귀검사(남) 통합
Liciel | 날짜 : 2019-12-25 18:06 | 조회 : 6915 / 추천 : 15 |
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[다크나이트] 홍옥의 저주 클리어 및 보상, 그리고 공략안녕하세요. 루나리치입니다. 이번에 다룰 주제는 퍼섭에 업데이트 된 홍옥의 저주입니다. 위치는 언더풋 광장에 위치하고 있으며, NPC 알리샤 아덴을 통해 입장할 수 있습니다.
[던전 정보] 던전 입장 레벨은 Lv100이며, 일일 입장 횟수 제한은 없지만, 최고층(50층) 클리어 시 입장 불가 항마력은 5540이 필요하며, 층마다 피로도 3이 소모 파티는 불가하며, 입장재료 없음 던전 내 코인 또한 사용 불가, 매주 목요일 06:00 진행 상황 초기화 5층 단위의 보스 클리어 시 낡은 보물상자, 은색, 금색, 고대 신의 상자 중 한가지를 획득 보물 상자는 5층 단위의 보스 클리어 시 홍옥의 함으로 이동 획득한 보물상자 중 5개의 상자를 선택해 보상 수령 내용물은 아이올라이트, 시간의 결정, 시간의 인도석이 나오는데, 고대 신의 상자에서 가장 많은 양을 획득 홍옥의 함은 계정단위, 매주 목요일 06:00 이후, 획득 가능한 보상이 없는 경우 초기화
고대상자2개에서 아이올라이트 130개, 시간의 결정50개 금색상자2개에서 시간의 결정15개, 시간의 인도석 110개 은색상자1개에서 시간의 결정9개
[클리어 스샷과 명예 보상] 퍼섭에서는 46층 이상 몬스터 처치 시, 확률적으로 명예 칭호를 획득할 수 있다고 하는데.. 50층(최고층)을 클리어 하면 고대 신의 상자는 고정으로 주는 거 같고, 따로 명예 보상을 우편으로 받습니다. 이 상자를 까면.. 스킨창고로 이동시켜 등록 후 사용 가능한 파티 신청 프레임을 줍니다. 보상 받은 파티 신청 프레임은 제일 아래에 올리겠습니다.
[모험단 보상] 또한 모험단에도 등록이 되는데, 챌린지라는 기능이 새로 생겼어요. 대표 챌린지로 설정하면 이렇게 대표 챌린지에 '신의 경지에 다다른 자' 라는 부분이 활성화 됩니다.
[던전 공략] 던전은 약 30층대 부터 확실히 데미지가 잘 들어가지 않습니다. 몹의 피통도 많아지고, 방어력도 상승하고, 5층 단위의 기준으로 적중률 하락 패널티를 유저에게 부여합니다. 제 원래 적중률이 28.8%인데, 45층 기준으로 -45%의 패널티를 적용 50층은 무려 -54%의 적중률 패널티를 부여합니다. 그리고 랜덤으로 몬스터 처치 시, 야광석이 드랍되는데 야광석을 획득하면 적중률 패널티가 잠시동안 (약 30초?) 상쇄
[버프] 또한 각 방의 잡몹들 중 오라를 가진 몬스터가 한 마리씩 있습니다. 칼은 공격력, 방패는 ??, 신발은 공격 속도, 캐스팅 속도, 이동 속도, 그리고 속성 표시는 속성 저항력을 올려줍니다. 칼 버프 시 제 원래 마법공격력이 626874 -> 766093(투함포 적용 수치) 신발 버프 시 공, 이, 캐속 10%p 증가 속성 저항 수치와 방패 무늬의 수치는 확인 못했습니다. 여기서 팁을 하나 드리면, 맵의 시작점 부터 보스까지 도달할 적에 최단 루트가 존재합니다.
이렇게 최단 루트가 존재하는데, 다른 방 돌면서 버프 받는 거 보다는, 최단 루트로 진행해서 바로 보스로 가는 걸 추천 왜냐하면, 35층 이상 부터는 잡몹 스테이지 한 맵 클리어 하는데 15분? 20분? 그 이상 걸리기도 하며, 아래 언급할 챔피언 몬스터 그리고 5층 단위로 알리샤가 첫 방에 상점 NPC로 등장 잡몹 잡고 되돌아와서 수리하고(긴급 수리비 너무 비쌈), 잠시 대기할 적에도 잡몹 방에서 하지 말고, 무조건 첫 맵으로 와서 대기 이유는 지박령이라는 어택도 안대는 몹들이 나와서 유저를 죽입니다.
[챔피언 몬스터] ↑ 신발 오라를 주는 몬스터 여기 보면 챔피언 몬스터들에게는 보통 일반 던전의 몹들과 같이 여러 능력들이 붙는데 주의할 점 몇가지를 알려드리겠습니다. 확실친 않지만 제가 느낀 바로는..
