귀검사(남) 통합
얍실얍실 | 날짜 : 2019-08-14 23:51 | 조회 : 2989 / 추천 : 5 |
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[버서커] 버서커 탈리스만 개인적인 감상 및 결론직게 오랜만에 와봤습니다. 버게도 많이 죽고 몇 분 안 계신 것 같아서 팁게에 쓴 것 여기도 올릴게요. 강요 아닙니다 그냥 팁임.. 격노) 탈리스만 자체로는 딜 상승 없음. 추가옵션에 14퍼 추증. 채널링이 즉발된 것 만으로도 감지덕지고, 추가옵션에 후딜캔슬도 있음 and 소소한 쿨감. 격노를 찍은 사람이라면 무조건 넣는 게 맞는 듯. 블소) 자체적인 딜 상승률 및 추가적인 딜 상승량을 보면(총 28퍼), 현재 기준으로도 본인 기준 이시스 딜 지분(1, 2위임)을 봤을 때 이것도 무조건 찍어야 할 듯. 아웃백) 쿨감 수치가 매우 적고, 딜 상승률도 적음. 안 그래도 타직업 대비 약한 45제라 굳이 찍을만한 메리트는 없는 듯. 스내치) 이 스킬의 단점은 공속에 거의 영향을 안 받는 스킬이라 시전시간이 느린 것, 잡기타격이 되어야 폭발이 나가는 것, 폭발범위가 좁은 것. 세 가지가 있었는데 탈리스만 옵션으로 인해 스내치 시전중에 아웃백 중복 시전이 가능해지고, 허공시전이 가능해지면서 단점 3가지가 다 사라짐. 추가옵션까지 포함하면 총 딜 20퍼 오르고, 스내치 시전 중에 아웃백이 같이 나가므로 딜 박는 속도를 대폭 줄일 수 있음. 단점이라면 계절기준 스내치는 격노보다 미세하게 세고 레이브보다 많이 약함. 20퍼 올라도 레이브보다 2~3퍼 밖에 안 세서 겉보기와 달리 실전에서의 효율은 별로인 듯. 일단 아웃백이랑 스내치랑 쿨을 맞춰서 쓰란 소린데 천공귀 채택하면 아웃백이 쿨 더 빨리 도는 시점에서 굳이 그럴 필요가? 게다가 본인은 조만간 천공반지 채택할거임. 버퓨) 언뜻 보면 세진건지 안 세진건지 헷갈리는데 공격력이 6퍼+11퍼에 딜 손실은 없어서 확실히 세지긴 했음. 다단히트 간격 감소율과 분출시간 감소율이 각각 20퍼로 같으니 딜은 그대로. 추가옵션에서 또 각각 20퍼씩 줄어들음(기존 옵션의 다단간격이 0.2초, 분출시간 4초. 충격파 1타에 분출 20타 확인했음. 여기서 20퍼면 다단간격이 0.16초 되는 대신 분출시간은 3.2초가 되고, 추가감소 20퍼 치면 다단간격 0.128초, 분출시간 2.56초) 여기에 소소한 쿨감 5퍼도 달려있을뿐더러 적을 모으는 기능도 추가되었으니 풀히트도 수월해져서 순딜이나 지딜면에서도 확실히 찍을만한 듯. 총평 아웃백은 초반 드랍 아닌 한 굳이 픽할 이유가 없고, 스내치도 언뜻 보기엔 아웃백과 같이 들어가니 괜찮아보이지만, 이번 패치로 버서커 폭딜 더 빨라졌는데 굳이 아웃백 스내치 같이 써봤자 뭐함? 안그래도 기존 7초면 1사이클 다 돌렸음. 그러므로 블소 무조건 채택에, 개취 or 방어구 따라 격노냐 버퓨냐 인데 본인은 계절이니 격노 가기로. 참고로 고정공대 기준 천공귀걸이 있으면 기타 쿨감 없어도 영상뜨자마자 레이브 시전하면 진짜 어지간한 경우 아닌 한 이시스 히트 되어서 2레이브 가능합니다. 이 경우 2격노는 불가능하고, 격 깨고 관 바로 안 밀면 레이브 날아가므로 야생에선 2격노가 나음. from Mobile
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