귀검사(남) 통합
01101101 | 날짜 : 2018-04-20 08:37 | 조회 : 1560 / 추천 : 3 |
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[아수라] 이번 패치에 대한 생각 ※ 장문주의
이번 아수라 패치에 대한 제 생각입니다
이번패치내용을 큼직큼직하게 나눠보면
지속딜,감전딜 너프 / 진공참,파동해제 조건부 완화 및 뇌신 딜 상향 / 부실해진 각성패시브 / 킹쌍파
이정도인거같은데
지속딜,감전딜 너프에 있어서 제 생각은
지속딜의 경우 다른분들과 비슷한 생각으로 너프를 받아야 된다고 생각했습니다
마수로 인해서 아수라 지속딜이 수면위에 오르고 그 사기성이 다른 던전에서도
별다른 불이익없이 드러나서
아무리 생각해도 이건 너무 좋다고 느껴져서 밸런스 패치가 이루어 지는 날에
너프 혹은 변경이 이루어질거라고 예측 했었습니다.
감전딜 너프의 경우 전혀 예측하지 못했었는데
이거에 대한 의견은 솔직히 큰 차이가 없다가 제 생각입니다.
물론 기존의 마수와 같이 2페이즈부터 랏페이즈까지
총 6분간 쉼없이 1각,바주라 그외 무큐기로 스킬,평타를 굴리면서
지속딜을 꾸준하게 넣어야되는 던전의 구조라면 큰 차이가 없더라도 타격이 있을테지만
이번에 개발자노트로 마수 개선안과 현재 라스트페이즈가 막힌 점을 고려하면
과연 기존의 마수같이 쉼없이 패는 던전이 앞으로 몇이나 될까 라는 의문이 들었습니다
그리고 감전딜또한 중첩수,스킬별 감전데미지에 따라
데미지가 들쭉날쭉해서 정확한 비중조차 알 수 없었습니다
그래서 과연 감전 딜비중이 얼마나될까 싶어 제 영상들을 몇개 돌려봤었는데
최근에 하드루크 4인쩔 영상에서 베아라를 잡는데
뇌신의 경우 모든 틱데미지가 맥뎀이 떴는데
감전 데미지가 틱당 150만~370만?정도로 웃도는걸보고
초 고스펙 홀리 버프를받고 지능이 2.5만은 기본으로 넘는 상태였는데
감전데미지가 미미한 수준에 감전 틱 자체의 중첩 수 제한도 있어서
제 뇌피셜이긴 하지만 감전딜의 비중은 그리 크지 않다는 결론이 나왔습니다.
그래서 토그를 감전세팅으로 못잡는건 아쉽지만 다른 던전에서
그렇게 큰 체감으로 와닿거나 그렇진 않을거같구요
또 이번에 1각패에 파눈 피니시 데미지 증가,파눈 쿨타임 감소 옵션을 삭제하면서
렙당 크증 1퍼만 남게되는 초라한 각패가 되버렸고
2각패 또한 레벨링했을때 파동검 스킬류의 감전증뎀이 50%로 고정되고
감전딜은 99% 너프되면서
스증 20퍼 + 다소 트롤 옵션이 될 수 있는 번개 밖에 남지 않게되었는데
이 부분에 있어서는 저도 레벨링효율이나 자체 수치 상향 또는 기존 옵션과 같이 실전에서 의미가 있을법한 패시브 내용이 추가되었으면 합니다
EX) 작파 자유화 / 귀문반,부동명왕진 사용시 각인 사용 기능 삭제 등
그 외로 진공참,파동해제 조건부 완화나 뇌신,무쌍파 상향같은건 정말 좋다고 생각합니다.
지극히 제 개인적인 생각이라 다른분들과 의견이 다를 순 있지만
그냥.. 새벽감성에 끄적끄적 해봤습니다 |
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