귀검사(남) 통합
재규어발 | 날짜 : 2019-10-22 00:12 | 조회 : 4692 / 추천 : 7 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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[웨펀마스터] (수정)도검신 주관적 공략글 기초편 - 도검신의 특징, 방어구 선택, 스킬트리
2019.10.24. 경축!!) 파티플레이 자상증발 버그가 깔끔하게 사라졌습니다!!!! 도검신은 광검과 어깨를 맞댈 수 있는 티어의 검신이 될 수 있습미다 흑흑 ㅠㅠ
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목차 1. 도검신 특징, 광검대비 장단점 1-1. 도검신의 역사는... 1-2. 도검신의 특징 1-3. 광검신 vs 도검신
2. 방어구 선택 2-1. 오광 vs 계절? 2-2. 오계 외 방어구는..?
3. 스킬 채택 3-1. 작성자 스킬트리... 3-2. 스킬 채택과 이유, 주관적 평가 3-3. 스킬 사용 우선순서
4. 다음에 다룰 내용은..?
------------------------------------------------------------------------ 1. 도검신의 특징, 광검신 대비 장단점
1-1. 도검신의 역사는 오르막길과 내리막길 도검신의 역사는 기쁨과 눈물의 연속이라고 표현할 수 있습니다.
1. 출혈검무 시절 보스 원턴 - 핫픽스 너프 2. 비전의 자상 대체스킬 부여 - 절망적인 확률과 딜링부재로 인한 비참한 인식 획득. 3. 마수던전 대격공연베 - 비전의 자상 인식에 의한 유저 부재
그리고 위 그림과 같이 5월 검신 밸런스 패치 당시 자상딜 2중적용 버그가 있었으나, 4. 개발진에서 2중적용 버그 딜을 인정하면서, 가장 강력한 20초계수를 가진 검신이 되...
나 싶었더니, 맨 위 참고글과 같이 자상딜 자체가 들어가지 않는 버그가 발견되었습니다.
드디어 꽃길만 걷나 싶었는데, 참 애석하지 않습니까....
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1-2. 도검신의 특징 먼저 도검신의 특징을 설명하겠습니다.
1. 패시브 효율 차이로 도검신 자체 스킬공격력은 타 무기 대비 [가장] 약함. 광검신 패시브 효율 : 529.5% 소검신 패시브 효율 : 540.8% 대,둔검신 패시브 효율 : 521.9% 도검신 패시브 효율 : 514.7% 참고글 : https://blog.naver.com/sm921215/221299104480 (대볼철님 무기별 검신 계수표) 도검신의 특징 중 하나는 패시브 효율이 가장 낮아, 스킬 하나하나의 딜량은 모든 검신들 중에서 가장 약합니다. 다만, 이는 [비전의 자상]이라는 특징을 보유하고 있기 때문에, 벨런스 상 가장 낮은 계수를 받았을 것이라 생각됩니다.
[비전의 자상]에 관련해서는 곧 설명드리겠습니다.
2. 무기 특성상, 광검 다음으로 빠른 쿨감과 공속을 보유함.
보시는 바와 같습니다.(광검신 사기... 파랑 사기맵...)
타 검신들이 지상에 발을 딛고 백스텝, 단공참, 리귀, 류심 하면서 무빙을 할 때, 도검신은 위 짤과 같이, 공연베의 Y축판정을 활용하여 자유롭게 Y축을 드나들면서 딜링이 가능합니다. 손에 따라, 아슬아슬하게 공격을 피하면서 딜링을 하는 플레이도 가능합니다. 계수는 1사이클 당, 7만~8만정도로 모든 검신의 평타기중 가장 높은 계수를 보여줍니다.
4. [비전의 자상]을 필두로, 타 무기 대비 특이한 딜 사이클을 갖고 있음. 도검신은 모든 무기들 중 같다면 같다고 표현할 수 있으면서도, 독특한 딜링 사이클을 갖고 있습니다. 앞서 설명드렸듯, 도검신의 스킬계수는 타 무기의 검신들과 비교하여 가장 낮은 딜량을 갖고 있지만, [비전의 자상]이라는 특징 하나로, 그 딜링 편차를 보충하는 컨셉입니다.
