귀검사(남) 통합
블러드퍼지 | 날짜 : 2019-03-02 22:15 | 조회 : 1671 / 추천 : 6 |
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[웨펀마스터] 일정이 좀 밀렸습니다. 우선 내용정리한거 올려드릴게요상세한 내용은 제외하고 간단간단하게만 정리했어요 실제로 방송나갈때는 상세하게 진행할예정입니다.
1. 무기별 특색이 없어짐 무기별 특색을 살려야됨. 지금 대다수가 광검만쓰는데 이건 문제가 있음. 대검은 차지+깡스증 / 둔기는 한방 / 광검은 쿨감과 공이속 / 도는 자상 OR 출혈컨셉 / 소검은 검풍 및 다단히트컨셉 대충 이런식으루
2. 스킬이펙트 개선 시급, 검귀가 더 검신같은거 실화? 1세대 캐릭중에 리뉴얼안한캐릭들은 진짜 스킬이펙트부터해서 싹 손좀 봤으면...
3. 류심 류심승 광검,도 다단히트 역경직 + 체공높이 개오바 / 공중연계기 추가 시급 류심충 공속에 따라서 히트수 줄거나 늘어나는 버그 수정필요 (이건 맹룡과 같은 원리로 추정)
4. 맹룡 공속에 따라 극경회오리가 풀히트가 안되는 문제 (이동거리에 비례해 타격프로세스 간격이 넓어지면서 생기는 문제로 추정) => 극경리뉴얼 시급 (밑에서 재언급하겠음)
5. 유성락 + 차지버스트 유성락은 시전시간이 지나치게 김 = 회피기로는 좋지만 딜기로는 최악 류심식처럼 류심준비모션후에 쓰면 깔아치기 가능하게 개선해야됨. 그게 안될꺼면 계수 대폭상향필요 차지버스트는 닼나의 다크버스트처럼 단타화필요. 풀채널링캐릭인데 단타기좀 만들어주자
6. 폭풍식 류심식은 애초에 딜용으로 나온 컨셉인데 이제 카운터도 불가능한 메타라 메리트 제로 전체적인 프로세스 단축필요. 검진펼치고 검잡는거 대폭줄이고 / 베는과정은 이전에 있었던 폭풍식 버그처럼 베게 해줬으면.. https://www.youtube.com/watch?v=02wQhErKnQc (버그영상참조)
7. 이기어검술 꿰뚫기검 공격력의 실시간화가 시급
8. 이기어검술 (씹적폐스킬) 30초에 맞춰 계수가 나온건데 현실적으로 절대 못함 = 기존의 이기어검술을 상시지속형 서포트딜링스킬로 변경하고 피니쉬어택을 개별스킬로 분리 현재의 이기어검술은 재장전시간이 지나치게 오래걸리고 특정스킬당 한정된 갯수만 사출됨 = 히트당 사출로 변경, 재장전시간삭제를 통해 상시지속 지딜스킬컨셉으로 굳혀야 함 이제 긴 홀딩이 필요가 없다보니까 지금의 피니쉬어택도 개선이 필요함. 시전시간 단축이 필요하다고 봄 아니면 그냥 섬단이랑 바꿔버리고 계수조정하는것도 나쁘지 않은듯 (솔직히 섬단 이펙트만 화려하게하면 이게 더 2각같음...)
9, 참강롤백 (희망사항) 과거 검신이 참철 / 참강으로 시너지 / 퓨딜에 대한 선택권이 있었던거 롤백해줬으면 함 어디까지나 희망사항..ㅠㅠ
10. 발도 및 극초발도 슈아 아 진짜 이제 그만좀 캔슬당하게해주세요 제발 슈아좀넣어줘 일기9끼고 프레이갈순없잖아;;
11. 신속한 무기교체 공이속 실제로 검신중에 2개이상 무기를 쓰는 케이스가 매우 적은편임 때문에 신무교는 사실상 무의미한 수준이 되어버림. 그냥 상시적용으로 바꿔주는게 맞다고봄
12. 리귀검술 6렙기준 스포180먹는데 솔직히 예전만한 성능도 안나오고...대격변때나 좋았던 스킬임 그냥 평타변경 패시브로 바뀌었으면 함
13. 레벨링효율 평준화 검신 레벨링효율이 이중적용때도 뛰어난편이아니었는데 이중적용막으면서 그냥 나락으로 떨어짐 류심강 전체스증으로 옵변경하거나 무극에 스증옵션 넣어주면 전체적인 계수를 따로 손볼필요가 없어짐. 무조건 해줘야하는 패치중 하나라고 봄 지금 딜 구데기인거 이거 패치만해줘도 바로 해결가능
14. 극한의 경지 전설의 웨폰마스터들의 기술을 계승받는다는 컨셉의 2각패 컨셉은 좋으나 이대로 계속두는게 맞는가 싶음 당장 맹룡도 지금 문제가 많은데... 그냥 전체스증으로 바꾸고, 스킬이펙트를 강화시켜주는 정도로 바꿨으면함. 물론 극경에 붙어있는 다양한 유틸옵션들은 유지시키면서 해줘야 할 것
15. 자상한 도검신 1. 확률성에 의존하는 자상스택 2. 중첩시키기에 3초는 너무 짧음 3. 최대스택이 17스택이나 되고, 스택넘길시 초과하는 스택량은 초기화가 되다보니까 운용난이도가 헬임 딜사이클을 여기에 맞춰서 짜야되는데 설령 짰다고 할지라도 확률에 의존해야되서 이에 대한 개선이 시급 => 중첩시간 6초정도로 개선 / 초과분의 스택 유지하게 하는게 최우선이고 여유가 된다면 확률상향까지
요정도네요
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