귀검사(남) 통합
야쓰 | 날짜 : 2018-11-15 15:03 | 조회 : 1046 / 추천 : 2 |
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[버서커] 스킬분배안녕하세요 드디어 밸런스패치가 본섭으로 넘어왔습니다. 우선 SP가 상당히 부족한 부분입니다. 무큐기가 2개가 추가가 됬지만 실질적으로 기본기1개,무큐기 1개를 빼야 나머지 부분을 찍을수 있는 부분이죠. 중요한건 안그래도 부족한 기본기가 무큐기 1개때문에 진짜 평타질만 하다가 무큐기를 쏟아내지만 딜은 실질적으로 엄청나게 강하지 않은거 같더라구요. *오늘 비교할글은 총 2가지입니다 1) 격노, 레이브, 블소, 레퓨 2) 스내치, 아웃백 이렇게 2가지로 나누려고 합니다. 이유는 쿨타임, 딜적인 부분, SP을 효율적으로 분배 총 3가지 이유때문입니다.
1) 격노, 레이브, 블소, 레퓨 [샌드백 노카운터] 현재 달계기준 SP, TP를 MAX를 주고 실험한 결과입니다. ① 레이징퓨리 : 쿨타임 = 12.3초, SP = 1,440, TP = 2[총10개] ② 격노 : 쿨타임 = 20초 , SP = 1,320, TP = 2[총10개] ③ 블러드소드 : 쿨타임 = 20초[폭주쿨감시 14~15초], SP = 1,550, TP = 2[총10개] ④ 블러디레이브 : 쿨타임 = 30초[폭주쿨감시 22~23초], SP = 1,320, TP = 2[총10개] *스킬데미지 쿨타임 SP를 확인했을때 가장 비효율적인 것은 빨간색으로 친 블러드소드입니다. 물론 마수같은 지딜인 곳에서는 격노를 포기하고 블소에 투자를 하는 것도 나쁘진 않지만 저는 격노나 레이브보다 약하고 SP230을 더 먹는 것을 생각하면 오히려 블소를 빼고 격노랑 레이브에 힘을 주고 나머지 기본기에 투자하는 것이 낫다고 판단이 됩니다. 레퓨도 생각보다 많이 잡아먹는다고 하시는데 유일하게 15초 사이클동안 2번 사용 가능하기 때문에 레퓨는 꼭 쓰시는걸 추천합니다.
2) 스내치, 아웃백 [샌드백 노카운터] 현재 달계기준 SP, TP를 MAX를 주고 실험한 결과입니다. ① 아웃백 : 쿨타임 40초[폭주쿨감시 28~29초], SP = 1,680, TP = 2[총10개] ② 블러드 스내치 : 쿨타임 = 30초, SP = 1,260, TP = 2[총10개] *아웃백과 스내치 실질적 쿨타임은 거의 1~2초 차이밖에 안나지만 딜차이는 10프로 정도 납니다. 다만 아웃백의 단점은 SP를 엄청 많이 잡아먹습니다. 아웃백이랑 블소를 포기하면 이익SP는 690이며 기본기인 붕산까지 M하고도 스포가 155가 남습니다. 취향차이라고 생각이 들지만 전 효율적인 부분을 생각해서 스내치를 찍기로 했습니다.
*결론 : 전 블소와 아웃백을 버리고 나머지에 투자를 하되 이익을 보는 SP는 전부 붕산으로 주기로 했습니다. 여러분들은 어떤가요? 같이 스킬분배 공유합시다 ^^ |
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