더 설명하신 글 등 모두 정독하고 왔습니다.
우리가 우선 정의내려야 할건 "효율"이라고 보이네요. 사전적정의는 "기계의 일한 양과 공급되는 에너지와의 비(比). "라고 나옵니다. 비율, 즉 효율은 들인 노력으로 얻어지는 결과물간의 퍼센트적 비교입니다. 참철식이나 브레멘은 몹의 방어력의 절대치를 깍게됩니다. 참철식은 몹의 방어력을 깍고 물공, 즉 앞뎀을 더 잘 들어가게 하는 디버프기죠. 그러면 그 참철식의 "효율"을 논하는 자리에서 비교해야 될 핵심은 무엇일까요, 수학에 있어 핵심적인 변수를 정의하면 어떤 표현으로도 변형시킬수 있죠. 몹의 피통, 죽이는데 가할 타격수, 죽이는데 소모되는 시간 등등.. 따라서 가장 먼저 우리가 논의하는 그 핵심을 깨달아야 합니다. 이제, 참철식이 들어가기전에 몹1에게 y의 데미지를 주는 A라는 스킬이 있다고 칩시다. 그리고 참철식이 10중첩된후에 같은 몹1에게 A라는 스킬을 가할시에 주어지는 데미지는 x라고 합시다. (방어력과 무관한 뒷뎀, 즉 방무공격력은 0이라고 가정합니다) 우리가 위에서 정한 사전적정의에 입각하여 생각해보면 몹1에게 A스킬의 참철식의 효율 = (x-y) /y +1 이라고 정의내릴수 있겠죠? 같은방법으로 몹2에게 A스킬의 참철식의 효율 = (a-b) / b +1이 되겠습니다. (b: 참철전 몹2에게 A스킬 데미지/ a: 참철후 몹2에게 A스킬 데미지) 이 정의까지를 명확히 이해하셨다면, 벌써 본인이 주장하는 참철식의 "효율"은 같다라는 주장에 오류가 있음을 깨달으실겁니다. 수식으로 표현하면 정의내리는데는 편리하지만, 직관적으로 이해를 못할수 있어, 몇몇 수치를 대입해보고 추가적으로 몇가지의 정의를 내려보겠습니다. 우선, 던파의 방어력공식이 표현되는 방법입니다. (퍼센트방어력)=절대치방어력/(절대치방어력+200*공격자의레벨)*100 퍼센트방어력이란? - 던파데미지공식에서 앞뎀항에만 연산되는 값, 앞뎀의 어느정도 비율까지를 방어해낼수 있는가를 나타내는 지표 - eg. 퍼센트방어력 80%라면 앞뎀항중 20%만이 데미지로 들어감. 이제 수치적 대입을 시작해보겠습니다. 몹1의 방어력은 90% (위 공식에 의하여, 절대치로는 153000) 몹2의 방어력은 80% (위 공식에 의하여, 절대치로는 68000) 스킬A: 몹1에게 가할시 10만이라 가정한다면 스킬A: 몹2에게 가할시는 20만이 되겠죠. 몹1에게 참철10중첩(만렙달계 38990)후 남은 방어력은 114010이며 퍼센트방어력으로는 87.02%가 됩니다. 몹2에게 참철10중첩(만렙달계 38990)후 남은 방어력은 29010이며 퍼센트방어력으로는 63.05%가 됩니다. 따라서 참철10중첩후, 스킬A: 몹1에게 가할시 13만이 될것이고 스킬A: 몹2에게 가할시는 37만이 되겠죠. (소수점반올림) 이제 가장먼저 정의한 공식으로 가봅시다. 몹1에게 A스킬의 참철식의 효율 = (x-y) /y +1 = (13만-10만)/10만 +1 = 1.3 몹2에게 A스킬의 참철식의 효율 = (a-b) /b +1 = (37만-20만)/20만 +1 = 1.85 값이 다르죠? 여기까지 이해가 되시면 사실 더 할말이 없어야 정상입니다. 몹의 피통과 죽이는데 드는 시간도 좋아하시던데 그개념까지 설명드리겠습니다. 위의 몹1의 피통을 9620만이라고 가정해봅시다. 스킬A만을 사용할수있으며, 스킬A는 쿨타임포함 한번사용에 1초가 걸린다고 치죠. 그러면 참철이 전혀 적용이 안되있을때 몹1에게 10만의 데미지가 들어가므로 이 몹1을 죽이는데에는 스킬A를 962대 쳐야 하고 따라서 962초가 걸릴겁니다. 참철적용후에는 스킬A가 13만의 데미지가 들어감이 위계산에서 증명되었습니다. 