귀검사(남) 통합
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날짜 : 2021-05-30 19:11 | 조회 : 10054 / 추천 : 14 |
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[소울브링어] 밸패 오기 전 써보는 개선안1.세분화 된 패시브 통합 도 마스터리 - 삭제 및 마공 상승 옵션 사슬 해제로 이관 귀백 해방 - 삭제 및 귀백 해방 능력 사슬 해제로 기본 탑재 2.딜량 상승 및 쿨타임 조정 툼스톤 스웜프 - 쿨타임 감소 3.구조 문제 있는 스킬 개선 3-1 달빛 베기 역경직 개선 3-2 사야 라사처럼 얼음 조각이 적에게 붙는 형식으로 변경 3-3 툼스톤 귀백 해방으로 소환하는 구조 변경(툼스톤 스웜프도 귀백 소환인데 왜 툼스톤은 안돼?)/TP옵션 초당 낙하 수,공격력 증가로 변경 3-4 지그 강림 즉사 기능 삭제,(개인의견)소환수 지그 롤백 및 연동 2각 스킬 ''망령의 잠식" 추가 3-5 탐식의 크레바스 공속판정으로 변경,(개인의견)시전방식 - 손을 뻗으면 공중에서 카론의 검이 공간을 뚫고 바닥으로 낙하해 몹을 몰이시키며 한곳으로 집중 시키며 데미지를 줌 4.탈리스만 변경 1.역병아귀 전면 삭제 / 툼스톤 탈리스만 변경 [툼스톤 탈리스만](카펠라 기준) 1.명계의 비석(아라드 어드벤처의 다크로드가 쓰는 툼스톤에서 가져옴) 기본 옵션 명계의 거대한 비석이 한개 낙하됨 초당 낙하수 1개로 고정 지속시간 삭제 초당 낙하수를 합친 공격력에 150%(정확한 수치는 생각 안해봄) 증가 추가 공격력 10% 추가증가 쿨타임 10% 감소 2.절망의 무덤비(망각의 무덤비 오마쥬) 기본 옵션 초당 낙하수 15증가 지속시간 0.5초 감소 공격력 25% 감소 추가 옵션 초당 낙하수 12증가 공격력 25% 감소 쿨타임 10% 감소 총합 - 지속시간 1.5초/공격력 대략 22퍼 증가?/쿨감 10퍼(옛날글 찾아보니 망무 딜증가율이 72퍼? 였던 분석글이 있던거 같아서 저리 맞춰봤는데 무리수면 재조정) 2.백귀야행 이름 및 기능 변경 백귀야행 -> 명계의 손아귀 기본 옵션 명계의 문에 귀신들의 손이 나와 적들을 타격 총 타격 데미지는 툼스톤 스웜프의 공격력의 25% 쿨타임 10% 감소 추가 옵션 끌어들이는 범위 25% 증가 손들의 데미지 5% 추가 증가 신스킬 삼격검 롤백시키면 좋겠다는 생각 드는데 다들 어떻심이... from Mobile
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