귀검사(남) 통합
타성 | 날짜 : 2019-01-27 23:26 | 조회 : 939 / 추천 : 3 |
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[아수라] 던자타임와서 써보는 아수라 구조적 문제점
1. 각인스킬의 부조리함 1) 파동각인 1찍으나 마스터하나 시너지는 변경없는데 캐속때문에 겨자먹기로 sp투자해야함(딜차이는 있는데 주력기에 비하면 구대기) 2) 파동각인에따른 귀문반, 부동의 딜과 두스킬간의 연계속사용의 불편함
2. 살의의파동의 특수성 1) 딜링스킬(?)인데 시전 스탯만 적용되는 스위칭스킬이라서 스위칭을하면 타스킬(스증)은 쌔지지만 살파는 약해짐 거기에 딜링형 상변기 패치때 살파는 버려져서 추댐, 투함포 등의 영향 못받음 2) 타 자버프기와 달리 실수로 재시전하면 버프 날라감
3. 작파와 무쌍파 1) 중거리캐릭의 딜링기중 하나가 초근접기술인 무쌍파 2) 무쌍 없이도 작파 사용후 상시 자유화 필요
4. 1각의 여러 구조적 문제 1) 1각이 파동검 3종류 tp에 종속됨(풀딜 뽑으려면 tp 25 필요) 2) tp엔 종속됬는데 파동검 3종에 투자한 sp는 무쓸모됨(빙인, 폭염은 나름 주력기) 3) 빙인, 폭염후 진공참시 수진참나가는거 1각키면 안됨 4) 1각키면 기본기숙련 (tp 대격변 등)적용안됨
5. 극폭염 홀딩판정의 애매함
6. 천뇌 바주라 지속시간 다될시 피니시가 수라 행동을 방해함
2-1이랑 4-4는 좀 억지같긴한데 개선점을 적자면
소울 사슬해제에 캐속넣은것처럼 각인 1랩 마스터 스킬로 바꾸고 정번 완전 패시브화 한뒤 캐속 추가 귀문반, 부동 각인수와 관계없이 항상 최대딜 살파는 개편(ㅋ) 무쌍파 sp0드는 패시브스킬 찍으면 적 끌여당기는 구체 발사하는 중, 원거리 스킬로 변경되게 그리고 작파 시전후 자유화 1각 시전시간, 파동검기 삭제후 즉시막타발동되게 변경 수라진공참 충전 안해도 발동되게 하고 슈아브레이크 온오프 추가 1각패에 평타, 쓰러스트, 공연베 독공변경기능 추가(이왕이면 던전에선 회피율 200퍼 줘도 될듯 한방은 무조건 흘릴 수 있게) 극폭염 첫타넉백이 아닌 극빙인처럼 홀딩에 화염구에 무쌍, 뇌신처럼 몹몰이 시키는거 추가 바주라 지속시간 무제한 변경후 재시전시 온오프기능 추가하거나 아싸리 존나쌘번개 떨구는 한방기로 변경
위에 쓴거말고 버그나 구조적 문제점 생각나면 댓글좀
가완귀 검귀키우다가 수라잡으니 급던자옴
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