귀검사(남) 통합
쏘우울브링어 | 날짜 : 2018-04-13 18:20 | 조회 : 413 / 추천 : 0 |
---|---|---|
[소울브링어] 퍼섭 피드백현재 개발진 의도는 장판구조는 바꾸지 않고 그냥 소울의 치명적인 결함들만 고쳐주는 방향으로 개편해준 것 같은데 거기에 맞춰서 피드백 합니다.
1. 툼스톤 스웜프 현재 sp소모가 적고 대신 딜량이 아주 낮은 쿨40초짜리 스킬인데, 개발의도가 1만 찍으라는건지 마스터해서 스포대비 딜 효율 꿀빨라는건지 헷갈린다. 70제 스킬에 맞게 스포 올리고, 딜량 올려서 딜링 스킬로 바꾸던지 (지금보다 계수 65%는 상승시켜야 이전 툼앵과 쿨대비 계수 비슷해짐)
아니면 딜보다 유틸 컨셉 스킬이면 쿨을 줄여줘야함. 뭔놈의 몹몰이 스킬이 70제에 있는거고 쿨이 40초인건 더더욱 말이 안됨. 쿨30초정도로 타협보는게 적절할듯.
2. 나락 나락 베기 타격을 없애고 베기 딜을 솟아오르는 검에 합쳐야됨. 풀딜 넣기위해 가까이서 타격해야되는것도 소울 딜포지션상 말이 안되고, 가까이서 타격하면 홀딩 되기전에 타격 들어가서 패턴 발동해서 몹이 홀딩 피하는것도 완전 지랄맞음.
3. 카잔 진짜 그대로 냅둘건가?? 이번 패황 강권을 포함해서 다른 직업들 이제 거의 다 스탯상승 버프 다 %증가로 바뀌었는데, 왜 소울만 아직도 스탯상승 버프가 있는건지 모르겠음. 아직도 소울 스킬구조가 너무 뒤쳐져있음 카잔의 파티 스탯버프 없애고, 자기자신 스증으로 바꿔야 됨. 이렇게 되면 개쓸데없이 패시브가 너무 여러개로 나눠져서 더럽고 비효율적이긴 한데 그래도 지금의 파티 스탯 버프인채로 있는것보다는 나음
4. 딜이 충분히 쎄졌는지 아닐지는 본섭와서 봐야 더 피드백 할 수 있을듯... |
0
72,071
프로필 숨기기
신고
41%