귀검사(남) 통합
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날짜 : 2013-07-24 01:37 | 조회 : 215 / 추천 : 5 |
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[아수라] 아이디어.
는 다른분들꺼도 포함됨
파각1마스터로 온오프기능만 있고 정번을 파각 관련 패시브로 만들어서, 피격시 발동 옵션을 삭제하고 찍을시 상시 각인지능상승량, 캐스팅속도증가에 각인생성간격 감소, 파동류 스킬들 쿨타임 감소를 붙입시다. 맞아서 정신이 번쩍드는게 아니고, 정신자극비약과 같은 맥락으로의 정신이번쩍. 이로인해 고질적인 기본기 쿨은 어느정도 커버가 가능하다봅니다. 각인강화tp는 냅둡시다. 각인수급 빠른건 크로니클 다 모아야 가능한 일이고(시브수라까지), 각인수급이 빨라지면 각인소모 패널티도 조금은 완화가 될듯하니. 또,부가적으로 귀문티피2로 감소, 살파티피에 범위증가,크리율증가, 적 방어력 감소 추가 작파티피 추가에1랩시 시전후 이동가능,이후뎀증 네오플이 좋아하는 컨셉놀이를 좀 하자면, 살파는 살의의 파동이니까 적을 기죽게만들어 빈틈이 늘어남. 빈틈증가로인해 크리율증가와 방어력감소로 이어짐ㅋㅋ 위같이 티피스킬 개편해도,티피가 모질라서 선택해야할뿐더러 씝사기가되지도 않음. 이계탬모아서 사기되는건 이계탬의 문제임ㅇㅇ 곧있을 크로니클패치에서 손보시던가. 부동은 구슬최소갯수 1개에서3개로늘립시다. 이런 미친패널티를가진 45제가 어딨음. 원구슬부동만큼 초라한게 없소ㅋㅋㅋㅋㅋ 기본기를 손보자면 빙인은 사라질때 수속성 폭발을 일으키게 만들어 극빙인처럼 만들자는 의견을 어디서본거같은데 괜찮은거같고, 극빙인컨셉역시 빙인을 극으로 단련한거니 크기커지고 진격속도 증가한 극빙인과 잘맞는거같음 폭염은 기둥세개 합산데미지가 기둥하나에 다들어가도 모지랄판. 플러스로 강제넉백을 넣어주면..좋으려나? 극폭염은 화상데미지 이런거 필요없고, 폭염기둥 큰거한방 뙇 해서 쓸만한 순딜기로 만듭시다. 작파모션에 폭염기둥 크기만 좀 늘이면되요. 컨셉역시 폭염을 극으로 단련해서 한방 먹이는걸로 하면되고. 인다라망은 랙이나좀 없에주시고, 천뢰 바지락은 막타자동시전시 모션이나 좀 없에주소.. 뇌신의 기운에 바지락 번개 간격 감소옵션좀 붙여주고. 우리의 절구몬은.. 떠있는 몹도 피격좀. 마법진 상공은 영역도 아닌가? 거기다,마법진 내의 몹은 아에 경직을 줘서 모아버리던가;; 퐁퐁식이나 참마검도 경직의 끝을 달리는데 뇌신이란 놈이 절구나 쿵덕대고있으니.. |


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