귀검사(남) 통합
블러드퍼지 | 날짜 : 2018-11-16 01:02 | 조회 : 1037 / 추천 : 1 |
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[웨펀마스터] 검신 구조개선안
검신이 가지고 있는 스킬구조상 문제 및 유틸에 대한 개선안을 써봤습니다. 개개인마다 느끼는 문제점은 다를 수 있으니 그에 대한건 의견남겨주세요. 그리고 저는 개선안을 통해서 '이걸 다 개선해주세요!' 라고 말할 생각은 없습니다. 그보다는 '이러한 스킬은 이러한 방향으로 개선이 필요하다', '나는 이러한 방식으로 개선되었으면 좋겠다' 라는 걸 알려주고자 하는 것이니 오해마셨으면 좋겠네요. 1. 이기어검술 무한지속형 스킬로 개선 (= 독왕의 독문무공 ) 이기어검술 피니쉬 어택인 '어검술'을 별도의 피니쉬스킬로 분리 ( = 독왕의 독사굴 ) 꿰뚫는검 사출 전, 후 딜레이 대폭단축 상시지속화에 따른 꿰뚫는검 공격력 하향 모든 스킬에 검이 사출되도록 변경 ( 타수 1회당 검이 1개씩 사출되도록 )
어검술 기존 어검술과 동일하게 시전 어검술 데미지와 이기어검 데미지를 균등하게 재밸런싱 류심준비자세에서 시전시 기존의 어검술과 다른 어검술이 발동되도록 변경 - 류심준비자세후 시전시 홀딩판정 삭제, 시전시간 50%로 단축
기존의 어검술 = 홀딩 겸 딜링용 류심캔 어검술 = 설치기
2. 유성락 유성검 낙하 전 / 후 딜레이 개선 류심준비모션에서 시전가능하도록 변경 - 류심준비모션에서 시전시 설치기방식으로 시전 - 유성검 낙하시간 50% 수준으로 단축 - 스킬이 끝나기전에 다른 스킬시전중 및 피격 여부와 상관없이 유성락 스킬키 및 커맨드를 추가입력시 거대한 천격검이 낙하 - 거대 천격검은 상대방에게 슈퍼홀드를 시전한다. (지속시간 : 5초)
기존의 유성락 = 회피기 류심캔 유성락 = 설치형 홀딩기 및 서브딜링용
3. 차지버스트 어깨치기, 찌르기에 슈퍼홀드 추가 어깨치기, 찌르기에 피격당한 적들을 한 지점으로 모으도록 변경 류심준비모션에서 시전가능하도록 변경 - 류심준비모션에서 시전시 올려베기만 발동 ( = 닥나의 다크버스트 ) - 어깨치기, 찌르기 데미지를 올려베기 데미지에 합산하여 적용. - 데미지는 기존의 스킬데미지를 따라간다.
기존의 차지버스트 : 그냥 이도저도 아님 변경된 차지버스트 : 몹몰이 및 홀딩기능강화 류심캔 차지버스트 : 단타스킬 4. 맹룡단공참 류심준비모션에서 시전가능하도록 변경 - 류심준비모션에서 시전시 솔도로스의 그림자가 대신 맹룡단공참을 시전한다. - 시전자의 전방으로 올려베기만 시전한다. - 맹룡단공참의 돌진 베기 공격력을 돌진 올려베기 공격력에 통합 ( 극경 회오리 데미지도 합산되어 적용 )
기존의 맹룡단공참 : 이동기 + 딜기 류심캔 맹룡단공참 : 설치기
5. 차지크래시 류심준비모션에서 시전가능하도록 변경 - 류심준비모션에서 시전시 솔도로스의 그림자가 대신 차지크래시를 시전한다. ( = 소마의 환검) - 데미지와 스킬형태는 기존의 스킬을 따라간다. - 데미지 대폭 상향
기존의 차지크래시 : 이동기 류심캔 차지크래시 : 서브딜, 우겨박기 6. 환영검무 검풍의 히트 횟수 조정 : 대검1회 / 광검,도 2회 / 소검 3회 베기, 검풍 Y축 범위 개선 기본 베기 수 최대치(12회)로 고정 도 마스터리, 광검 마스터리 7레벨 이상 습득시 베기 수 최대치(24회)로 고정
7. 발도 도, 광검 발도 추가타 삭제 , 추가타 공격력 비율만큼 보너스값 적용 대검 발도 차지옵션 삭제, 공격력 변화율만큼 보너스값 적용, 대검마스터리 발도 범위 증가 옵션 추가 스킬시전시 슈퍼아머 발동되도록 개선 및 크로니클 세트 옵션 삭제 - 일기당천 검기 9세트 '발도,극초발도 시전시 슈퍼아머' 옵션 삭제
8. 극초발도 광검 사용시 검풍 사거리 맵전체로 변경 스킬시전시 슈퍼아머 발동되도록 개선 스킬시전시 슈퍼아머 발동되도록 개선 및 크로니클 세트 옵션 삭제 - 일기당천 검기 9세트 '발도,극초발도 시전시 슈퍼아머' 옵션 삭제
9. 극 귀검술 : 폭풍식 공격속도와 상관없이 최고속도로 스킬이 시전되도록 개선
10. 류심 류심 충,쾌,승을 류심에 통합 (류심 충,쾌,승 스킬포인트 과다소모에 대한 해결책) 류심의 스킬 습득 레벨 20Lv로 변경 + 습득레벨 변경에 따른 데미지 재밸런싱 + 스킬통합에 따른 SP소모량 조정 류심 시전시 별도의 스킬창 활성화를 통해 충,쾌,승 쿨타임을 확인할 수 있도록 개선 류심 쿨타임 삭제 ( 류심을 통한 스킬연계를 위해서는 류심 쿨타임 삭제가 필수 ) 류심 충 : 기본 히트 횟수, 도 및 광검 착용시 히트 횟수 1회로 변경 (그에 따른 공격력 재밸런싱) 류심 승 : 무기상관없이 히트 횟수 1회로 변경 (그에 따른 공격력 재 밸런싱) 류심 강 스킬 삭제, 기존 류심 강 스킬옵션 무기의 극의에 통합 무기의 극의 습득시 류심스킬 공격력 증가값:15% / 1레벨 상승당 증가치:1% 무기의 극의 습득시 물리 크리티컬 증가율 1% / 1레벨 상승당 증가치:0.5%
11. 공중연계기 추가 류심승 이후 공중에 있을때 쓸 스킬이 없기 때문에 추가 필요 기존 스킬들중 일부 스킬에 한해서 공중시전 기능 추가 ( Ex:극초발도 => 검귀강령:식처럼 검기를 전방으로 날리는 방식의 공중시전기능 추가 )
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