귀검사(남) 통합
총알탄사나이2 | 날짜 : 2018-04-14 13:28 | 조회 : 446 / 추천 : 0 |
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[소울브링어] 소울 리뉴얼 방안(결투장 사냥 지딜 순딜 전부고려)라고 제목은 어그로였고 최대한 반영해봤습니다
언제까지 성의없이 찍어낸 타원형 돗자리 하나 깔고 그걸로 딜을 하라니.. 게다가 뜬금 홀딩추가, 몹몰이추가 점점 딜러 뒷구멍이나 닦아주는 케릭이 되가는거같고 소울하나 키우는 유저라 너무 답답해서 끄적여봅니다
귀참 : 귀참드라이브 습득시 1레벨 마스터 충전시간, 후딜레이삭제 쿨타임 2초감소
달빛베기 : 소울브링어전직시 5레벨 마스터, 3타추가 (리귀처럼 활용, 불필요한 패시브 삭제)
카잔 : 삭제 ㅡ> 귀참류 스킬에 카잔이 개입한다로 치고 귀참류 공격시 카잔이 옆에서 윙크라도 하던지 하고 꺼져
브레멘 : 카잔이 아닌 브레멘을 오라화 (결장 때문에 뒤져도 장판을 깔아야겠으면 하위패시브 '강령술' 만들고 습득후 브레멘 시전시 강령술 이펙트 '만' 재활용해서 오라화 절대! (구)강령술을 살리자는 얘기가 아님)
강령술(이름만) 패시브 : 추가 기존장판들의 오라화 및 변경 편의성위해 추가 , 결투장 스킬습득 불가 (절대 네버 절대 네버 사라진 (구) 강령술이 아닙니다 패시브입니다)
귀검편 : 크기증가 옵션 추가, 쿨타임 2초감소 당겨오는힘증가 귀검편와 다른 귀참류스킬 연계가능 (제르미카제로님 개편안 참고)
삼격검 : 추가
사슬해제 달의커튼 귀백해방 : 통합 , 빼앗긴 암속강 50 증가, 무기 도사용시 쿨타임감소 10퍼 추가증가 소검사용시 캐스팅속도증가 (패시브 존나 많네 진짜;; 소울은 런쳐때와는 다르게 유저마다 사용무기가 나뉘어져있습니다 퍼뎀화패치로 유저들에게 무기를 다시 장만하는 고생을 강요하지말고 각무기에 따라 추가적인 이점이 필요함 )
사야 : 신규패시브 강령술 습득시 결정의사야 이펙트 추가 다단히트간격 감소 지속시간 감소
라사 : 신규 패시브 강령술 습득시 손뻗은 모션취하면 전방의 몹 바닥에서 바로 귀신이 올라와 달라붙음 (성의없는 보라색 타원형좀 그만보고싶다)
툼스톤 : 낙하비석 증가 (많이증가)
케이가 : 캐스팅 공속 단일화 시켜주는 옵 추가 (소울의 가장 불편한 점 중 하나)
귀참 광폭 : 범위증가
귀영섬 : 강령술 습득시 후딜레이 삭제
흑영검 : 첫타 부터 흑염 붙도록 변경
블라슈 : 장판 먹기 패널티 삭제 (이제 귀신말고 적 영혼을 먹는 컨셉으로 가자..)
툼스톤스웜프 : 하...
귀참 나락 : 일자로 포크x 적에게 꼬챙이 여러방향으로 꽂히는 형태의 홀딩 (이번 이벤트 던전이었던 벌레여왕보스의 패턴에 성게모양으로 적 홀딩)
검귀강령식 : 지상 버전 추가
팬텀마스터리 : 습득시 지그 반응스킬 추가 지그가 반투명 이펙트로 스킬 같이 시전 장판지속시간증가 삭제 (소울에 덜떨어지는 데미지 보강하기 좋을거같음)
팬텀블레이드 : 온/오프로 홀딩 추가, 제거
지그 : 공격시간 감소
장판 tp : 통합
Sp 개편
소울 장판의 불편함을 강령술 패시브로 해소하고 라사같은 장판 몇개 더까는게 아니라 여러스킬과 기본기 사이클, 지그의 반응스킬추가로 부족한 지딜을 메꾸는게 좋지않을까하고 넣었습니다.
시너지 홀딩보다는 시너지 딜링에 초점 맞췄고 결투장을 고려해야하는 입장에서 생각해봤습니다.
솔직히 이번 밸런싱은 시간에 쫒겨 급급해서 마수던전 하나 보고 밸런싱을 한거같은 느낌이 듭니다 차라리 현상유지하고 한두달은 더 시간을 두고 천천히 많은 유저들의 피드백을 받으며 개편해주시길 부탁드립니다.
혹시나 이글읽으신 다른분들도 피드백 부탁드립니다 ㅠㅠ
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