귀검사(남) 통합
야하야하 | 날짜 : 2018-04-11 16:10 | 조회 : 419 / 추천 : 1 |
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[아수라] 제가 생각하는 아수라의 스킬구조변경? 가상패치 방향
현재 퍼섭패치에 있는 모든 내용이 본섭에 적용됬다고 보고
1. 극파동검 폭염 , 극파동검 빙인 제거 후 그자리에
액티브 버프강화스킬 (1 레벨 MAX, SP 0~50) 추가 쿨타임 15~20초 정도?
사용시 다음 사용하는 스킬 1회에 한정으로
파동검 빙인 또는 파동검 폭염을 강화하여 사용할 수 있으며
해당 빙인 폭염 사용시 제거된 극 폭염, 극 빙인이 사용되게끔
데미지는 뭐 15%쯤 추가되거나 지금 패치된 데미지 그대로 유지하거나 상관없음
홀딩시간은 제거되기전 그상태 그대로 빙결레벨은 캐릭터의 레벨에 따라가고
빙결 지속시간은 현행유지하나 뭐 레드크라운에 맞춰서 아무렇게나도 괜찮을듯
추가적으로 하나만 더 준다면 부동명왕진을 강화해서 사용시
홀딩없는 설치기로 사용가능 설치시 데미지의 25~33% 약화에
적을 빨아들이는 무쌍파처럼효과 주고
2. 위의 두가지 스킬이 제거되었으니
신스킬 하나 추가(극빙인,극폭염을 대체하는 스킬 홀딩기술 ㄴ)
신스킬의 데미지는 바주라밑 수준으루
3. 빙인 폭염 TP 통합 지열까지 통합시켜주면 좋겠지만 기본기라 안해줄거같고
빙인 폭염 SP좀 깎아주기 이유는 킹짱파좀 찍어볼려고 작파 설치까진 안바래
갠적으로 파동의눈 순딜 버프는 해줄수가 없을듯 아이템 쿨감 적용때문에 막타 터트릴때 쿨타임이 돌아가지 않는이상
생각나는건 이정도
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야하야하
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