이때 몹1을 죽이는데에는 스킬A를 740대 치면 되므로 따라서 740초가 걸리게 되겠죠. 같은 방법으로, 위의 몹2의 피통도 9620만이라고 가정해봅시다. (몹피통이 어느정도 되느냐는 개발자가 설정하기나름이죠, 정해진게 없습니다) 그러면 참철이 전혀 적용이 안되있을때 몹2에게 20만의 데미지가 들어가므로 이 몹2를 죽이는데에는 스킬A를 481대 쳐야 하고 따라서 481초가 걸릴겁니다. 참철적용후에는 스킬A가 37만의 데미지가 들어감이 위계산에서 증명되었습니다. 이때 몹2를 죽이는데에는 스킬A를 260대 치면 되므로 따라서 260초가 걸리게 되겠죠. 얼핏 아무런 상관도 없을 것 같은 수치들이지만, 몹1을 죽이는데 참철식이 적용되면 스킬A를 222대 치면되고 잡는시간 222초를 감소시켰으며, 몹2를 죽이는데 참철식이 적용되면 스킬B를 222대 치면되고 잡는시간 222초를 감소시켰다는걸 볼수 있습니다. (계산과정 반올림으로 생략한 소수점때문에 1초의 오류있음) 이게 파멸의전조님이 주장하는 방어력에 무관하게 참철식의 효율은 같다라는 근거가 되는 부분입니다. 링크하신 블로그에서도 이부분을 얘기하고 있는건데 제대로 이해를 못하신거 같아요. 허나 이때는 엄밀하게 "효율"이라는 단어를 사용해서는 안됩니다. 효율은 항상 분모를 생각해야되요. 962초에서 222초가 감소된것과 481초에서 222초가 감소된것의 효율은 전혀 다르다는 얘깁니다. 그리고 아포눈/ 플루인장 참 좋아하시던데, 왠 참철얘기하는데 계속 아포눈/플루인장얘기 끌어오시고.. 싑사기라고;;; 직접 사용은 해보셨나 싶습니다. 저도 플루인장은 안써봤지만, 아포눈은 손수 제작하여 사용하였으며, 체감하였고 계산으로 효율까지 계산해보았었습니다. 아포눈은 500px(매우 광역)의 범위내에 그 수에는 상관없이 몹의 방어력을 10% 감소시키는 아이템입니다. 우리의 몹1,몹2에게 그 효율은 어떻게 될까요. 몹1은 방어력 90%(절대치 153000)로 아포눈이 적용되면 15300의 방어력이 깍여나가게 되어, 약 10%의 앞뎀증가 효과를 보이게 되고, 몹2는 방어력 80%(절대치 68000)으로 아포눈이 적용되면 6800의 방어력이 깍여나가게 되어, 약 8.7%의 앞뎀증가 효과를 보이게 되죠. 같은 길드원이 사용했던 플루인장의 경우(몹 방어력 20%감소)에는, 몹1은 방어력 90%(절대치 153000)로 플루인장이 적용되면 30600의 방어력이 깍여나가게 되어, 약 22%의 앞뎀증가 효과를 보이게 되고, 몹2는 방어력 80%(절대치 68000)으로 아포눈이 적용되면 13600의 방어력이 깍여나가게 되어, 약 19%의 앞뎀증가 효과를 보이게 되죠. 만렙달계참철은 10중첩되면 38990 까요. 참철의 효율이 이렇게 좋습니다. 제가 참철의 효율이 좋음을 부정한 적은 단 한번도 없습니다. 오히려 참철효율 저 좋은거 까버리던지 없애버리고 대신 다른거 해달라고 말하고 있잖아요 이렇게 좋은 참철효율이 밸런싱에 고려되지 않았을까요? 당연히 고려했겠죠? 헌데 효율이 몹의 방어력에 따라 다르다면 "기준"을 잡아야 했을거 아닙니까 그 "기준"되는 몹방어력이 레퀴엠급이었을까요? 일던이나 이계급이었겠죠. 헌데 일던이나 이계급의 평균인 84%정도 방어력에서 참철의 효율과 레퀴엠 93%급에서의 참철의 효율이 다름을 우리는 지금까지 숱한 논의로 증명하였죠? 이게 제가 말하는 부분입니다. 이글도 이해를 못하신다면 정말 이해시켜드릴수 없을것 같네요 "모르는건 부끄러운게 아니에요. 진실을 알게됫을때 끝까지 우기는게 부끄러운거지. " -> 제 밑에글에 다신 댓글인데 첨부해봅니다. |


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