귀검사(남) 통합
총알탄사나이2 | 날짜 : 2018-04-20 00:28 | 조회 : 451 / 추천 : 0 |
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[소울브링어] 소울 추가 개편 요구 방안천 마스터리 캐스팅속도 각패로 일부 이관 (천마스터리 의존도가 너무 높습니다)
귀참 : 사슬해제 습득시 충전시간 삭제, 범위 증가, 맞은적 날아가는 거리 감소, 쿨타임 2초감소 사슬해제 습득시 1레벨 마스터스킬로 변경 (스킬쿨 도는 시간 칼라평타질의 단조로움을 해소하기 위해 중간중간 귀참을 활용)
달빛베기 : 자동 3타, 사슬해제 습득시 1레벨 마스터 스킬 (역시나 같은 의도임)
사슬해제 : 귀참드라이브, 만월 달빛베기, 달의 커튼, 사슬해제 통합 (너무많은 패시브를 최대한 줄이기 위함)
사야 : 팬텀마스터리 습득시 결정의사야로 변경 (이펙트의 심심함과 딜링 보완)
라사 : 팬텀마스터리 습득후 시전시 전방에 있는 적에게 즉시 라사 붙이기, 장판삭제 (개편 라사와 옵은 동일하고 옛날 셀로우 킵보스 패턴 중 캐릭터 발 밑에서 해골이 올라오는 패턴 장판은 이제 사야 블팬 두개만 하는게 좋을거같음 솔직히 다 겹쳐깔아 보이지도 않는거 장판개선은 필요하다고봄)
귀검편 : TP크기 증가 옵션 SP옵션으로 이관 , 쿨타임 2초감소, 끌어당기는힘 강화, 습득SP감소, 귀검류 연계기능 추가 (편->광폭 , 편->식(지상버전), 편->귀참 등) (제르미카제로 님 개편안 참고함)
삼격검 : 추가 (기본기가 많이 부족하기 때문에 추가)
귀영섬 : TP에 있는 후딜레이 감소-> 팬텀마스터리에 추가 (결투장도 고려하고 컨셉도 의미도 없는 SP소모 감소위해)
흑염의 칼라 : 칼라 분신의 관통력추가 (축염포정도의 관통력이 아니라 관통해 살짝 겹쳐있는 몹이 맞는 정도)
잔영의 케이가 : 캐스팅, 공속 통합 옵션 추가 (필수)
검귀강령 식 : 지상버전 추가 (빠른 딜사이클을 위해 추가)
팬텀마스터리 : 모든 귀신류, 귀검류의 성능개선 (이번 개편으로 이것저것 추가되어 옵션창이 좀 지저분해 보임 개선안대로 더 추가하여 모든 장판류, 귀검류 기능을깔끔하게 정리해주셨으면 좋겠음)
지그 강림 -> 잠식 이름변경(컨셉) 지그 강림(신규 패시브) : 1레벨 마스터 스킬로 습득 후 일부 스킬 사용시 지그의 반응스킬을 얻습니다. (지그가 반투명 이팩트로 등장해 소울의 스킬 시전시 예전 반응스킬을 사용후 사라짐 소울의 부족한 딜링, 딜스킬의 단점을 보완할수 있는 좋은 패시브가 될것 같아 추가함)
딜에 관한 얘기는 일부러 뺏습니다. 여러가지 유저의 개선안을 들어주신점은 감사하게 생각합니다만 아직 불편한점이 많고 조금더 예전 이펙트를 활용해 스킬의 단점들을 멋지게 보완 할 수 있을것 같아 개선안 작성해봤습니다. 소울하시는분들 모두가 만족해하는 패치가 되길 바라며 |
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