귀검사(남) 통합
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날짜 : 2013-07-28 17:03 | 조회 : 301 / 추천 : 4 |
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[아수라] 밸패 의견에 대해서..
밸패 의견수집으로 서로 의견대립도 생기고 다들 머리 아프실텐데요..
스킬옵션의 변경 보다는 추가하는 방안으로 갔으면 하네요. 귀문이 자체 명속성이 된것도 이런 여론을 잘 못잡았기 때문이 아닐까 생각하는데요. 저는 개인적으로 귀문이 명속성이 된것에 대해서 상당히 화가 납니다만... 감전만 추가되면 되는거였는데 누군가는 차라리 명속으로 바꿔달라고 했었죠.. 스킬하나 바뀌면서 마부까지 싹다 바꿔야 하는 상황까지 갔는데요. 아무튼 옵션 변경으로 기존에 잘 사용하던 스킬을 버리는 상황은 생기지 않았으면 합니다. 추가가 된다면 추가된옵션이 맘에들면 찍으면 되고 추가된 옵션이 맘에 안들면 여전히 안찍으면됩니다. 어차피 밸패 의견안이 제대로 성사된들 부족한 SP로 역시나 버려지는 스킬이 또 생기게 됩니다. 아무튼 심안을 자꾸 바꾸실려고 하시는데요. 바꾸기 보다는 기존 옵션은 유지한채 새로운 옵션을 추가하는 식으로 가는게 좋을거 같습니다. 프로그램이 어떻게 짜여졌는지는 모르겠지만 스킬을 새로 바꾸기에는 생각보다 힘들수도 있습니다. 차라리 옵션을 더 넣는 프로그래밍이 쉬울수도 있는거죠. 게다가 귀검사는 이미 밸패가 공식적으로 끝난 수준이라서 새로운 스킬을 준다거나 크게 변경 하는식은 없을듯 합니다. 여격가의 밸패 예고를 보면 기존 옵은 그대로 둔채 옵션들이 추가된걸 보아서는 기존옵은 수치조절만을 통하고 그외에 새로운 옵션을 추가하는 식으로 어필하는게 좋을듯 한데요. 다들 크증뎀을 심안쪽으로 얘길하시는데요. 차라리 크증뎀을 살파에 추가하고 심안에는 카운터 회피와 비슷하게 카운터공격력을 추가하는게 더 나을거 같습니다. 비록 카운터공격할 상황이 많이 없다라고 할수도 있지만 의외로 많은부분에서 찾을수 있습니다. 그리고 정번에는 며칠전에도 제가 글을 썼지만 공속,이속,캐속,회피를 추가하는게 좋을것 같습니다. 당연히 중첩을 없애고 1피격에 바로 풀발동 되도록 말이죠. 어차피 개발진이 의도적으로 바꿀생각이 없는한 옵션변경을 어필하는건 의미가 없어 보입니다. |


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