귀검사(남) 통합
Sekishu | 날짜 : 2018-04-21 12:22 | 조회 : 215 / 추천 : 0 |
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[소울브링어] 구조 관련 피드백-계수 관련 피드백 링크 http://df.gamechosun.co.kr/board/view.php?bid=job1_2&num=3062735&page=2
*너무 길다 싶으시면 밑에 요약만 보셔도 됩니다.
이번 패치로 받은건 카잔tp삭제 및 스증화, 브레멘(본인상시, 파티원 타격조건부),
영섬대쉬조건부 삭제, 라사의 딜링기화, 지그 개선정도인데
카잔의 경우 tp삭제 및 스증화로 파티플시 효율증가+tp낭비를 개선했고
브레멘의 경우는 시너지가 상시가 아니라서 좀 아쉽긴하지만 본인은 상시인 타격조건부라 납득할 만은 합니다.
다만 영섬은 조건부는 삭제됬지만 후딜감소를 위해 tp는 여전히 찍어야하고
이때문에 10렙을 찍어야 하기에 sp도 450이 낭비되며 tp도 2를 강제당합니다.
라사의 경우 딜링기로 변경되긴 했지만 첫귀신이 즉시 붙는다는 퍼섭설명에 맞지 않게
시전시부터 달라 붙기까지 2~3초가량이 걸리는 답없는 선딜이 생겼고
결국 장판이라 기본지속10초, 2각패로 지속시간을 늘려 15초라는
느려터지다 못해 속터져죽을 딜링타임을 갖게 되었습니다.(사야는 무려 17초)
지그개선은 결국 풀홀딩은 아니고 홀딩이 되는 타이밍을 조금 앞당긴게 전부라
영섬-지그는 연계가 됬다 안됬다 타이밍이 애매합니다.
나락-지그는 연계가 잘 되지만 어쨌든 앞에 다른 선홀기를 사용해야 안정적으로 홀딩이 된다는 말이며
불편하고 불안정하다는 뜻이 됩니다.
결국 살펴보면 카잔과 브레멘을 제외하면 나머지는 되다만 반쪽짜리 같은 개선입니다.
그런데 더 큰 문제는 그나마 이건 건드려줘서 다행인거고 아직 건드리지 않는 문제가 산적해있다는 점입니다. 1. 고질적인 장판 구조 2. 브레멘, 사야, 라사 장판류 tp문제 3. 1각이전 과도한 패시브스킬로 인한 sp낭비문제 4. 천마스터리에 비중이 쏠려있는 캐속 문제 1. 고질적인 장판 구조 고질적인 장판 구조의 경우 문제점이 1) 범위 밖으로 도망가면 대처가 안된다 2) 딜이 들어가는 시간이 너무 오래걸려서 dps가 시궁창이다. 크게 2가지로 요약할 수 있고 이외에 쿨<지속일 경우 쿨감효율이 0이라는 문제점도 있습니다. 변신기와 같은 경우를 제외하고, 전직업을 통틀어서 스킬의 딜링타임이 5초만 넘어가도 느려터졌다고 욕하는 판에 사야, 라사는 기본 지속시간이 10초입니다. 더 속터지는건 2각패를 찍으면 이 지속시간을 더 늘려버리기 때문에 정작 2)항목의 dps는 전혀 개선이 안됩니다. 장판구조에 관해서는 정말 많은 유저분들이 제발 좀 바꿔달라고 그렇게 애원을 해도 끌고 가려고 하는데 장판을 끌고 갈거면 2각패에 지속시간 증가같은 쓸때없는 옵션 좀 제발 떼고 사야tp의 타격감소 옵션을 2각패에 집어넣어서 사야 라사에 둘다 적용시켜 사야, 라사의 dps를 개선하고 사야와 라사의 쿨을 감소시켜서 몹이 도망갔을때 다시깔도록 하여 대처를 좀 더 쉽게 하도록 해야합니다. 2. 브레멘, 사야, 라사 장판류 tp문제 tp문제의 경우 검신의 류심, 스핏의 류탄, 메카닉의 g로봇등 이미 통합tp가 다양한 선례로 존재하는데 브레멘, 사야, 라사 3장판을 팬텀 강화등으로 tp를 통합하여 tp낭비를 줄여야합니다. 사야tp의 타격감소 감소 옵션은 1.항목에 있듯 2각패인 팬텀마스터리로 이관하고 옵션은 레벨당 데미지 10퍼 증가로 변경하여야 합니다. 3. 1각이전 과도한 패시브스킬로 인한 sp낭비문제 1각이전 패시브 스킬은 카잔(135), 마스터리(405), 사슬해제(90), 귀백해방(20), 달커(100), 브레멘(50), 귀참드라이브(30), 만월달빛베기(30) 일반적으로 마스터하는 공용 크리를 제외하고도 860이라는 sp를 잡아먹는데 sp낭비가 너무 심합니다. 패시브를 통합시켜 sp낭비를 줄여야합니다. 4. 천마스터리에 비중이 쏠려있는 캐속 문제 캐속의 경우 천마스터리 무려 50퍼가 달려있는데 이로인해 타방어구를 사용시에 제약이 됩니다. 타캐릭터에 선례가 없는 것이 아닌데(엘마의 천마스터리 캐속50->30, 20퍼는 패시브로 이관) 마스터리의 캐속을 50->25~30퍼로 비중을 줄이고 다른 패시브로 25~20퍼 이관하여 방어구에 대한 제약을 완화하여야 합니다. -요약 1. 장판구조 문제 2각패 팬텀마스터리 옵션을 지속시간 증가대신 타격간격감소+쿨타임감소옵션으로 변경하여 사야와 라사의 dps 개선 및 범위밖으로 벗어난 몹에 대한 대처능력 강화 2. 브레멘 사야 라사 tp 통합 팬텀 강화(가칭)으로 세스킬의 tp스킬을 통합, tp낭비 개선 (사야 타격간격 옵션은 팬텀마스터리로 이관, 팬텀 강화의 옵션은 레벨당 장판 뎀증10퍼로 변경) 3. 과도한 패시브 스킬로 인한 sp낭비 문제 패시브를 통합하여 sp낭비 개선 4. 천마스터리에 비중이 쏠린 캐속 문제 마스터리 캐속을 50->30정도로 줄이고 타패시브에 캐속20퍼정도를 추가하여 방어구 제약 완화 *개선 받은 내역 중 추가 개선 5. 영섬 tp의 후딜감소 옵션을 2각패 팬텀마스터리로 이관하여 tp 및 sp낭비 개선 6. 라사 2~3초 선딜 문제 개선(dps문제는 1.번항목 2각패 변경으로 개선) 7. 지그의 홀딩판정을 시전 즉시로 변경 |
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