귀검사(남) 통합
알람모기 | 날짜 : 2019-03-11 18:34 | 조회 : 892 / 추천 : 2 |
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[소울브링어] 재업) 소울 벨런스 개선안, 인식 개선말하기 앞서 우선 주의 할건 소울이 지딜 순딜 강하다고 인식 되있지만 사실상 프레이가 지딜구간이 길어서 핀드워에서 가려졌던 솬사 독왕 소울 등 지딜 가능 캐릭터가 프레이에서 두드러 졌다고 생각된다 소울의 지딜 강력한건 분명한 사실이다 하지만 순딜은 60위에서 30위정도 중위권인건 맞다
지금 잘못된 인식을 예로 핀드워 4인쩔 하다 있었던 일인데 1.6버프 세라핌이 로젠 원킬이 안나자 씹사기캐릭 소울로 로젠 원킬도 못내내 하면서 훈수를 뒀던것을 예로 할수 있다 (내 소울 스팩은 초풀 극마부 12천공 왼쪽 10증)
이 얘기를 왜 하느냐, 소울 순딜 계수표는 5초동안 모든 스킬을 박고 후에 칼라딜을 넣는데 칼라의 딜을 너프하면 그만큼 지금의 중위권 순딜 스팩이 더욱 안좋아 질것이고 현재 중하위~하위권 캐릭터들을 달마다 상향 시키는 패치를 하는데 이러다 결국엔 지딜, 순딜 둘다 재구실을 못할지도 모른다 생각된다 이걸 토대로 순딜에 영향 없이 너프안을 생각 해본다면
1.잔영의 케이가 - 피격 데미지 감소 삭제 ( 지딜 위험부담 상승 ) 2.흑염의 칼라 - 무한 지속 -> 쿨타임50초 지속시간20초 변경 ( 지딜 감소, '순딜' 영향X )
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