귀검사(남) 통합
총알탄사나이2 | 날짜 : 2018-04-19 00:18 | 조회 : 647 / 추천 : 2 |
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[소울브링어] [소울 추가 개편방안] 좀더 화이팅합시다!귀참 : 다크니스 블레이드(신규) 습득시 충전시간 삭제, 범위 증가, 맞은적 날아가는 거리 감소, 쿨타임 2초감소 다크니스 블레이드(신규) 습득시 1레벨 마스터스킬로 변경 (스킬쿨 도는 시간 칼라평타질의 단조로움을 해소하기 위해 중간중간 귀참을 활용)
달빛베기 : 자동 3타, 다크니스블레이드(신규) 습득시 1레벨 마스터 스킬 (역시나 같은 의도임)
다크니스 블레이드(신규) : 습득시 기존 귀참과 달빛베기, 귀영섬의 성능 보완 (만월 달빛베기와 귀참드라이브가 통합, 너무많은 패시브를 최대한 줄이기 위함)
사야 : 팬텀마스터리 습득시 결정의사야로 변경 (이펙트의 심심함과 딜링 보완)
라사 : 팬텀마스터리 습득후 시전시 전방에 있는 적에게 즉시 라사 붙이기 (개편 라사와 옵은 동일하고 옛날 셀로우 킵보스 패턴 중 캐릭터 발 밑에서 해골이 올라오는 패턴 보고 생각해봤습니다, 장판은 이제 사야 블팬 두개만... 이라는 취지)
귀검편 : TP크기 증가 옵션 SP옵션으로 이관 , 쿨타임 2초감소, 끌어당기는힘 강화 습득SP감소, 귀검류 연계기능 추가 (편->광폭 , 편->식(지상버전), 편->귀참 등) (제르미카제로 님의 개선안 중 너무 마음에 들어 저도 꼭 이뤄졌음해서 추가했습니다.)
삼격검 : 추가 (기본기 부재로 이거 하나만 추가해도 숨통 트일 것 같습니다. 사야가 기본기라기엔 좀,,)
귀영섬 : TP에 있는 후딜레이 감소-> 다크니스블레이드(신규)에 추가 (결투장도 고려하고 컨셉도 의미도 없는 SP소모 감소위해)
흑염의 칼라 : 칼라 분신의 관통력추가 (관통력 있음 좋잖아요 ㅎㅎ, 한줄 좌아악밀고 가는정도말고 아주조금의 관통력)
잔영의 케이가 : 캐스팅, 공속 통합 옵션 추가 (필수)
검귀강령 식 : 지상버전 추가 (빠른 딜사이클을 위해 추가)
팬텀마스터리 : 모든 귀신류, 귀검류의 성능개선 (이번 개편으로 이것저것 추가되어 옵션창이 좀 지저분해 보임 개선안대로 모든 장판류, 귀검류 기능을깔끔하게 정리해주셨으면 좋겠음)
지그 강림 -> 잠식 이름변경(컨셉) (다뒤졌다ㅋㅋ 하고 나와서 바로 ㅃ2 하고 지그가 사라지는 스킬인데 이름이 강림은 좀 이상한듯합니다) 지그 강림(신규 패시브) : 1레벨 마스터 스킬로 습득 후 일부 스킬 사용시 지그의 반응스킬을 얻습니다. (지그가 반투명 이팩트로 등장해 소울의 스킬 시전시 예전 반응스킬을 사용하고 사라집니다. 개인적으로 매우 아쉽고, 그리워하는 분들이 많을 것같아 추가했습니다. 소울의 부족한 딜링, 딜스킬의 단점을 보완할수 있는 좋은 패시브가 되길 바라며)
딜에 관한 얘기는 일부러 뺏습니다. 여러가지 유저의 개선안을 들어주신점은 감사하게 생각합니다만 아직 불편한점이 많고 조금더 예전 이펙트를 활용해 스킬의 단점들을 멋지게 보완 할 수 있을것 같아 개선안 작성해봤습니다. 소울하시는분들 모두가 만족해하는 패치가 되길 바라며 |
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