귀검사(남) 통합
은빛태풍 | 날짜 : 2013-07-04 02:52 | 조회 : 451 / 추천 : 2 |
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[아수라] 매거진의 개발자 작성 글을 읽고...
매거진이 아수라랑 전혀 관련이 없다고 볼 수 도 있지만.........
그리고 퍼스트 서버에서 이루어진 더킹 대시의 무적 시간 감소에 대해 말씀드리자면, 처음 더킹 대시의 무적 회피는 아수라의 귀문가드와 유사한 형태로 기획된 것이었습니다. 처음 퍼스트 서버 업데이트 때는 의도와 달리 너무 긴 무적 시간을 가졌던 것입니다. 더킹 대시의 무적 판정은 입력한 프레임부터 즉시 시작되니, 그 점 감안하여 활용해 보시기 바랍니다. 물론 이러한 스킬 컨셉은 캐릭터의 컨트롤 난이도를 지나치게 높일 수도 있는 부분인 것이 사실입니다. 하지만 인파이터는 던파 내 캐릭터 중 최고의 컨트롤을 요구하는 캐릭터로 기획되어 있어, 좀 더 지켜볼 예정입니다. 만약 필요하다면, 컨트롤 난이도를 낮추기 위해 정신이 번쩍과 같은 피격 시 버프를 추가할 수도 있습니다. 이 부분을 보니 참 어처구니가 없더군요. 아수라는 다 넘겨주네요;; 귀문도 다크나이트에 넘겨주고, 귀문가드도 주고, 정번도 주고.... 걍 다 주고 아수라 삭제하고 다크나이트가 아수라 하는게 더 나아 보이네요;;; 그리고 잘 생각해보면 정번은 차라리 인파가 쓰는게 오히려 더 효율도 좋겠더구만요;;;; 근접케릭에 회피까지 있는 인파라면 컨트롤로 정번을 발동시킬수라도 있을거 같은데... 아수라는 먼가요?? 컨트롤로 발동이 되나요?? 걍 쳐 맞으라는거죠;; 심안도 몇년만에 마스터 해봤는데 33프로 밖에 안되더군요;;; 대체 멀 어떻게 써먹으라는건지;;; 진짜 이젠 별 기대도 없고... 관뚜껑 닫기 직전인듯 합니다;; 추후 크로니클 밸런스에 따라서 관뚜껑 닫히냐 열리냐 결정될듯 합니다.. |
은빛태풍
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