1) 공격에 비전의 자상 효과 부여, 자상 상태의 적에게 공중연속베기 시 공격력 증가
도검신의 유성락(독립부여), 이기어검(자상에 기여 없음)을 제외하면 모든 공격에 [비전의 자상]이라는 중첩식 특수 상태이상 출혈을 부여합니다.
흘려 들으셔도 되지만, 공중연속베기 데미지 증가 수준은, 리귀 1타의 데미지가 2배 뻥튀기 되는 수준이라고 보시면 됩니다. 때리다보면, 몹은 계속 피를 질질 흘리고 있기때문에, 거의 신경꺼도 되는 부분이긴 합니다.
2) 자상은 최대 17중첩, 도달 또는 초과시 자상 스택을 모두 소진하여 폭발데미지를 준다.
자상의 효과이자, 자상의 꽃인 자상폭발입니다. 위 짤에서 보이는 것 처럼, 출혈 스택이 17스택에 도달 또는 초과한다면,
(자상 넣는 방식이 매우 이상하지만 넘어갑시다.) 모든 자상(출혈)스택을 소진하면서, 몹에서 피가 촥튀는 이펙트랑 소리와 함께 폭발합니다.
이 때의 폭발계수는 방어구별로 천차만별이나, 최소 약 1만 ~ 최대 약 8만 까지입니다. 즉, 자상폭발을 통해 같은 스킬 사이클을 돌리더라도, 남들에게 보이지않는 하나의 스킬을 더 넣는 셈인겁니다.
3) 자상은 3스택 이후 약 3초 이후에 폭발한다.
19.10.26 1차 수정!!
3번 설명에서 볼 수 있듯, 자상은 3스택 이후 무조건 3초뒤에 터지게끔 되어 있습니다. 즉, 폭발시간과 지속시간과는 별개로, 지속시간은 특정 기술로 부여한 독립적인 자상의 지속시간만 뜻합니다.
예를 들어, 지속시간이 2.9초인 류심 승을 단일로 쓸 경우, 폭발시간인 3초를 충족하지 못하고, 9스택에서 터지지 않고 쭈루룩 미끄러져 내립니다.
즉, 도검신은 이 3가지가 복합된 요소가 적용되면서, 1. 3스택이상 부여했을 시, 2. 3초 이내에, 모든 공격수단을 동원하여, 3. [비전의 자상] 17스택(또는 초과)을 터뜨려야 제 성능이 나온다. 이렇게 요약가능합니다.
이를 통해 도검신은 자상관리를 위해서 여러 방법을 동원하게 되는 듯 하지만, 그냥 20초 2맹-2발-3류심트리만 사용해주면, 자상은 알아서 잘~ 터집니다.
비전의 자상에 대해 더 연구하고 싶다면 심화과정은 아래 글을 참고해주시면 되겠습니다. 그리고 저와 함께 의견을 나누는 것 또한 환영합니다!
http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job1_1&num=3143835&col=nickname&kw=%EC%9E%AC%EA%B7%9C%EC%96%B4%EB%B0%9C
http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job1_1&num=3143895&col=nickname&kw=%EC%9E%AC%EA%B7%9C%EC%96%B4%EB%B0%9C
도검신의 특징은 이 정도로 열거 할 수 있겠습니다. 완~전 대충 요약하면,
타 검신 : 도 검신 : +
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1-3. 광검신 대비 도검신 장단점..?
광검신과 비교한 장점과 단점은
------------------------------------------------------------------------ 2. 방어구 선택 편
2-1. 오광 vs 계절? 방어구를 선택함에 있어, 2가지 선택지가 있습니다. 오광과 계절이 있는데 각자 특징을 살펴보면,
도검신을 부캐로 키우겠다는 생각이라면, 무조건 계절로 가는 것을 추천드리며,(광듀얼시 오광) 메인으로 키울 생각이 있어도, 제 개인적인 견해는 딜 '조금' 포기하더라도, 계절입니다.
