귀검사(남) 통합
sojena | 날짜 : 2018-04-18 20:20 | 조회 : 1021 / 추천 : 3 |
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[소울브링어] 소울 패치 내용
<귀검사(남)>
* 카잔 강화(TP)
- 스킬이 삭제됩니다.
* 무기 마스터리
- 스킬의 툴팁 중 물리 무기 적중률 증가가 적중률 증가로 변경됩니다.
<소울브링어>
소울브링어 캐릭터는 전직 스킬에 퍼/고뎀이 혼재되어 있는 얼마 남지 않은 캐릭터로 캐릭터의 스펙을 올리기 위해 재련과 강화를 동시에 진행해야 하기에 많은 투자비용을 요구하는 문제가 있었습니다.
저희는 이 문제를 해결하고자 소울브링어를 퍼뎀으로 통합하는 방향의 패치를 진행하였습니다. 또한, 라사의 물리 피해 증폭기능을 브레멘으로 이관하고 브레멘을 장판형 스킬에서 타격시 적용 스킬로 개편하여, 디버프 편의성과 효율을 개선하였습니다.
디버프 기능이 삭제된 라사는 높은 지속 딜링 능력을 발휘할 수 있는 스킬로 개편하였습니다.
딜링 능력에 대한 보완 또한 진행하였는데요. 일시적 암속성 강화 효과를 부여하던 툼스톤 트라이앵글 스킬을 툼스톤 스웜프 스킬로 리뉴얼 한 뒤, 삭제된 속성 강화 효과를 스킬 공격력에 재분배 하였으며, 카잔 스킬은 소울브링어로 전직 시 본인에게는 스킬 공격력 증가 효과를 부여하도록 변경해 파티 플레이에서의 딜링 능력을 보완하였습니다.
그외 홀딩능력 보완을 위해 귀영섬의 사용조건 완화와 지그 강림의 연출시간에 대한 단축 등을 진행하였습니다.
* 다음 스킬의 독립 공격력이 퍼센트 공격력으로 변경 되고, 무기 마스터리의 영향을 받게 됨에 따라 공격력이 조정됩니다.
- 달빛 베기, 귀참 : 광폭, 귀참 : 나락, 툼스톤, 흑염의 칼라, 검귀강령 : 식, 블레이드 팬텀, 지그 강림
* 카잔
- 마스터 레벨이 변경됩니다. (20Lv → 10Lv)
ㄴ마스터 레벨 기준 파티원 힘/지능 증가량은 기존과 동일한 313으로 유지됩니다.
- 최대 레벨이 변경됩니다. (30Lv → 20Lv)
- 소울브링어 전직시 다음 기능이 추가됩니다.
ㄴ자신에게 힘/지능 증가 효과가 적용되지 않도록 변경됩니다.
ㄴ자신에게 스킬 공격력 증가 효과가 적용됩니다. (10레벨 : 14%)
* 달의 커튼
- 적에게 저주를 유발하는 기능이 삭제됩니다.
- 패시브 스킬로 변경됩니다.
* 소멸의 의식
- SP 소모량이 변경됩니다. (10 → 0)
* 귀참
- 귀참 드라이브 습득시 소환하는 귀신의 공격 거리가 증가됩니다.
* 몽롱한 눈의 브레멘
- 마스터 레벨이 변경됩니다. (20Lv → 1Lv)
- 최대 레벨이 변경됩니다. (30Lv → 11Lv)
- SP 소모량이 변경됩니다. (10 → 50)
- 파티원 물리 피해 증폭 기능이 추가됩니다. (전 레벨 25% 고정)
- 영역위의 적이 밖으로 이탈시 일정시간 피해 증폭 효과가 지속되도록 변경됩니다.
* 냉기의 사야
- 공격력이 17% 증가됩니다.
- SP 소모량이 변경됩니다. (40 → 30)
- 무색 큐브 조각 소모량이 변경됩니다. (1개 → 0개)
- 빙결 On/Off 기능이 추가됩니다.
* 역병의 라사
- 마스터 레벨이 변경됩니다. (20Lv → 50Lv)
- 최대 레벨이 변경됩니다. (30Lv → 60Lv)
- SP 소모량이 변경됩니다. (15 → 40)
- MP 소모량이 조정됩니다.
- 쿨타임이 변경됩니다. (5초 → 20초)
- 영역 지속시간이 변경됩니다. (30초 → 10초)
- 라사 분신 지속 시간이 변경됩니다. (30초 → 10초)
- 상태이상 유발 간격이 변경됩니다. (2초 → 1초)
- 출혈, 중독을 유발하는 기능이 삭제됩니다.
- 본인 물리 피해 증폭률 기능이 삭제됩니다.
- 역병의 라사 공격 프로세스가 변경됩니다.
ㄴ영역 설치시 분신이 즉시 소환되고, 영역위의 적에게 달라붙어 부패를 유발해 지속적인 피해와 상태이상을 유발합니다.
* 역병의 라사 강화(TP)
- 1레벨당 출혈과 중독 레벨이 증가하는 기능이 삭제됩니다.
- 1레벨당 지속시간이 증가하는 기능이 삭제됩니다.
* 흑염검
- 공격력이 17% 증가됩니다.
* 제 7의 귀신 : 광폭의 블라슈
- 공격력이 17% 증가됩니다.
- 공격력 증가를 위한 귀신 목록에 카잔이 추가됩니다.
* 귀참 : 나락
- 솟아오르는 검의 타격 판정이 개선됩니다.
* 블레이드 팬텀
- 중독을 유발하는 기능이 삭제됩니다.
* 검귀강령 : 식
- 점프 중에 스킬을 사용 할 수 있는 기능이 추가됩니다.
* 툼스톤 트라이앵글
- 스킬이 삭제됩니다.
* 툼스톤 스웜프 (신규 스킬)
- 70레벨에 습득 가능한 신규 액티브 스킬입니다.
- 지면에서 봉인석을 소환해 일정시간 동안 적을 중심부로 끌어들여 벗어나지 못하게합니다. 지속시간이 종료 되거나, 스킬키 재입력시 폭발하여 피해를 입힙니다.
* 팬텀 마스터리
- 설치형 스킬들의 지속시간 증가치가 변경됩니다.
ㄴ몽롱한 눈의 브레멘 지속시간 증가 기능이 삭제됩니다.
ㄴ역병의 라사, 블레이드 팬텀 (전 레벨 5초 고정)
ㄴ냉기의 사야 (전 레벨 7초 고정)
- 스킬 습득시 다음 스킬의 기능이 변경됩니다.
ㄴ귀영섬 : '대쉬 중 무적 시 스킬 사용 가능' 조건 없이 사용되도록 변경됩니다.
ㄴ몽롱한 눈의 브레멘 : 소환 기능이 사라지고, 공격한 적에게 피해 증폭 효과를 부여하는 패시브 스킬로 변경됩니다.
* 지그 강림
- 지그가 검을 이용해 명계의 틈을 개방할때까지의 시간이 감소됩니다.
- 강제 경직 타이밍이 지그 해방시부터 적용되도록 변경됩니다.
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카잔 스증화 및 티피 삭제
참치 조건부 카잔 적용
팬텀마 찍을시 영섬 조건부 삭제
팬텀마 찍을시 브레멘 타격몹 피증적용 패시브화
지그 소환시부터 홀딩판정(이건 지켜봐야 할듯..)
이거 맞지?
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sojena
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