귀검사(남) 통합
타락한엉덩이 | 날짜 : 2019-02-21 03:38 | 조회 : 1444 / 추천 : 5 |
---|---|---|
[아수라] 이번 밸패때 받앗으면 하는점1.바주라막타 무쌍파 타점개선 아수라스킬은 진짜 타점이 ㅈ같은게 한두개가아니지만 다른건 유저의기량으로 커버 가능하다생각 하지만진짜 바주라막타랑 무쌍파는 초근접을넘어서 엘마같이 몹을 많이 옮기는 악명높은 딜러뿐만아니라 히트맨같이 몹을 진짜조금만움직여도 위 2개는 다빗나가게 되잇다 무쌍파같은경우 칼날을 안맞고 충격파만 맞거나 아무도 범위에 없어 충격파가 발생하지않을때도잇고 바주라는 마지막에떨어지는 커다란 금강저제외 다빗나간다. 개선안 : 무쌍파는 칼을휘두르는범위를늘려주는것도좋지만 몹을빨아드리지않아도 충격파가 발생하고 거기에 딜을다포함하면 좋겟다 바주라막타같은경우 평소의바주라랑같게 작은금강저는 적을찾아가서 때리는식으로 개선
2.진공참 넉백 on/off 아수라의 주력기이자 부동명왕진과 함깨 시그니쳐같은스킬이다. 주력기답게 준수한딜뽑으면서도 쿨이짧아 스킬트리 여러개인대도 많은사람이 마스터할정도로 완소스킬같으면서 의외로사용하면 안될때가많다. 넉백이심각한데 밀려나는정도도 보통이아니다 주로 극빙폭을 사용하여 몹을고정시키고사용하거나 그밖에홀딩으로 몹을고정시키고 써야한다. 물론 넉백같은경우 몹의 패턴을끊으라는용도로 있는것같은데 사실상 몹을 밀쳐낸다치더라도 솔플에서조차 수진참을사용하면 몹을쫒아가기바쁠정도로 많이밀어낸다. 또 이녀석 역시 타점이좋지않아 소형몹을 홀딩해서 쓸경우 (예:광기의앤) 1~2타정도밖에 안들어가고 대형몹한테는 3~4타 까지들어가 딜이 들쭉날쭉함 개선안: 넉백의 on/off 기능 혹은 넉백삭제 굳이 넉백을 삭제한다고해서 홀딩캐릭인 아수라가 패턴을못끊어내는정도는아니다 넉백을삭제시키고 수진참을맞은 모든몹에게 3타정도 딜이들어갓으면좋겟다 필자가 생각하는 가장이상적인건 몹을 뚫고 지나가면서 3타가 맞는모습
3.부동명왕진개선 지금 수라들한테 제일핫한주제는 부동을 버리냐 마냐 인데 부동명왕진은 수라스킬중에서도 상당히 쌘편이다. 계절이던 오광이던 억년이던 부동이굉장히강한편이다. 그럼에도 버리냐 마냐라는 말이나오는이유는 부동의 타점 선딜과 후딜 채널링이다 홀딩불가인 몹에게 풀히트를 시키는건 불가능이라생각하고 홀딩가능하다고하더라도 타점을 옮기는파티원(엘마 소울등등)이 있으면 홀딩을못할때도많고 채널링이길어 돌리다가 패턴이나오면 그저 맞아야하고 바로캔슬을해도 후딜때문에 죽는다. 또한 귀문반을채택한유저는 부동명왕진의 조건부의 한자5개조건이 어렵다. 개선안 : 선딜과 후딜감소와 바로터트렷을때〓끝까지돌렷을때 부동을 설치기로하는건 사실상말도안돼는 개편안이다 물론 찬성이지만좀더 현실성있는 개선안이라면 부동의 딜이항상같은것이다. 물론 그에 따른 어느정도의 딜감소도 있을것같지만 현재 부동을버리는가장큰이유는 끝까지돌릴시간이 아까운것이다. 20초 그로기인 프레이는물론 요격에 나오는 지드래곤 풍뎅이의 그로기는 부동명왕진을 다돌리기에는 짧은시간이다. 필자는 부동명왕진을 버린유저로써 부동명왕진의 다단히트가 굳이 필요한가 생각된다. 차라리 구슬을 몇바퀴돌리던지 같은딜이 나왓으면하는바렘이다 아니면 차라리 선딜후딜을 많이 줄여줫으면좋겟다 |
36
52,254
프로필 숨기기
신고
81%