1. 자상확률 안정 2. 자유로운 레벨링을 통해, SP구애를 받지 않음 3. +7% 공속차이로, 20초 빌드 시 공속 구애를 받지 않음 4. 류심 강 레벨링을 통한 상대적 크리티컬 확률 구애받지 않음
오광에 비해, 딜은 꿇고 들어가겠지만, 게임을 하는 데 있어서 편해집니다.
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2-2. 오계 외 방어구는..?
Q1. 새롭게 떠오르는 온슬롯...? 19.10.16. 카운터추뎀 버그 패치로 온슬롯의 위치가 올랐습니다. 도검신도 물론 검신인지라, 온슬롯 채택도 나쁘지 않은 선택이라고 생각합니다. 오광대비 상대적으로 공이속도 빨라, 애정을 쏟아붓지 않는 부캐릭이라면 채택의 가치는 있습니다....만.... 오광과 계절사이의 어중간함이 남을 것이라는 경고만 남기겠습니다.
Q2. 억/창의 효율은...? 그야말로 쥐약입니다... 창천은 딜링조차 계절한테 발릴 수 있습니다. 아니, 도검신 역시 지속딜캐릭인지라 발립니다.
------------------------------------------------------------------------ 3. 스킬 채택
3-1. 작성자 스킬트리... 위는 제가 개인적으로 채택한 스킬트리입니다.
채택 기준은 20초 극딜과 30초 2심검을 통한 지속딜링 사이 균형을 잡은 트리입니다.
P.S. 명가의 손놀림 사용 시, 신기의 손놀림 꼭 찍으세요!!!!! 2심검 트리 한다고, 신기의 손놀림을 뺐네요.. ㅠㅠ 저 스샷에서 광검사용가능 2개만 빼서 신기에 넣으면 됩니다.
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3-2. 스킬 채택과 이유, 주관적 평가
기본기 시리즈 채택하지 않습니다. 편의에 따라 채택하시되, 가장 중요한 스포를 잡아먹진 않는지, 남는 스포 투자용 스포를 먹진 않는지 확인하시기 바랍니다.
도 마스터리 당신이 키우실 도검신의 아이덴티티입니다. 당신이 도검신을 함으로서, 얻는 특징은 1. 최대 17스택 도달 시 또는 일정 시간 후 폭발하는 출혈인 [비전의 자상]을 매 타격마다 일정확률로 1스택 부여(유성락(=독립부여), 이기어검 제외) 2. 공중연속베기 추가데미지, 자상상태인 상대 공중연속베기 시 데미지 증폭 3. 단공참 5타, 차지크래시1타 추가, 발도 2연타, 심검1타 추가
광검사용가능 이거 빼먹으면 2심검을 안하시는 걸로 간주하겠습니다. 2심검 하시려면 충 스포에서 몇개 빼시면서 쿨감 최소 8%까지 챙겨주세요 그래야 딱 심검 29초가 나옵니다.
공중연속베기 어찌되건 무조건 딜 비중 10위권 안에 드는 좋은 지속딜 보조용 기술입니다. TP를 투자해주는 선택지도 나쁘지 않습니다. 타 검신과는 다르게 Y축 판정이 넓어, 자유롭게 움직이면서 치고빠지는게 가능합니다. 그리고 짤딜 중, 대충 2사이클 돌렸는데 자상이 5스택 이상 쌓이면 스킬과 연계해서 자상을 터뜨리길 권장합니다.
연계시 좋은 상황 : 2사이클 후로 자상이 5스택 이상 쌓일 때
백스텝 커터 (0) 채택하지 않습니다. 사실상 거의 쓰는 일 없습니다. 진짜로.... 즐겜용으로.... 쓰는 정도...?
