귀검사(남) 통합
Dreamtime | 날짜 : 2019-07-04 21:01 | 조회 : 1775 / 추천 : 5 |
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[아수라] 패치 중 바주라에 관해 질문 있습니다기존에 바주라가 갖고 있던, 공격을 하지 않는 사이 1초 간격으로 금강저를 충전해 놓는 기능이 사라지면서 13-27개의 소형 금강저를 방출하던 바주라 막타의 소형 금강저 방출 횟수가 최소치인 13개로 고정되었다 따라서 몹의 패턴 중 무적 타임과 같은 여러 상황을 활용해서 금강저를 충전할 수 있었던 실전에서의 딜 포텐셜이 줄어들었다 대충 이렇게 이해했습니다 사실 이해가 잘 가지 않는 부분이 있어서 질문드립니다 http://m.gamechosun.co.kr/board/view.php?site=df&bid=job1_4&num=3105325&col=nickname&kw=ㅂㅅ 이 글에서의 실험에서 볼 때 금강저 생성 쿨타임은 1초이고, 2초마다 반드시 3개를 사출 이렇게 생성 간격과 사출 쿨타임에 차이가 있어도 2초마다 3개의 금강저를 사출한다는 점에서 미루어 보면, 금강저의 최소 보유 개수는 1개이므로 3개가 충전된 상태어서 3개를 사출해도 1개로 돌아간다 이걸 다르게 보면 바주라가 3개보다 많은 금강저를 충전하고 있었을 때는 충전 쿨과 사출 쿨 차이 때문에 사출 시마다 충전된 금강저가 1개씩 줄어든다는 얘기로 해석이 되는데 사출 쿨인 2초마다 1개씩 줄어들다 보면 20초 딜탐, 15초 막타 시전 기준 7-8개보다 많은 금강저를 충전해 놓지 않았다면, 결국 충전된 금강저 없이 딜탐을 시작한 것과 크게 다르지 않은 딜을 내는 것이 아닌가 해서요 물론 충전 기능이 없어져 손해를 본다는 의견이 나온 것은 제가 처음에 패치를 보고 미처 생각하지 못한 부분이고, 확실한 더 나은 패치를 위한 문제 제기라고 생각합니다 실제로 충전된 바주라 막타 시전 후 새로운 뇌운을 소환하는 2바주라 빌드의 경우에는 확실하게 손해가 맞기도 하죠 근데 다만 일반적인 경우에는 패치로 인해 어느 정도로 손해를 본 건지가 확 와닿지가 않네요 바주라 패치로 인해 손해본 것이 혹시 어느 정도인지 구체적으로 설명해 주실 분 계신가요? 글에서 틀린 부분 지적도 환영합니드아 from Mobile
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