[몬스터 공격] 기습 - 수시로 유저의 뒤로 나타나 공격하며, 흡입 or 감염, 폭주, 강화 공격력(대), 흡혈 같은 걸 달고 뒤로 와서 공격하면 한 번에 피가 30~50% 빠져요. 만약 이런 몹이 2마리나 있으면 진짜 한 번에도 피 순삭
흡입 - 하얀색 충격파를 쓰며 유저를 빨아들이는데, 스킬 난사 하다가 끌려가서 HP까지 빨리고 빠르게 순삭당함
경화 - 경화 능력만 가진 몬스터가 유저를 돌로 굳게하고, 공격 속성을 많이 가진 몹이 유저 어택 시 빠르게 사망
잠재움 - 레미는 최종 위기상황에 사용해야 하기 때문에, 잠재움이 걸리면 바로 레미 복용 후 멀리 달아나도록 합시다. [몬스터 방어] 회복 - 이 능력이 가장 사람 미치게 하는데, 적중률 패널티까지 있어서 스턱이 심한데, 수시로 피를 2~3천줄을 회복 강화 - 마법, 물리방어 - 배리어 생성
만약에 최단 루트로 입장 했는데, 챔피언 중 흡입 + 회복 + 기습 + 강화 - 마법, 물리방어 이런 능력을 가진 챔피언 몬스터 있으면 바로 빠른 재도전 하길 추천드립니다. 전방에 스킬 사용하는 도중 뒤로 나타나면 그 짧은 사이에 HP회복하고, 흡입으로 붙으면 아프고, 스턱때문에 또 그사이 HP회복 그리고 배리어가 생기면 그 땐 박히지도 않았던거 같고, 그 사이 또 HP회복 회복 능력만 없으면 공격 옵션을 많이 보유한 몬스터라도 어떻게든 잡을 수 있습니다.
[잡몹 방 Tip] 몹들이 많으면 지형을 이용해 몹을 분산시켜 잡고, 몹을 몰아서 한 방에 잡을 생각보단, 생존을 중시하고, 각성기는 아낌없이 사용하며, 경직을 주는 스킬이나 홀딩기 자주 사용해서 이 때 몰아서 딜을 넣습니다.
[보스] 타락한 군트림의 영혼 레벨 160, 체력은 약 7,000억 이런식으로 장판 패턴인데, 거의 보스와 겹쳐서 딜하면 맞지 않아요. 주의할 점은 주변에 연기화된 영혼과 유저가 접촉하면 찌르기 공격을 하는데 보스와 인접하지 않게 연기를 지워줍니다. 보스와 연기화 된 영혼이 인접해있는데 장판 패턴들의 협소한 생존공간에서 딜을 넣다간 연기화된 영혼의 찌르기와 장판 패턴에 끔살 당할 수 있습니다.
[연기 패턴] 이렇게 다가가서 겹치면 창 찌르기를 시전하고 잔상이 흩뿌려지면서 사라집니다. 제일 중요한 게 이 연기 패턴입니다.
그로기 패턴 전에 보여주는 패턴 중 진정한 힘을 보여주도록 하지. 이 패턴이 진행 되면 50층 기준으로 약 2,000억 (18,700줄!!) 정도의 껍질을 생성합니다.
패턴이 진행 된 모습인데 장판이 잘 보이죠? 이곳에서 피가 계속 차감되는데
넓은 장판안에서 다시 작은 원형 장판이 생기면 그 곳에 보라색 돌 폭발이 일어나며 HP를 상당히 차감시켜요. 즉, 저 작은 원형 장판을 피하며 수시로 HP 회복 물약을 먹으며 딜을 해서 껍질을 부수고 나오는게 포인트입니다. 파훼 후, 그로기 25초를 주는데, 껍질이 4,000줄쯤 남으면 아쿠아젤로로 바꿔서 정령왕 버프 받고, 모공 크리쳐 스위칭을 추천
마지막으로 제가 위에서 연기 패턴이 중요하다고 했죠? 보이시나요? 연기패턴을 껍질패턴 보기전에 짤딜한다고 제대로 처리하지 않고 들어가면 범위가 잘 보이지도 않습니다.
껍질의 갈라지는 이펙트로 인해 범위가 아예 보이지도 않는 현상.. 이러면 생존도 힘들고, 딜도 힘들어지고, 정말 구석자리 보이는 곳에서 딜을 하게 될 텐데, 시간 너무 오래 걸리고, 숙련되지 않으면 이거 못버티므로, 연기패턴들은 아래 7시, 6시, 5시 쪽은 미리미리 제거해두도록 합시다.
[후기 및 파티 프레임 보상] 저 이거 보스만 2시간 넘게 쳤습니다. 솔플에 대해 도전 욕구가 크시고, 조금 말도 안돼는 시간, 인내력과의 싸움을 이겨내실 분은 도전해 보시길 바랍니다. 보상 프레임을 보여드릴게요.
해당 던전 플레이 영상 긴 글 읽어주셔서 감사합니다 :) |
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