리귀검술(0 or M) 요놈 계수가 쌘편이다 보니, 사실 채택해도 그만, 채택 안해도 그만입니다. 리귀캔-심검 후딜제거는 평캔-심검 후딜제거도 되고, 근데, 없으면 좀 심심할겁니다. 1찍고 스킬 중간중간 1타씩 섞어주는거 재미있습니다. 저는 14스택 이럴 때, 긴급 자상부여용으로도 간~~~혹 쓰긴 합니다.
류심 충 (남는 스포 몰빵 or 40 or M) 밥줄 류심 시리즈 1호기입니다. 좋은 x축 이동기이자, 나쁘지 않은 자상부여기입니다. 가장 쿨타임이 짧아 타 검신은 일반적으로 쿨 돌때마다 난사하는 기술이지만, 도검신은 이렇게 류심 충쾌승을 세트로 사용해야 자상17스택을 1번 확정적으로 터뜨릴 수 있기에, 승 쿨이 도는 타이밍에 사용합니다. X축에서 보통 패턴을 회피후 단공참을 활용하면서 충-쾌-승으로 1회 짤딜을 넣는 셈입니다.
Y축일 시에는 쾌-충-승으로 짤딜을 넣으면 됩니다
그리고 40레벨부터는 타수당 자상을 2씩 추가부여합니다. 20초 폭딜에는 쪼금 부적합하지만, 짤딜에서 충-승으로 17스택을 터뜨리는 기괴한 편의성을 보여줍니다. 다만, 이렇게 스킬포인트를 투자할 땐, 쾌 스포를 부분 포기해야하는 단점이 있습니다.
연계하면 좋은 스킬 : 세트 권장
류심 쾌(M) 밥줄 류심 시리즈 2호기입니다. 지상 충에서 모자란 자상 스택을 맡으면서, 딜링도 같이 담당합니다. 웬만하면 마스터를 추천드립니다.
연계하면 좋은 스킬 : 세트 권장
류심 승(M) 말이 필요없습니다. 모든 검신들의 주력 짤딜기이며, 도검신에겐 더할나위 없는 최고의 자상부여, 폭발기입니다. 쿨타임이 도는 타이밍을 잘 캐치해서, 충쾌를 연계해 사용해주세요. 연계하면 좋은 스킬 : 세트 권장
차지 크래시(1) 차지버스트 선행용으로 1은 찍어둡니다. 계절 방어구 한정, 1(+3)레벨만으로 발도급(!!) 양의 자상을 다타로 부여하니, 자상 관리하는데 크게 도움됩니다.
발도(M) 말이 필요 없습니다. 류심 승과 마찬가지로, 주력 짤딜무큐기이자, 주력 자상부여,폭발기입니다. 오광은 6(+1) + 3(+1) = 9~11 계절은 7(+1) + 3(+1) = 10 ~ 12 괄호 안 숫자는 도마스터리 자상부여 포함입니다.
명가의 손놀림 채택시, 신기의 손놀림이 도마스터리에 영향받아 자상을 추가로 1부여할 수 있습니다. 공격속도가 조금이라도 아쉬운게 도검신이라, 2번째 탈리스만을 명가의 손놀림을 채택하시는 것이 좋습니다.
맹룡단공참(맹룡선풍참) M 이시스에서 20초 2맹룡 하나를 치기 위해 천공귀걸이를 채용하는 도검신입니다. 탈리스만이 나오기 전까지는 차지버스트 2지선다가 있었지만.... 맹룡선풍참이 37타수(!!!!)로 준확정17스택을 부여하면서, 명실상부 도검신 최고의 딜링기가 되었습니다. 더 이상, 를 채택할 일은 없어졌습니다.
차지 버스트(1 or M => 맹룡탈리 획득시 1) 과거 암울하던 시절, 도검신에게 12자상 스택을 확정으로 부여해줬던 고마웠던 녀석입니다.
1. 맹룡탈리가 없고, 2. 핀둬같이 딜링타임이 부족하다면 채택해도 좋습니다. 1번이 해당되지 않는다면 무조건 1만 찍어줍니다. 1찍는 이유는, 간혹 딜 넣기 여의치 않은 상황에, 슈아로 씹어먹으면서 딜 넣는 용도 또는 20초 콤 넣을 때, 심-섬 후 x축 잡고 환영검무 쳐야할 때 축잡는 용도로는 나쁘진 않습니다. 1렙도 계수 7만은 넘으니까요.
채택시 발도와 같은 매커니즘으로 4(+1) + 4(+1) + 4(+1)로 12~15까지 부여되니, 어떤 상황, 스킬에도 연계해도 좋은 기술입니다.
환영검무 도검신 준확정 17스택 자상부여기 1호입니다. 때때로는, 자상17스택 1번을 넣고도 자상을 더 넣기도 합니다. 다타형 자상부여기이기에, 어느 스킬과 연계해도 상관없습니다. 도검신에게 있어, 딜까지 포함하면 섬단딜도 씹어먹으니, 선풍참,심검,발도 다음가는 스킬이라 생각합니다.
극초발도(M) 도검신 준확정 17스택 자상부여기 2호입니다. 단타 한번으로 최소 13이 넘는 자상을 부여하니, 꽤 매력넘칩니다. 한자릿수의 확률로 스택이 1만 쌓이는건 거의 볼 수 없을겁니다.
극초는 공연베와 마찬가지로 연계하기 좋은 기술보단, 연계하기 좋은 상황을 보시는게 좋습니다. 연계하기 좋은 상황 : 자상 부여 후 잔여 스택이 4스택 정도 남을 때
그런데, 아직 연구중인 (M)빌드가 있는데, 20초 내에 3번 칠 수 있으면, 1만 찍고 버릴 수 있는 가능성을 봤습니다. 참고글 : http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job1_1&num=3144973&col=nickname&kw=%EC%9E%AC%EA%B7%9C%EC%96%B4%EB%B0%9C
극 귀검술 : 심검 도검신 준확정 17스택 자상부여기 3호입니다. 3씩 여러번 81%의 확률로 부여하기 때문에, 짧은 시간에, 다량의 자상을 부여해서, 어떤 스킬과 연계해도 좋은 스킬입니다.
낮은 확률로 17스택을 부여하긴 합니다만, 대부분은 이런 애매한 느낌일겁니다. 그래서...!
검신류 최고존엄 딜링기입니다. 물론 도검신도 해당됩니다.
자상부여기로써는 심검-환영검무 사이 넣어줘서 심검의 애매한 17스택을 확실하게 터뜨리는 역할입니다.
제 생각이지만, 심검-섬단은 류심시리즈 처럼, 완벽한 한쌍이라 생각합니다.
연계하면 좋은 스킬 :
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3-3. 스킬 사용 우선순서
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4. 다음에 다룰 이야기는...? 음... 역시 20/30초 빌드와 탈리스만 선택에 관해 이야기 해봐야겠지만, 탈리스만은 이미 메롱메롱햇살님이 너무 잘 정리해주셔서 뭔가 팟 하진 않네요.
20초는 이제 식상하니, 30초만 남았는데... 30초 빌드는 챌린저 30초가 나오면 빌드를 보여드리겠습니다. 아니면 집에서 할 기회가 생긴다면.....
어떻게 끄적여보긴 했는데, 혹시나 제가 빠뜨린점이 있거나, 나사빠진 내용이 있으면 즉각즉각 수정하겠습니다. 뭔가 글 쓰는 재주가 없으니... 저퀄 양해 부탁드리겠습니다 ㅠㅠ
제 글이 꼭 육성에 도움이 되길 바라겠습니다. 그리고 궁금한 점은 언제든 여쭤보셔도 좋습니다..!! 컨셉맨 도잽이는 항상 관심에 목말라이써요오... |
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